Einsteiger-Guide 10 Min. Lesezeit

Texas Hold'em All-in-Regeln: Side Pots, Re-Raises & Showdown

Alle Chips in der Mitte — und was kannst du jetzt gewinnen? Texas Hold'em All-in-Regeln: Table Stakes, Side Pots, Re-Raise-Recht und Showdown-Reihenfolge.

Texas Hold'em All-in — Spieler schiebt alle Chips in die Mitte, während der Dealer Main Pot und Side Pot auf grünem Filz trennt
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Du bist shortstacked. Du schiebst alles rein. Der Spieler hinter dir callt. Ein dritter Spieler re-raist. Der Dealer beginnt, die Chips in zwei Stapel zu trennen.

Und du hast keine Ahnung, was da gerade passiert.

Ich saß selbst schon an diesem Tisch. Bei meinem ersten All-in in einem Live-Cash-Game wusste ich weder, ob ich überhaupt noch etwas gewinnen konnte, noch ob der andere Spieler re-raisen durfte — nicht einmal, welcher Chipstapel eigentlich meiner war. Erklärt hat es mir niemand.

Dieser Guide deckt jede Situation ab: Main Pots, Side Pots, Re-Raise-Recht und Showdown-Reihenfolge. Nie wieder einfrieren, wenn der Dealer anfängt, Stacks zu zählen. (Falls der grundlegende Setzablauf noch wackelig ist, findest du ihn im Regel-Guide für Einsteiger.)

Was bedeutet „All-in“ beim Texas Hold'em?

All-in gehen heißt, jeden Chip zu setzen, den du vor dir liegen hast. Sobald du committed bist, kannst du keine Chips mehr nachlegen — und niemand kann dich mehr zum Folden zwingen.

Die Grundlage ist die Table-Stakes-Regel: Du darfst nur die Chips setzen, die zu Beginn der Hand auf dem Tisch lagen. Du kannst nicht in die Tasche greifen, dir Geld von einem Freund leihen oder deine Uhr und die Autoschlüssel drauflegen — das ist Hollywood-Poker.

BegriffBedeutung
Push / Shove / JamSlang dafür, All-in zu gehen
Table StakesDu kannst nur setzen, was zu Handbeginn vor dir lag
Double upEin All-in gewinnen und den Stack verdoppeln
Main Pot (Hauptpot)Der Pot, den jeder gewinnen kann — auch der All-in-Spieler
Side Pot (Nebenpot)Chips, die nur die größeren Stacks gewinnen können; der All-in-Spieler ist ausgeschlossen

Sobald du All-in bist, siehst du garantiert alle verbleibenden Gemeinschaftskarten. Niemand kann dich mehr aus der Hand bluffen. Deine Karten bleiben bis zum River live.


Wie du All-in ansagst

Zwei gültige Wege:

1
Mündliche Ansage
Sag klar und deutlich „All-in“, sodass Dealer und Gegner es hören. Das ist die sicherste Methode. Einmal ausgesprochen, bist du gebunden.

2
Alle Chips nach vorn schieben
Schieb deinen kompletten Stack in einer einzigen, sauberen Bewegung Richtung Mitte. Chips häppchenweise nachzuschieben kann wie eine String Bet aussehen, also beweg alles auf einmal.

Texas Hold'em All-in-Showdown — ein Board mit K♠ 10♣ 7♦ 4♥ 2♣, die Chips getrennt in beschrifteten Main Pot und Side Pot

Schieb niemals wortlos einen einzelnen Chip nach vorn — der Dealer wertet das nur als den Wert dieses Chips, nicht als deinen kompletten Stack. Sag immer laut „All-in“ oder beweg deinen gesamten Stack auf einmal.


Wie funktionieren Side Pots beim Poker? (Warum der All-in-Spieler gedeckelt ist)

Der All-in-Spieler kann nur gewinnen, was er selbst eingezahlt hat, multipliziert mit der Zahl der Caller. Alle Chips, die darüber hinaus gesetzt werden, bilden einen Side Pot, der ausschließlich den Spielern gehört, die ihn gefüllt haben.

Texas Hold'em All-in-Side-Pot — der Dealer trennt die Chips in Main Pot und Side Pot, während Spieler A gedeckelt ist

Beispiel mit 3 Spielern (Standard)

SpielerStackAktion
Spieler A100 ChipsAll-in
Spieler B300 ChipsCallt 100, setzt dann 50 nach
Spieler C300 ChipsCallt 100, callt dann die 50
Main Pot: 100 × 3 = 300 Chips (A, B und C sind alle berechtigt)

Side Pot: 50 × 2 = 100 Chips (nur B und C sind berechtigt)

Spieler A kann beim Showdown den Main Pot von 300 Chips gewinnen. Aber selbst wenn A insgesamt die beste Hand hält, kommt A an den Side Pot von 100 Chips nicht heran. Den gewinnt B oder C.

Beispiel mit 4 Spielern und mehreren Stacks

Hier wird es kompliziert — und genau hier steigen die meisten Anfänger aus.

SpielerStackGeht All-in für
A100100
B200200
C500500
D500callt alles

PotBetragBerechtigte Spieler
Main Pot100 × 4 = 400A, B, C, D
Side Pot 1100 × 3 = 300B, C, D (A ist gedeckelt)
Side Pot 2300 × 2 = 600C, D (A und B gedeckelt)
Gesamt1.300

Die Regel: Jeder Side Pot entsteht aus der Differenz bis zum nächstkleineren Stack × Zahl der Spieler, die sie mitgehen. Arbeite dich vom kleinsten Stack zum größten vor.


Öffnet ein All-in die Setzrunde neu? — Die Regel, die fast alle falsch verstehen

Das ist die meistdiskutierte All-in-Regel an Live-Tischen — ich habe erlebt, wie zwei Spieler fünf Minuten darüber gestritten haben, während der ganze Tisch wartete. Beide lagen falsch.

Die Regel: Geht ein Spieler für weniger als eine volle Erhöhung All-in, öffnet dieses All-in die Setzrunde für Spieler, die in dieser Runde bereits gehandelt haben, NICHT neu.

Poker-Re-Raise-Regel nach All-in — Spieler C geht für weniger als eine volle Erhöhung All-in, Spieler A kann nur callen oder folden

Beispiel:

Blinds $1/$2. Vier Spieler sehen den Flop.

1. Spieler A setzt $10. 2. Spieler B erhöht auf $25. 3. Spieler C geht für $30 All-in (nur $5 mehr als Bs Erhöhung auf $25 — kein voller Erhöhungsschritt).

Was passiert mit Spieler A und Spieler D?

  • Spieler A hat bereits gehandelt ($10 gesetzt). Weil Cs All-in von $30 weniger als eine volle Erhöhung ist (dafür wären mindestens $40 = $25 + $15 nötig), wird die Setzrunde für Spieler A NICHT neu geöffnet. A kann nur callen oder folden — re-raisen ist nicht erlaubt.
  • Spieler D hat noch nicht gehandelt — Spieler D darf ganz normal erhöhen.

All-in-BetragVolle Erhöhung?Öffnet die Setzrunde neu?
Weniger als eine volle ErhöhungNeinNein — wer bereits gehandelt hat, kann nur callen oder folden
Volle Erhöhung oder mehrJaJa — alle Spieler dürfen erneut re-raisen

Warum gibt es diese Regel? Sie schützt Spieler davor, durch Teil-All-ins in immer größere Erhöhungen gezwungen zu werden. Eine volle Erhöhung signalisiert echte Aggression — ein Shortstack-All-in für ein paar Krümel nicht.

Fortgeschrittener Fall: Was, wenn mehrere Spieler kurz All-in gehen?

An dieser Variante scheitern selbst Regulars. Mehrere kurze All-ins können sich zu einer vollen Erhöhung aufsummieren — und erreichen ihre kombinierten Erhöhungsschritte die Schwelle, wird die Setzrunde für Spieler, die bereits gehandelt haben, neu geöffnet.

Das ist die offizielle TDA-Regel zum „Re-opening the Bet“, und die meisten Kartenräume folgen ihr.

Beispiel (Blinds $1/$2, am Flop):

1. Spieler A setzt $10. 2. Spieler B geht für $14 All-in (+$4 Erhöhungsschritt — allein keine volle Erhöhung) 3. Spieler C geht für $21 All-in (+$7 Erhöhungsschritt — allein keine volle Erhöhung)

Kombinierte Erhöhungsschritte: $4 + $7 = $11 — das erreicht die Mindesterhöhung von $10.

Ergebnis: Die Setzrunde wird für Spieler A NEU GEÖFFNET. A darf folden, callen oder re-raisen, obwohl weder B noch C für sich genommen eine volle Erhöhung gemacht hat.

Bs All-inCs All-inKombinierter ErhöhungsschrittNeu geöffnet für A?
$14 (+$4)$18 (+$4)$8 — unter $10❌ Nein
$14 (+$4)$21 (+$7)$11 — erreicht $10✅ Ja
$15 (+$5)$25 (+$10)$15 — erreicht $10✅ Ja

Die Mindesterhöhung bemisst sich immer an der letzten vollen gültigen Bet oder Erhöhung — nicht an irgendeiner kumulierten Gesamtsumme.

Schnelle Entscheidungshilfe — Öffnet dieses All-in die Setzrunde neu?

SituationNeu geöffnet für Spieler, die bereits gehandelt haben?
Einzelnes All-in < volle Erhöhung❌ Nein — nur callen oder folden
Einzelnes All-in ≥ volle Erhöhung✅ Ja — alle dürfen re-raisen
Mehrere kurze All-ins, kombiniert < volle Erhöhung❌ Nein
Mehrere kurze All-ins, kombiniert ≥ volle Erhöhung✅ Ja
Spieler, der noch NICHT gehandelt hat✅ Darf immer erhöhen (unabhängig davon)


All-in-Regeln beim Showdown

Wenn alle Setzrunden abgeschlossen sind und ein Spieler All-in ist, läuft der Showdown so ab:

1. Die Karten werden aufgedeckt. In Turnieren werden alle am All-in beteiligten Hände in der Regel offen hingelegt, sobald keine Einsätze mehr möglich sind. In Cash Games gilt zuerst die übliche Showdown-Regel des letzten Aggressors, danach zeigen die All-in-Spieler. 2. Side Pots werden zuerst vergeben. Der Dealer löst den zuletzt entstandenen Side Pot zuerst auf und arbeitet sich dann rückwärts bis zum Main Pot vor. 3. Cards speak — die Karten sprechen. Die beste Hand gewinnt jeden Pot, für den sie berechtigt ist — egal, was die Spieler ansagen. 4. Mehrere Gewinner sind möglich. Spieler A kann den Main Pot gewinnen und Spieler B den Side Pot. Keiner bekommt alles, nur weil er „seinen“ Pot gewonnen hat.

Ein Spieler kann den Main Pot gewinnen und gleichzeitig den Side Pot verlieren. Beide Ergebnisse sind völlig regulär.

Sonderfall: Bleibt in einem Side Pot nur ein einziger Spieler übrig (alle anderen haben gefoldet), bekommt dieser Spieler die Chips sofort zurück — für diesen Pot ist kein Showdown nötig.


Was passiert, wenn du das All-in falsch spielst? — 5 Fehler, die du vermeiden musst

Fehler 1: Glauben, der All-in-Spieler könne den Side Pot gewinnen

Kann er nicht. Sobald der All-in-Spieler gedeckelt ist, gehören alle zusätzlichen Chips der größeren Stacks zu einem Pot, auf den er keinerlei Anspruch hat.

Fehler 2: Die Re-Raise-Regel nicht kennen

Ein Teil-All-in von Spieler C gibt Spieler A keine zweite Chance zum Re-Raise. Wer diese Regel sicher beherrscht, erstickt Streit, bevor er entsteht.

Fehler 3: Mitten in der Hand Chips aus der Tasche nachlegen

Table Stakes. Was auf dem Tisch liegt, ist alles, was du setzen kannst. Bist du für $80 All-in und der Pot beträgt $400, kannst du von jedem Caller trotzdem nur $80 gewinnen.

Fehler 4: Die Hand zu schnell mucken

Du bist für den Main Pot All-in. Zwei andere Spieler kämpfen um den Side Pot. Muck nicht — deine Hand ist für den Main Pot noch live. Warte immer, bis der Dealer jeden Pot aufgelöst hat, bevor du deine Karten anfasst.

Fehler 5: Aus Frust All-in gehen

Das All-in ist der mächtigste Zug am Tisch. Es zwingt Gegner in Alles-oder-nichts-Entscheidungen. Diese Macht verpufft, wenn du wahllos alles reinschiebst. Setz es im richtigen Moment ein — als Shortstack-Druckmittel, mit Value-Händen, die gecallt werden sollen, oder als Bluff mit echter Fold Equity.


Häufige Fragen

QKann man für weniger als den Big Blind All-in gehen?
Ja. Sitzt du mit weniger Chips als dem Big Blind am Tisch, bist du automatisch für alles All-in, was du hast, sobald die Blinds zu dir kommen. Die anderen Spieler zahlen weiterhin den vollen Big Blind — alles über deinem Beitrag wandert in einen Side Pot.

QWas passiert, wenn du das All-in gewinnst, aber den Side Pot verlierst?
Du bekommst den Main Pot (das, was du von jedem Spieler gematcht hast), und der andere Spieler bekommt den Side Pot. Jeder gewinnt den Anteil, für den er berechtigt war.

QMüssen beim All-in die Karten gezeigt werden?
In Turnieren ja — sobald mit einem All-in keine Einsätze mehr möglich sind, werden alle beteiligten Hände in der Regel offen hingelegt. In Live-Cash-Games gelten die üblichen Showdown-Regeln: Der letzte Aggressor zeigt zuerst, danach zeigen oder mucken die anderen.

QKann man bei einem Poker-All-in „run it twice“ spielen?
Run it twice (die restlichen Gemeinschaftskarten zweimal austeilen und den Pot aufteilen) ist in vielen Cash Games erlaubt, wenn beide Spieler nach dem All-in zustimmen. In Turnieren ist es in der Regel nicht erlaubt. Die Option muss vereinbart werden, bevor die restlichen Gemeinschaftskarten ausgeteilt werden.

QWas genau ist die „Table-Stakes“-Regel?
Table Stakes bedeutet: Du darfst nur Chips setzen, die zu Beginn der Hand vor dir lagen. Während einer laufenden Hand kannst du kein Geld nachlegen. Das schützt beide Seiten — du kannst nie gezwungen werden, mehr als deinen Stack zu riskieren, und Gegner können nicht plötzlich mehr setzen, als du abdecken kannst.

QWenn zwei Spieler für unterschiedliche Beträge All-in gehen — wer zeigt zuerst?
Das letzte All-in gilt als letzte aggressive Aktion. Es gelten die üblichen Showdown-Regeln: Der Spieler mit dem letzten All-in bzw. der letzten aggressiven Aktion zeigt zuerst. In Cash Games darf der Caller bei einem gecallten All-in ohne weitere Action mucken, wenn er nach dem Aufdecken der All-in-Hand verloren hat (in Turnieren bleiben alle beteiligten Hände offen).

QUnterscheiden sich die All-in-Regeln zwischen Turnier und Cash Game?
Die Kernregeln sind identisch, aber es gibt zwei praktische Unterschiede. Erstens: In Turnieren werden alle am All-in beteiligten Hände offen hingelegt, sobald keine Einsätze mehr möglich sind (TDA-Regel 16) — mucken vor dem Showdown ist nicht erlaubt. In Cash Games gilt die übliche Showdown-Reihenfolge, und Spieler dürfen mucken. Zweitens: Run it twice ist in Cash Games verbreitet (wenn beide Spieler zustimmen), in Turnieren aber grundsätzlich nicht gestattet.


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