استکتان کوتاه است. همهی چیپها را وسط میریزید. بازیکن بعد از شما کال میکند. نفر سوم رِیز مجدد میزند. دیلر شروع میکند به جدا کردن چیپها در دو کومه.
و شما اصلاً نمیدانید چه خبر است.
من هم سر همان میز نشستهام. اولین باری که در یک بازی کش زنده آلاین رفتم، نمیدانستم اصلاً هنوز میتوانم چیزی ببرم یا نه، نمیدانستم بازیکن دیگر میتواند رِیز مجدد بزند یا نه، حتی نمیدانستم کدام کومهی چیپ مال من است. هیچکس هم چیزی برایم توضیح نداد.
این راهنما همهی موقعیتها را پوشش میدهد: پات اصلی، پات جانبی، شرایط رِیز مجدد و ترتیب شودان. دیگر لازم نیست وقتی دیلر شروع به شمردن استکها میکند خشکتان بزند. (اگر هنوز روند پایهی شرطبندی برایتان مبهم است، اول
راهنمای قوانین برای مبتدیها آن را توضیح میدهد.)
«آلاین» در تگزاس هولدم یعنی چه؟
آلاین رفتن (All-in) یعنی شرطبندی با همهی چیپهایی که جلوی شما روی میز است. بهمحض اینکه متعهد شدید، دیگر نمیتوانید چیپ اضافه کنید — و نمیتوان شما را مجبور به فولد کرد.
پایهی همهچیز قاعدهی تیبل استیکس (Table stakes) است: فقط میتوانید با چیپهایی شرط ببندید که در شروع دست روی میز داشتهاید. نمیتوانید دست در جیبتان کنید و پول اضافه بیاورید، از دوستتان قرض بگیرید، یا ساعت و سوئیچ ماشینتان را وسط بگذارید — آن پوکرِ فیلمهاست.
| اصطلاح | معنی |
|---|---|
| Push / Shove / Jam | اصطلاحات عامیانهی انگلیسی برای آلاین رفتن |
| تیبل استیکس (Table stakes) | فقط با چیزی که در شروع دست داشتید شرط میبندید |
| دبلآپ (Double up) | برنده شدن آلاین و دو برابر شدن استک |
| پات اصلی (Main pot) | پاتی که همه — از جمله بازیکن آلاین — میتوانند ببرند |
| پات جانبی (Side pot) | چیپهایی که فقط استکهای بزرگتر میتوانند ببرند؛ بازیکن آلاین از آن کنار گذاشته میشود |
بهمحض اینکه آلاین رفتید، تضمین میشود که همهی کارتهای مشترک باقیمانده را ببینید. هیچکس نمیتواند با بلاف شما را از دست بیرون کند. کارتهای شما تا ریور زنده میمانند.
چطور آلاین را اعلام کنیم؟
دو راه معتبر وجود دارد:

هرگز یک چیپ را بیآنکه چیزی بگویید به جلو هل ندهید — دیلر آن را فقط به ارزش همان چیپ حساب میکند، نه کل استکتان. همیشه با صدای بلند «آلاین» را اعلام کنید، یا کل استکتان را یکجا حرکت دهید.
پات جانبی در پوکر چطور کار میکند؟ (چرا برد بازیکن آلاین سقف میخورد)
بازیکن آلاین فقط میتواند شرط خودش را ببرد، بهعلاوهی همان مقدار از هر بازیکن دیگری که هنوز در پات است. هر چیپی که فراتر از آن شرط بسته شود، یک پات جانبی میسازد که منحصراً به بازیکنانی تعلق دارد که آن را تأمین کردهاند.

مثال سهنفره (حالت استاندارد)
| بازیکن | استک | اکشن |
|---|---|---|
| بازیکن A | 100 چیپ | آلاین |
| بازیکن B | 300 چیپ | 100 را کال میکند، بعد 50 دیگر شرط میبندد |
| بازیکن C | 300 چیپ | 100 را کال میکند، بعد 50 را کال میکند |
پات جانبی: 50 × 2 = 100 چیپ (فقط B و C واجد شرایط)
بازیکن A میتواند پات اصلی 300 چیپی را در شودان ببرد. اما حتی اگر A بهترین دست کل میز را داشته باشد، نمیتواند به پات جانبی 100 چیپی دست بزند. B یا C آن را میبرد.
مثال چهارنفره با استکهای متفاوت
اینجاست که پیچیده میشود — و اینجاست که بیشتر مبتدیها گم میشوند.
| بازیکن | استک | با چقدر آلاین میرود |
|---|---|---|
| A | 100 | 100 |
| B | 200 | 200 |
| C | 500 | 500 |
| D | 500 | همه را کال میکند |
| پات | مبلغ | بازیکنان واجد شرایط |
|---|---|---|
| پات اصلی | 100 × 4 = 400 | A و B و C و D |
| پات جانبی 1 | 100 × 3 = 300 | B و C و D (سقف A) |
| پات جانبی 2 | 300 × 2 = 600 | C و D (سقف A و B) |
| مجموع | 1,300 | — |
قاعده: هر پات جانبی با گرفتنِ اختلاف تا استک کوچکتر بعدی × تعداد بازیکنانی که آن را کال میکنند ساخته میشود. از کوچکترین استک به بزرگترین حساب کنید.
آیا آلاین رفتن شرطبندی را دوباره باز میکند؟ — قاعدهای که بیشتر بازیکنان اشتباه میکنند
این جنجالیترین قاعدهی آلاین سر میزهای زنده است — دیدم دو بازیکن پنج دقیقه سر آن جدل کردند و کل میز منتظر ماند. هر دویشان هم اشتباه میکردند.
قاعده: اگر بازیکنی برای مبلغی کمتر از یک رِیز کامل آلاین برود، آن آلاین برای بازیکنانی که قبلاً در آن دور اکت کردهاند شرطبندی را دوباره باز نمیکند.

مثال:
بلایندها $1/$2. چهار بازیکن فلاپ را میبینند.
1. بازیکن A مبلغ $10 شرط میبندد. 2. بازیکن B با $14 آلاین میرود (فقط $4 بیشتر از بتِ $10 بازیکن A — یک رِیز کامل نیست، چون رِیز کامل دستکم به $20 نیاز دارد).
چه اتفاقی برای بازیکن A و برای بازیکن C که هنوز اکت نکرده میافتد؟
- •بازیکن A قبلاً اکت کرده ($10 شرط بست) و حالا فقط با یک رِیز ناقص روبهروست. چون آلاین $14 بازیکن B کمتر از یک رِیز کامل است، شرطبندی برای بازیکن A دوباره باز نمیشود. A فقط میتواند کال یا فولد کند — نمیتواند رِیز مجدد بزند.
- •بازیکن C هنوز اکت نکرده — بازیکن C همچنان میتواند بهطور عادی رِیز کند.
| مبلغ آلاین | رِیز کامل؟ | شرطبندی را باز میکند؟ |
|---|---|---|
| کمتر از یک رِیز کامل | خیر | خیر — کسانی که قبلاً اکت کردهاند فقط میتوانند کال یا فولد کنند |
| رِیز کامل یا بیشتر | بله | بله — همه میتوانند دوباره رِیز مجدد بزنند |
چرا این قاعده وجود دارد؟ از بازیکنان محافظت میکند تا با آلاینهای جزئی مجبور به رِیزهای بزرگتر نشوند. رِیز کامل نشانهی تهاجم واقعی است — اما آلاین یک استک کوتاه با چند چیپِ باقیمانده اینطور نیست.
حالت پیشرفته: اگر چند بازیکن با مبلغ کم آلاین بروند چه؟
این نسخهای است که حتی بازیکنان منظم را هم گیج میکند. چند آلاین کوتاه ممکن است رویهم جمع شوند و به یک رِیز کامل برسند — و اگر مجموع افزایشهایشان به آستانه برسد، شرطبندی برای کسانی که قبلاً اکت کردهاند دوباره باز میشود.
این همان قاعدهی رسمی TDA دربارهی «بازگشایی شرط» (re-opening the bet) است و بیشتر سالنهای پوکر آن را اجرا میکنند.
مثال (بلایندها $1/$2، روی فلاپ):
1. بازیکن A مبلغ $10 شرط میبندد. 2. بازیکن B با $14 آلاین میرود (افزایش +$4 — بهتنهایی یک رِیز کامل نیست) 3. بازیکن C با $21 آلاین میرود (افزایش +$7 — بهتنهایی یک رِیز کامل نیست)
مجموع افزایشها: $4 + $7 = $11 — به آستانهی حداقل رِیز یعنی $10 میرسد.
نتیجه: شرطبندی برای بازیکن A دوباره باز میشود. A میتواند فولد، کال یا رِیز مجدد کند، هرچند نه B و نه C بهتنهایی رِیز کامل نزدند.
| آلاین B | آلاین C | مجموع افزایش | برای A باز میشود؟ |
|---|---|---|---|
| $14 (+$4) | $18 (+$4) | $8 — کمتر از $10 | ❌ خیر |
| $14 (+$4) | $21 (+$7) | $11 — به $10 میرسد | ✅ بله |
| $15 (+$5) | $24 (+$9) | $14 — به $10 میرسد | ✅ بله |
آستانهی حداقل رِیز همیشه آخرین شرط یا رِیز کامل معتبر است — نه هیچ مجموع تجمعی.
راهنمای تصمیم سریع — آیا این آلاین شرطبندی را باز میکند؟
| موقعیت | برای کسانی که قبلاً اکت کردهاند باز میشود؟ |
|---|---|
| یک آلاین < رِیز کامل | ❌ خیر — فقط کال یا فولد |
| یک آلاین ≥ رِیز کامل | ✅ بله — همه میتوانند رِیز مجدد بزنند |
| چند آلاین کوتاه، مجموع < رِیز کامل | ❌ خیر |
| چند آلاین کوتاه، مجموع ≥ رِیز کامل | ✅ بله |
| بازیکنی که هنوز اکت نکرده | ✅ همیشه میتواند رِیز کند (فارغ از هر چیز) |
قوانین شودان با آلاین
وقتی همهی شرطبندی کامل شد و بازیکنی آلاین است، در شودان این اتفاقها میافتد:
1. کارتها رو میشوند. در تورنمنتها، معمولاً همهی دستهای درگیر در آلاین بهمحض کامل شدن شرطبندی رو میشوند. در بازیهای کش، اول قاعدهی شودانِ آخرین مهاجم استاندارد اجرا میشود، سپس بازیکنان آلاین کارتهایشان را نشان میدهند. 2. اول پاتهای جانبی توزیع میشوند. دیلر ابتدا جدیدترین پات جانبیِ ساختهشده را حلوفصل میکند، بعد عقبعقب تا پات اصلی میرود. 3. کارتها حرف میزنند (Cards speak). بهترین دست هر پاتی را که واجد شرایطش است میبرد — فارغ از اینکه بازیکنان چه میگویند در دست دارند. 4. چند برنده ممکن است. بازیکن A میتواند پات اصلی را ببرد. بازیکن B میتواند پات جانبی را ببرد. هیچکدام صرفاً بهخاطر بردن «پات خودش» همهچیز را نمیگیرد.
یک بازیکن میتواند پات اصلی را ببرد ولی پات جانبی را ببازد. هر دو نتیجه معتبرند.
حالت خاص: اگر در یک پات جانبی فقط یک بازیکن باقی مانده باشد (بقیه فولد کردهاند)، آن بازیکن همان چیپها را بلافاصله پس میگیرد — برای آن پات نیازی به شودان نیست.


