德州扑克术语词典
牌桌上会听到的德扑术语——nuts、outs、底池赔率、3bet、ICM 等等——用大白话讲清楚。可直接搜索,也可按分类筛选。
3bet
动作一次开池之后的再加注(第 3 次下注,把盲注算作第 1 次)。盲注是第 1 次下注、开池加注是第 2 次,所以再加注才是 3bet(不是第一次加注)。
all in(全下)
动作把你全部筹码押进去;你只能赢下你所覆盖的那部分底池。
前注(Ante)
动作传统上是每个人都交的一小笔强制下注,用来起底池,跟盲注分开算——如今大多数锦标赛改用大盲前注,由一个座位替全桌交。
盲注(Blinds)
动作用来开启行动的强制 SB/BB 下注——也是级别档位的叫法。
诈唬(Bluff)
动作诈唬是用弱牌下注逼走更好的牌。
跟注(Call)
动作跟上当前的下注以留在这手牌里。
过牌(Check)
动作不下注就把行动权让出去——只有你不需要再补筹码跟上下注时才可以过。
过牌加注(Check-raise)
动作先过牌,等对手下注后再加注——一条强力、有欺骗性的线(现代牌房都合法)。
c-bet(持续下注)
动作翻前加注的那个人在翻牌圈打出的“持续下注”。
弃牌(Fold)
动作放弃你的牌,也放弃对底池的一切主张。
平跟入池(Limp)
动作翻前只跟大盲、不加注就入池——通常是一种偏弱、被动的打法。
加注(Raise)
动作提高当前的下注额,逼别人跟更多或弃牌。
半诈唬(Semi-bluff)
动作诈唬是用弱牌下注逼走更好的牌;半诈唬则是用一手还能变强的听牌来做同样的事。
价值下注(Value bet)
动作用一手强牌下注,指望被更差的牌跟。
听牌(Draw)
牌型还需要变强的一手牌——比如同花听牌(差一张凑同花)或顺子听牌。
卡顺听牌(Gutshot)
牌型缺中间一张点数的内听顺子(4 张 outs)。
踢脚(Kicker)
牌型一张用来在牌力相同的牌之间分胜负的边张。
nuts(坚果牌)
牌型在当前牌面下能拿到的最强牌(后面的街可能会改变它)。
非同花(Offsuit)
牌型两张不同花色的牌(例如 A♠K♦)。比同一手牌的同花版本略弱,因为它凑成同花的可能性小得多。
超对(Overpair)
牌型一对比牌面上每一张牌都大的口袋对子。
set(暗三条)
牌型用一对口袋对子 + 一张公共牌组成的三条(隐蔽性极好)。
trips(明三条)
牌型用一张底牌 + 牌面上已有的一对组成的三条(容易输在踢脚上)。
轮子(The wheel)
牌型A-2-3-4-5 的顺子,最小的顺子(A 当 1 用)。
按钮位(Button / BTN)
位置庄家位;翻后最后行动——全桌最好的座位。
位置(Position)
位置你在下注顺序里行动的先后。越晚行动(“有位置”)优势越大,因为你能先看到对手怎么做再做决定。
胜率 / 权益(Equity)
数学你此刻在底池里占的百分比份额。
GTO
数学博弈论最优(Game Theory Optimal)——来自求解器的一套平衡、不可被剥削的策略。
range(范围)
数学一名玩家在某个局面下可能拿着的全部牌的集合;高手想的是范围,而不是单一的牌。
ICM
数学独立筹码模型(Independent Chip Model)——把锦标赛筹码换算成真钱权益,在泡沫期和决赛桌尤其重要。
outs(补牌)
数学牌堆里剩下的、能让你的牌变成赢牌的那些牌。同花听牌有 9 张 outs;两头顺听牌有 8 张。
底池赔率(Pot odds)
数学底池与一次跟注成本的比值。
SPR(筹码底池比)
数学Stack-to-Pot Ratio——有效筹码 ÷ 底池。SPR 低时,更适合用强成手牌投入筹码;SPR 高时,听牌和翻后技术更吃香。
后门听牌(Backdoor)
牌面需要连着两张牌才能凑成的听牌(转牌和河牌都得来)。
牌面(Board)
牌面桌子中间的公共牌。“湿润”的牌面听牌多、很危险;“干燥”的牌面几乎没有听牌。
翻牌(Flop)
牌面最先发出的三张公共牌,同时翻开,随后进行第二轮下注。
底池(Pot)
牌面正在争夺的全部筹码。
翻前(Preflop)
牌面第一轮下注,在发出任何公共牌之前,此时每名玩家手里只有自己的两张底牌。
河牌(River)
牌面第五张也是最后一张公共牌,随后进行摊牌前的最后一轮下注。
摊牌(Showdown)
牌面最后一注之后亮牌决定赢家。
转牌(Turn)
牌面翻牌之后发出的第四张公共牌,随后有它自己的一轮下注。
bad beat
黑话作为大热门却被对手一张幸运牌翻盘。
bankroll(资金)
黑话你为打扑克整体留出的钱——不是桌上的筹码。
cooler
黑话一手大牌无失误地输给了更大的牌。
抽水(Rake)
黑话牌房收的一份:现金局从大多数底池里抽,锦标赛则含在买入费里。
筹码量(Stack)
黑话一名玩家面前的筹码。
上头(Tilt)
黑话被情绪带偏的糟糕打法,通常发生在输牌之后。