تخطَّ إلى المحتوى
/ترتيب الأيدي في تكساس هولدم — من الأقوى إلى الأضعف مع الاحتمالات
دليل المبتدئين 14 دقيقة للقراءة

ترتيب الأيدي في تكساس هولدم — من الأقوى إلى الأضعف مع الاحتمالات

حصلت على فلاش ومع ذلك خسرت القدر؟ السبب غالبًا قاعدة واحدة فُوّتت. إليك كل أيدي البوكر العشر من الأقوى إلى الأضعف، والاحتمالات الحقيقية لكل منها، وكيف يحسم الكيكر والتعادل الفائز.

ترتيب أيدي البوكر أيدي تكساس هولدم ترتيب الأيدي في البوكر ما الذي يتفوق على ماذا في البوكر الكيكر في البوكر قواعد التعادل أقوى أيدي البوكر جدول أيدي الهولدم
📚 المحتويات (12)

أنت في مواجهة فردية على الريفر. حصلت على الفلاش، وأنت واثق أنه الأفضل — ثم يدفع الموزّع القدر إلى الجهة الأخرى. كانت الطاولة تحمل زوجًا، وخصمك يملك فول هاوس، ولم ترَ ذلك قادمًا.

كل لحظة "ظننت أنني فزت" تعود إلى أمر واحد: عدم قراءة ترتيب أيدي البوكر بسرعة كافية. الترتيب نفسه يُتعلَّم في خمس دقائق. أما قراءته مباشرةً، تحت الضغط، مع طاولة تحمل زوجًا أو أوراقًا متصلة — فهذا ما لا يشرحه أحد جيدًا.

هذا الدليل يحلّ الأمرين. ستحصل على الترتيب الكامل مع الاحتمالات الحقيقية، وكل قواعد التعادل، وثلاثة ألغاز واقعية من الطاولة لتتدرّب على "إيجاد أفضل خمس أوراق"، وروتين من ثانية واحدة لقراءة أي طاولة.


ترتيب أيدي البوكر: القائمة الكاملة دفعة واحدة

ابدأ من هنا. هذا هو التسلسل الكامل، من الأقوى إلى الأضعف، مع الاحتمال التقريبي للحصول على كل يد حتى الريفر في تكساس هولدم.

#اليديُسمّى أيضًاما هيالاحتمال (حتى الريفر)
1الفلاش الملكي"رويال"A-K-Q-J-10 من نوع واحد0.0032%
2الستريت فلاش"ستيل ويل" (A-5)5 متتالية من نوع واحد0.0279%
3الفور أوف كايند"كوادز"أربع أوراق بنفس القيمة0.168%
4الفول هاوس"بوت"ثلاثية + زوج2.60%
5الفلاش5 أوراق من نوع واحد3.03%
6الستريت5 متتالية بأنواع مختلطة4.62%
7الثلاثية"سِت / تربس"ثلاث أوراق بنفس القيمة4.83%
8الزوجانزوجان مختلفان23.5%
9الزوجورقتان بنفس القيمة43.8%
10الورقة العالية"بدون شيء"لا تركيبة إطلاقًا17.4%
القاعدة التي تحسم النقاشات
الزوج والورقة العالية معًا يشكّلان نحو 61% من كل أيدي الأوراق السبع حتى الريفر. الأيدي الكبيرة تبدو شائعة لأنها لا تُنسى — لكن معظم الأقدار تُحسم بزوج وكيكر.


قوة الأوراق: الأساس في 30 ثانية

قبل الأيدي، تحتاج إلى قوة الأوراق. أمران فقط.

ترتيب القيمة (من الأعلى إلى الأدنى)

A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

الإيس أقوى ورقة، وهو الوحيد الذي يكسر القاعدة: يلعب عاليًا (A-K-Q-J-10) ومنخفضًا (A-2-3-4-5، أي "الويل"). لكنه لا يلتفّ عبر المنتصف: فـ Q-K-A-2-3 ليست ستريت.

الأنواع لا قيمة لها

في تكساس هولدم القياسية، لا نوع أقوى من آخر. البستوني لا يتفوق على الكُبّة. النوع يهمّ فقط عند تكوين فلاش، ولا يُستخدم أبدًا لحسم التعادل. إذا حمل لاعبان نفس الأوراق الخمس بأنواع مختلفة، يُقسَّم القدر — في كل مرة.


شرح أيدي البوكر العشر

#1 — الفلاش الملكي

A♠
K♠
Q♠
J♠
10♠
الفلاش الملكي — A-K-Q-J-10 بستوني

A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ — أعلى ستريت فلاش، وأقوى يد في البوكر.

لا يمكن هزيمته ولا التعادل معه (لا يقع فلاشان ملكيان إلا بأنواع مختلفة، أي تقاسم). تراه مرة كل 31,000 يد تقريبًا، فيمضي كثيرون سنوات دون الحصول عليه. وحين يحدث، مهمتك الوحيدة هي إدخال أكبر قدر من الرقائق.

#2 — الستريت فلاش

9♥
8♥
7♥
6♥
5♥
الستريت فلاش — خمس كُبّات متتالية

9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ — خمس أوراق متتالية، كلها من نوع واحد.

لا يهزمه إلا ستريت فلاش أعلى أو فلاش ملكي. النسخة الأدنى A-2-3-4-5 من نوع واحد تُسمّى "ستيل ويل". وعند تصادم ستريت فلاشين، يفوز صاحب الورقة الأعلى.

#3 — الفور أوف كايند

8♣
8♦
8♥
8♠
K♥
الفور أوف كايند — أربع ثمانيات + كيكر

8♣ 8♦ 8♥ 8♠ K♥ — أربع أوراق بنفس القيمة.

بين فور أوف كايندين، تفوز القيمة الأعلى. وإذا كانت الأربع على الطاولة، يحسمها الكيكر الأعلى — والإيس يتقدّم.

#4 — الفول هاوس

Q♠
Q♥
Q♦
5♣
5♠
الفول هاوس — ثلاث ملكات + خمسان

Q♠ Q♥ Q♦ 5♣ 5♠ — ثلاثية مع زوج.

قارن الثلاثية أولًا: فـ QQQ55 تفوز على JJJ99 لأن الملكات أعلى من الشبّان، مهما كان حجم الزوج. ولا تُقارَن الأزواج إلا إذا تعادلت الثلاثية.

أكثر "الكوارث" شيوعًا
كلما ظهر زوج على الطاولة، ابحث عن فول هاوس قبل أن تلتزم بفلاش أو ستريت. "خسر فلاشي الأقوى أمام فول هاوس" هي أكثر ضربة شائعة في الهولدم.

#5 — الفلاش

A♦
J♦
8♦
6♦
2♦
الفلاش — خمس ديناري

A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦ — خمس أوراق من نوع واحد، بغضّ النظر عن التسلسل.

يُقارَن فلاشان ورقةً ورقة من الأعلى: فـ A-J-8-6-2 تفوز على A-J-8-5-2 لأن الـ 6 يعلو الـ 5. وأربع أوراق من نوع واحد ليست فلاشًا: تحتاج إلى خمس.

#6 — الستريت

7♠
6♥
5♣
4♦
3♠
الستريت — خمس متتالية بأنواع مختلطة

7♠ 6♥ 5♣ 4♦ 3♠ — خمس أوراق متتالية، بأنواع مختلطة.

  • الأعلى: A-K-Q-J-10 ("برودواي") هي أعلى ستريت.
  • الويل: A-2-3-4-5 هي الأدنى (الإيس يلعب منخفضًا).
  • ممنوع: لا يمكن الالتفاف — فـ K-A-2-3-4 ليست ستريت.
بين ستريتين تفوز الورقة الأعلى.

#7 — الثلاثية

J♣
J♠
J♥
A♦
4♠
الثلاثية — ثلاثة شبّان + كيكرات

J♣ J♠ J♥ A♦ 4♠ — ثلاث أوراق بنفس القيمة.

هناك طريقتان لتكوينها، والفرق مهم:

  • السِت (Set): زوج في يدك مع ورقة من الطاولة (مثلًا تحمل J♣ J♠ وتأتي J♥ على الطاولة). مخفيّ وخطير.
  • التربس (Trips): زوج على الطاولة مع ورقة من يدك. أسهل قراءةً للخصم وأكثر مشاركةً.
السِت يكسب رقائق أكثر لأن لا أحد يتوقّعه.

#8 — الزوجان

10♠
10♥
8♣
8♦
A♠
الزوجان — عشرتان وثمانيتان + كيكر إيس

10♠ 10♥ 8♣ 8♦ A♠ — زوجان مختلفان.

قارن بهذا الترتيب: الزوج الأعلى، ثم الأدنى، ثم الكيكر. فـ KK99-A تفوز على QQJJ-A لأن الملوك يعلون الملكات قبل النظر إلى أي شيء آخر.

#9 — الزوج

K♠
K♦
9♥
6♣
2♠
الزوج — ملكان + ثلاثة كيكرات

K♠ K♦ 9♥ 6♣ 2♠ — ورقتان بنفس القيمة.

أكثر يد مكتملة شيوعًا في الهولدم. ويُحسم تعادل زوجين متماثلين بالكيكرات: قيمة الزوج، ثم الكيكر 1، ثم 2، ثم 3 من الأعلى. هنا تقع معظم خسائر "اليد نفسها": احرص على كيكرك.

#10 — الورقة العالية

A♣
Q♠
9♥
5♦
3♣
الورقة العالية — بلا تركيبة

A♣ Q♠ 9♥ 5♦ 3♣ — لا شيء يتصل.

عند كشف الأوراق تفوز الورقة الأعلى، ثم التالية، وهكذا عبر الخمس. وإن تطابقت الخمس، يُقسَّم القدر. هذا ما يتبقّى لك حين يُجارَى الخداع ولا يكتمل.


كيف يعمل الكيكر والتعادل فعليًا

مواجهة في البوكر — مقارنة أفضل خمس أوراق بين لاعبين
عند كشف الأوراق تفوز أفضل يد من خمس أوراق

هذا هو الجزء الذي يحسم أقدارًا حقيقية — والذي تتخطّاه أغلب الجداول. عندما يملك لاعبان نفس نوع اليد، اتبع هذا الترتيب بالضبط:

1. قارن نوع اليد. الفلاش يتفوق دائمًا على الستريت، والفول هاوس على الفلاش، وهكذا. 2. قارن الأوراق المكوّنة لليد. زوج الإيسات يتفوق على زوج الملوك؛ وفلاش بإيس يتفوق على فلاش بشاب. 3. قارن الكيكرات. إن تعادلت اليد المكتملة، تحسمها الأوراق المتبقّية واحدةً تلو الأخرى من الأعلى. 4. ما زالت متطابقة؟ يُقسَّم القدر. الأنواع لا تحسم التعادل أبدًا.

البطاقة على الجانب تُبيّن ما إذا كان الكيكر يُستخدَم لحسم اليد.

1
الفلاش الملكي
تعادل دائمًا (تقاسم القدر)
بدون كيكر
2
الستريت فلاش
الورقة الأعلى فقط
بدون كيكر
3
الفور أوف كايند
قيمة الأربع ثم الورقة الخامسة
يُحتسب الكيكر
4
الفول هاوس
قيمة الثلاثية ثم الزوج
بدون كيكر
5
الفلاش
قارن الخمس من الأعلى للأسفل
يُحتسب الكيكر
6
الستريت
الورقة الأعلى فقط
بدون كيكر
7
الثلاثية
قيمة الثلاثية ثم كيكران
يُحتسب الكيكر
8
الزوجان
الزوج الأعلى ثم الأدنى ثم الكيكر
يُحتسب الكيكر
9
الزوج
قيمة الزوج ثم ثلاثة كيكرات
يُحتسب الكيكر
10
الورقة العالية
قارن الخمس من الأعلى للأسفل
يُحتسب الكيكر

الكيكر هو ببساطة ورقة ليست جزءًا من يدك المكتملة لكنها تحسم التعادل. مع A-A-K مقابل A-A-Q، كلاهما يملك إيسين — فيفوز كيكر الملك. لهذا يهتمّ المحترفون بـجودة أوراقهم العالية، لا بمجرد حصولهم على زوج.


اقرأ الطاولة: 3 ألغاز واقعية

معرفة الترتيب لا تعني قراءته بسرعة. إليك ثلاث حالات حقيقية. غطِّ الإجابة، وجِد أفضل خمس أوراق من السبع، ثم تحقّق.

اللغز 1 — الفول هاوس المخفي

A♠
A♦
K♥
K♣
Q♠
الطاولة (5 أوراق)

تحمل Q♥ Q♦. ما أفضل يد لديك؟

← الطاولة تُظهر بالفعل زوجين (A-A و K-K). ملكتاك مع Q♠ على الطاولة تصنعان ثلاثية ملكات، ومع الإيسين على الطاولة تحصل على فول هاوس — QQQ + AA. هذه أفضل خمس أوراق لديك. يتجمّد المبتدئون عند "أليست AAKK + Q مجرد زوجين؟" — لا. ما إن تملك ثلاثية، تأخذ الفول هاوس. الفول هاوس يتفوق على الزوجين.

اللغز 2 — الفلاش الذي هو في الحقيقة أقوى

7♥
8♥
9♥
10♥
J♠
الطاولة (5 أوراق)

تحمل K♥ 2♣. الطاولة فيها أربع كُبّات.

← الـ K♥ هي الكُبّة الخامسة، فتظنّ "فلاش". لكن انظر للتسلسل: K♥ 10♥ 9♥ 8♥ 7♥ خمس كُبّات متتالية — أي ستريت فلاش بقيمة الملك، اليد رقم #2. تحقّق دائمًا إن كانت أوراق الفلاش متصلة أيضًا قبل أن تفترض أنها مجرد فلاش.

اللغز 3 — حين يتعيّن التقاسم

K♠
K♦
K♥
A♠
2♠
الطاولة (5 أوراق)

تحمل A♥ 3♣. الطاولة تحمل بالفعل ثلاثية ملوك.

← الـ A♥ تتزاوج مع A♠ على الطاولة، فتمنحك فول هاوس KKK + AA. لكن إن حمل خصمك إيسًا أيضًا، فلديه نفس الفول هاوس ويُقسَّم القدر. وإن لم يملك إيسًا بل زوجًا أصغر، يفوز فول هاوسك. الدرس: حين تؤدّي الطاولة معظم العمل، فقيمة يدك غالبًا بقدر ورقة إضافية واحدة.


إجابات سريعة على المواجهات التي يتجادل فيها الناس

المواجهةالفائزلماذا
الفلاش ضد الستريتالفلاش#5 يتفوق على #6
الفول هاوس ضد الفلاشالفول هاوس#4 يتفوق على #5
الثلاثية ضد الزوجينالثلاثية#7 يتفوق على #8
الستريت ضد الثلاثيةالستريت#6 يتفوق على #7
A-2-3-4-5 ضد 10-J-Q-K-Aبرودواي (إيس عالٍ)الويل أدنى ستريت
نفس الزوج، كيكر K ضد Jكيكر Kالكيكر الأعلى يفوز
الفور أوف كايند ضد الفول هاوسالفور أوف كايند#3 يتفوق على #4

لماذا الترتيب على هذا النحو

الترتيب ليس اعتباطيًا — إنه احتمال محض. كلما صعب تكوين اليد، علا ترتيبها. في مجموعة من 52 ورقة، طرق تكوين خمس من نوع واحد أقل ببساطة من طرق تكوين خمس متتالية بأي أنواع — لذا يقع الفلاش فوق الستريت. هذا المبدأ وحده يفسّر التسلسل كله.

كما يفسّر الاستثناء الكبير الذي ستصادفه: في شورت ديك (6+) هولدم، حيث تُزال الأوراق من 2 إلى 5، يصبح الفلاش أصعب من الفول هاوس — فيتفوق فيه الفلاش على الفول هاوس. تغيّرت الرياضيات، فتغيّر الترتيب. المزيد عن الفروق بين الأنواع أدناه.


روتين قراءة الطاولة في ثانية واحدة

تحت ضغط الوقت، نفّذ هذا المسح بالترتيب كلما اكتملت الطاولة:

1
الأنواع أولًا
هل توجد ثلاث أوراق أو أكثر من نوع واحد على الطاولة؟ إن نعم، فالفلاش ممكن. انظر إلى نوعك.

2
ثم الاتصال
هل توجد أوراق متقاربة القيمة (مثل 8-9-10)؟ إن نعم، فالستريت حيّ.

3
الأزواج أخيرًا
هل على الطاولة زوج؟ إن نعم، فالفول هاوس والفور أوف كايند واردان، وقد يكون فلاشك أو ستريتك في خطر.

اللاعبون المدرَّبون يقرؤون الطاولة بهذا الترتيب — الخطر أولًا (فلاش/ستريت على الطاولة)، ثم هل الطاولة تحمل زوجًا (ما يهدّد كل شيء). كوّن العادة فتتوقف عن المجاراة المتسرّعة على الريفر.


احفظه في 3 خطوات

الخطوةماذا تفعلالمدة
1احفظ ثلاث مجموعات: ممتازة (#1-3)، وسطى (#4-6)، شائعة (#7-10)يوم
2درّب فقط المواجهات المربكة: الفلاش ضد الستريت، الفول هاوس ضد الفلاش3 أيام
3شاهد بثوث البوكر وأعلِن الفائز قبل الموزّع1-2 أسبوع
التجميع أولًا يمنع الترتيب من أن يبدو عشر بنود عشوائية. والمواجهات المربكة في الخطوة 2 تسبّب 90% من أخطاء المبتدئين، فأكثِر من التدرّب عليها.


ترتيب الأيدي حسب نوع اللعبة

الترتيب مشترك بين معظم أنواع البوكر، مع بضعة فروق مهمّة.

اللعبةترتيب الأيديالفرق الأساسي
تكساس هولدمقياسي (هذا الدليل)استخدم 0-2 من أوراقك
أوماهاقياسييجب استخدام ورقتين بالضبط من أوراقك الأربع
سيفن كارد ستدقياسيلا أوراق مشتركة
شورت ديك (6+)معدّلالفلاش يتفوق على الفول هاوس؛ وغالبًا تُحتسب A-6-7-8-9 ستريت
الخلاصة: تعلّم الترتيب القياسي مرة، فيكفيك في كل الألعاب تقريبًا. فقط تذكّر قاعدة أوماها "ورقتان بالضبط" وترقية الفلاش في شورت ديك.


الأسئلة الشائعة

س. هل يتفوق الفلاش على الستريت في البوكر؟

ج. نعم. الفلاش هو #5 والستريت هو #6، فيفوز الفلاش دائمًا. وهو أعلى لأن خمس أوراق من نوع واحد أصعب إحصائيًا من خمس متتالية.

س. هل يتفوق الفول هاوس على الفلاش؟

ج. نعم. الفول هاوس (#4) يتفوق على الفلاش (#5) والستريت. ولا يخسر إلا أمام الفور أوف كايند والستريت فلاش والفلاش الملكي.

س. ما هو الكيكر؟

ج. الكيكر ورقة ليست جزءًا من يدك المكتملة لكنها تحسم التعادل. مع زوجين متماثلين، تفوز الورقة الجانبية (الكيكر) الأعلى. وأفضل كيكر ممكن هو الإيس.

س. هل يمكن أن يملك لاعبان نفس اليد؟

ج. نعم. إن تطابقت أفضل خمس أوراق لكليهما في القيمة، يُقسَّم القدر. والأنواع لا تحسم التعادل في تكساس هولدم.

س. هل يجب استخدام كلتا ورقتيك؟

ج. في الهولدم، لا — تصنع أفضل خمس من أي تركيبة من ورقتيك والأوراق المشتركة الخمس، حتى باستخدام صفر منهما. (أوماها مختلفة: يجب استخدام ورقتين بالضبط.)

س. ما الفرق بين السِت والتربس؟

ج. كلاهما ثلاثية. السِت زوج في يدك مع ورقة من الطاولة (مخفيّ جيدًا)؛ والتربس زوج على الطاولة مع ورقة من يدك (أسهل قراءةً). والسِت يكسب رقائق أكثر.

س. ما أقوى يد في البوكر؟

ج. الفلاش الملكي (A-K-Q-J-10 من نوع واحد). لا يُهزَم ولا يتعادل إلا مع فلاش ملكي آخر، فينتج تقاسم للقدر.

س. هل الثلاثية أقوى من الزوجين؟

ج. نعم. الثلاثية هي #7 والزوجان هما #8، فتفوز الثلاثية. والزوجان لا يتفوقان إلا على الزوج والورقة العالية.


ثلاثة أمور يجب تذكّرها

1. الترتيب: الفلاش الملكي > الستريت فلاش > الفور أوف كايند > الفول هاوس > الفلاش > الستريت > الثلاثية > الزوجان > الزوج > الورقة العالية. 2. الفخّ: الفلاش (#5) يتفوق على الستريت (#6) — وأي طاولة تحمل زوجًا قد تُخفي فول هاوس يتفوق على كليهما. 3. الواقع: معظم الأقدار تُربَح بزوج أو ورقة عالية، فكيكرك أثمن مما تظن.

تعلّم الترتيب في فترة بعد الظهر، ودرّب المواجهات المربكة، ونفّذ مسح "الأنواع ← الستريت ← الأزواج" على كل طاولة. افعل ذلك فلن تدفع القدر إلى الجهة الخاطئة مجددًا.

شارك هذا المقال Twitter Facebook