في أول مرة لعبت فيها صيد السيت (Set Mining) بزوج من الخمسات في لعبة حيّة وأصبت السيت (Set) على الفلوب، تأوّه اللاعب الجالس بجانبي: "ما احتمال هذا؟" — وكنت أعرف الجواب فعلًا: حوالي 1 من كل 8.5. هذا الرقم وحده هو سبب مجاراتي من الأساس.
البوكر ليس لعبة تخمين. كل مجاراة، وكل طي (فولد)، وكل دفع بكل الرقائق هو سؤال احتمالات متنكّر، والذين يربحون هم من حوّلوا سؤال "ما الاحتمالات؟" إلى ردّ فعل تلقائي. هذا هو جدول احتمالات البوكر الكامل في تكساس هولدم — كل يد مكتملة، وكل فلوب، وكل درو — مع اختصار ذهني واحد يتيح لك أن تحسب على الطاولة في ثانيتين.
الأرقام الأهم
جدول احتمالات البوكر: كل يد بخمس أوراق وبسبع أوراق
✦ الإجابة السريعة
احتمال أي يد في البوكر يتوقف على عدد الأوراق التي يحق لك استخدامها. في الهولدم، أفضل خمس أوراق من سبع تعطيك زوجًا واحدًا بنسبة 43.8% وزوجين بنسبة 23.5%. هذه النسب عند الريفر (النهر) تختلف عن توزيع خمس أوراق عشوائية؛ اختر العمود المناسب قبل أن تقارن ندرة يدين.
- •احتمالات الخمس أوراق = فرصة أن تكون خمس أوراق عشوائية موزّعة هي تلك اليد (الرقم الكلاسيكي في الكتب).
- •الهولدم (بحلول الريفر) = فرصة أن تنتهي بتلك اليد بعد رؤية الأوراق السبع كلها (ورقتاك المخفيتان + الأوراق المشتركة الخمس). هذا هو الرقم الذي يهمّك فعلًا على الطاولة.
| اليد | احتمال الخمس أوراق (عند التوزيع) | احتمال الهولدم (بحلول الريفر) |
|---|---|---|
| رويال فلاش | 1 من 649,740 (0.000154%) | 1 من 30,940 (0.0032%) |
| ستريت فلاش | 1 من 72,193 (0.00139%) | 1 من 3,590 (0.0279%) |
| فور أوف كايند | 1 من 4,165 (0.0240%) | 1 من 595 (0.168%) |
| فول هاوس | 1 من 694 (0.144%) | 1 من 39 (2.60%) |
| فلاش | 1 من 509 (0.197%) | 1 من 33 (3.03%) |
| ستريت | 1 من 255 (0.392%) | 1 من 22 (4.62%) |
| ثلاثية | 1 من 47 (2.11%) | 1 من 21 (4.83%) |
| زوجان | 1 من 21 (4.75%) | 1 من 4.3 (23.5%) |
| زوج واحد | 1 من 2.4 (42.3%) | 1 من 2.3 (43.8%) |
| الورقة العالية | 1 من 2.0 (50.1%) | 1 من 5.7 (17.4%) |
✦ الرقم الذي يفاجئ الجميع
الورقة العالية هي أكثر يد شيوعًا بخمس أوراق (50.1%)، لكنها في الهولدم تهبط إلى 17.4% — في المرتبة الثالثة، بعد الزوج الواحد (43.8%) والزوجين (23.5%). لماذا؟ لأن سبع أوراق تمنحك فرصًا كثيرة جدًا لتكوين زوج، فيصبح "لا زوج حتى الريفر" هو الاستثناء. أوراق أكثر، روابط أكثر.
ترتيب أيدي البوكر: الاحتمال هو الترتيب — مقيسًا على خمس أوراق.ما احتمال أن تُوزَّع عليك كل يد بداية؟
✦ الإجابة السريعة
زوج الآسات يصلك مرة تقريبًا كل 221 توزيعة، أما أي زوج في اليد فيظهر مرة تقريبًا كل 17. الفرق في عدد التركيبات: هناك 1,326 توزيعة ممكنة لورقتين، والزوج المحدد لا يمثّل منها إلا ستًّا. وأي ورقتين من النوع نفسه تصلانك بنسبة 23.5%، بينما A-K من النوع نفسه تحديدًا لا تتجاوز 0.30%.

قبل أي فلوب، هناك بالضبط 1,326 يدًا افتتاحية ممكنة من ورقتين. وإليك كم مرة تظهر الأيدي التي يسأل عنها الناس.
| اليد الافتتاحية | الاحتمال | كم مرة تقريبًا |
|---|---|---|
| زوج محدد في اليد (مثل A-A) | 1 من 221 (0.45%) | مرة كل ~221 يدًا |
| أي زوج في اليد | 1 من 17 (5.9%) | مرتين تقريبًا في الساعة في اللعب الحي |
| A-K من النوع نفسه (تحديدًا) | 1 من 332 (0.30%) | نادرة |
| A-K (من النوع نفسه أو من نوعين) | 1 من 83 (1.2%) | — |
| أي ورقتين من النوع نفسه | 1 من 4.3 (23.5%) | تقريبًا كل رابع يد |
ما احتمال أن تصيب كل يد على الفلوب؟
✦ الإجابة السريعة
مع زوج في اليد، تصيب سيت أو أفضل على الفلوب بنسبة 11.8%. ومع ورقتين من النوع نفسه، الفلاش المكتمل على الفلوب 0.84% فقط، بينما الفلاش درو (Flush Draw) 10.9%. هذه احتمالات مشروطة: ابدأ من الورقتين المذكورتين في الجدول، لا من تكرار تلك اليد عبر كل توزيعة عشوائية.
| تصيب على الفلوب… | وفي يدك | الاحتمال | النسبة ضدّك |
|---|---|---|---|
| سيت (أو أفضل) | زوج في اليد | 11.8% | ~7.5 إلى 1 |
| فلاش | ورقتان من النوع نفسه | 0.84% | ~118 إلى 1 |
| فلاش درو | ورقتان من النوع نفسه | 10.9% | ~8 إلى 1 |
| ستريت | ورقتان متتاليتان من النوع نفسه (مثل 8-7) | 1.3% | ~76 إلى 1 |
| زوجان | ورقتان غير متزاوجتين | 2.0% | ~49 إلى 1 |
| فول هاوس | زوج في اليد | 0.98% | ~101 إلى 1 |
| فور أوف كايند | زوج في اليد | 0.245% | ~407 إلى 1 |
في صيد السيت، نسبة 7.5 إلى 1 هي عائد التعادل النظري، لا قاعدة ستاك كافية: فهي تفترض أن كل إصابة تربح وتُدفَع لك. عمليًا، الإرشاد المعتاد — ستاك فعّال يبلغ 15–20× قيمة المجاراة — يترك هامشًا للقيمة الضائعة وللسيتات الخاسرة؛ وحتى هذا مجرد قاعدة تقريبية، لا مجاراة تلقائية. وهذا هو الجسر نحو احتمالات البوت أدناه. وإذا أردت أن تجرّب احتمالات إكمال الدرو على يدك أنت، احسبها بأرقامك.
احتمالات السحب: كم فرصتك لإكمال الفلاش أو الستريت حتى الريفر؟
✦ الإجابة السريعة
الفلاش درو بتسعة أوتس (أوراق تُكمل يدك) يكتمل بنسبة 35% تقريبًا عبر التيرن والريفر، مقابل 19.6% على الريفر وحده بعد تيرن لم يُكمله. والستريت درو بثمانية أوتس أقل احتمالًا بقليل. هذه احتمالات إكمال، لا ضمانات فوز: استبعد أولًا الأوراق التي تحسّن يدك لكنها تُبقي خصمك متقدمًا.
| الدرو | الأوتس | من الفلوب إلى الريفر (ورقتان) | من التيرن إلى الريفر (ورقة واحدة) |
|---|---|---|---|
| فلاش + ستريت مفتوح الطرفين (درو مركّب) | 15 | 54.1% | 32.6% |
| فلاش + غتشوت | 12 | 45.0% | 26.1% |
| فلاش درو | 9 | 35.0% | 19.6% |
| ستريت درو مفتوح الطرفين | 8 | 31.5% | 17.4% |
| ورقتان أعلى من البورد (Overcards) | 6 | 24.1% | 13.0% |
| غتشوت (ستريت داخلي) | 4 | 16.5% | 8.7% |
| زوج ← سيت | 2 | 8.4% | 4.3% |
| سيت ← فول هاوس أو فور أوف كايند | 7 (الفلوب) / 10 (التيرن) | 33.4% | 21.7% |
صفّ الأوراق الأعلى (Overcards) ذو الأوتس الستة يفترض أن تزويج أيٍّ من الرتبتين يكفي للفوز. أمام زوجين أو سيت أو درو أقوى، قد تكون بعض تلك الأوراق أو كلها أوتس غير نظيفة (Dirty Outs — تُكمل يدك لكنها تُبقي خصمك متقدمًا) — اخصمها بدل أن تعامل الستة كأوتس فوز مضمونة. وصفّ السيت يحسب الورقة الرابعة من رتبتك أيضًا: الفول هاوس وحده حوالي 29.1% من الفلوب و19.6% على التيرن.
الموقف الكلاسيكي: يأتيك على الفلوب فلاش درو (Flush Draw) (تسعة أوتس). ستكمله بنسبة 35% بحلول الريفر — أفضل من مرة في كل ثلاث. والستريت درو مفتوح الطرفين (Open-Ended) (ثمانية أوتس) يكتمل بنسبة 31.5%. انتبه إلى العمودين: بمجرد أن يمرّ التيرن دون فائدة يبقى لك ورقة واحدة بدل ورقتين، فتنخفض فرصتك إلى النصف تقريبًا — 35% تصبح 19.6% للفلاش درو — وهذا بالضبط سبب أن ملاحقة الدرو تصبح أغلى شارعًا بعد شارع.
كيف تحسب احتمالات البوكر؟ عدّ الأوتس (Outs) وقاعدة 2 و4
✦ الإجابة السريعة
قاعدة 2 و4 تقدّر نسبة إكمال الدرو: اضرب الأوتس في اثنين إذا بقيت ورقة واحدة، وفي أربعة للتيرن والريفر معًا. تقدير الورقتين لا يصلح لتسعير مجاراة على الفلوب إلا إذا لم تكن مضطرًا للدفع مرة أخرى لرؤية الورقتين. إنها اختصار، لا إكويتي دقيق.
عدّ الأوتس (Outs)
الأوراق غير المرئية التي تُكمل يدك (الفلاش درو = 9)
على الفلوب، إذا كنت سترى الورقتين دون أن تدفع مجددًا
اضرب الأوتس × 4 ← نسبتك التقريبية للإصابة بحلول الريفر
على التيرن (ورقة واحدة متبقية)
اضرب الأوتس × 2 ← نسبتك التقريبية للإصابة على الريفر
مثال عملي. لديك أربع أوراق من فلاش بعد الفلوب. هذه 9 أوتس (13 ورقة من نوعك − 4 تراها). على الفلوب: 9 × 4 = 36% — والرقم الحقيقي 35.0%، أي أنك أصبت تمامًا. وعلى التيرن إن لم يكتمل: 9 × 2 = 18% (الحقيقي: 19.6%).
هذا هو الاختصار كله: أوتس نظيفة ← المضاعف المناسب لعدد الأوراق التي ستراها ← تقدير للدرو تستخدمه إلى جانب الإكويتي (Equity). وكل ما عدا ذلك هو أن تعرف ماذا تفعل بهذا الرقم. المهارة الوحيدة التي تفترض القاعدة أنك أتقنتها هي العدّ نفسه: في الدرو المركّب (Combo Draw) لا تعدّ الأوتس المتداخلة مرتين، والأوتس غير النظيفة التي تُكمل يدك وتُبقي خصمك متقدمًا لا تُحسب أصلًا.
احتمالات البوت (Pot Odds): متى تجاري ومتى تنسحب؟
✦ الإجابة السريعة
احتمالات البوت تحوّل المجاراة إلى هدف تعادل: اقسم مبلغ المجاراة على البوت بعد إضافتها. قارن هذا السعر بفرصتك في الفوز عبر الأوراق التي تشتريها هذه المجاراة فعلًا. رقم الفلاش لورقتين لا يبرّر الدفع مقابل التيرن وحده إذا كان رهان آخر قد يتبعه؛ الأرباح المستقبلية تحتاج تقديرًا منفصلًا.

مثال عملي. في البوت 100 دولار. يراهن خصمك 50 دولارًا، فيصبح 150 دولارًا. عليك أن تجاري بـ50 دولارًا لتربح هذه الـ150 دولارًا.
البوت بعد الرهان
100 دولار + 50 دولارًا = 150 دولارًا
مجاراتك
50 دولارًا لتربح 150 دولارًا (البوت النهائي 200 دولار)
احتمالات البوت
50 ÷ 200 = 25% — تحتاج إكويتي 25% على الأقل
الإكويتي لديك
فلاش درو بـ9 أوتس نظيفة ≈ 35% بحلول الريفر (قاعدة 4: 9 × 4 = 36%)، وهذا يفترض أنك سترى الورقتين كلتيهما
القرار
مع ورقتين متبقيتين: 35% > 25% ← مجاراة مربحة بوضوح
هنا تؤتي كل الأرقام ثمارها — لكن طابِق الرقم مع الشارع الذي تدفع ثمنه. حين تكون الورقتان قادمتين (أنت في أول إن، أو مرّ التيرن بالتمرير من الجميع)، فإن 35% للدرو النظيف تتفوق على سعر 25%، والمجاراة تربح المال على المدى الطويل رغم أنك ستخسر اليد في أغلب المرات. أما حين سيراهن خصمك مجددًا على التيرن، فهذه المجاراة لا تشتري لك إلا ورقة التيرن — ومن الفلوب هذا 9 ÷ 47 = 19.1%، أي أقل من السعر — وعندها يحتاج الدرو إلى الاحتمالات الضمنية (Implied Odds)، أي المال الذي تربحه في الشوارع التالية بعد أن تصيب، لتغطية الفجوة. استخدام رقم ×4 في قرار ورقة واحدة هو أكثر طريقة شيوعًا يبالغ بها المبتدئون في تقدير الدرو. وللطريقة الكاملة وجدول أحجام الرهان المختصر، اقرأ كيف تحسب احتمالات البوت.
ما مدى ندرة الرويال فلاش؟ (والستريت فلاش أيضًا)
✦ الإجابة السريعة
الرويال فلاش يظهر مرة تقريبًا في كل 30,940 يدًا عشوائية من الهولدم بسبع أوراق، أي أكثر بكثير مما في توزيع خمس أوراق. والستريت فلاش غير الملكي حوالي 1 من 3,590 بحلول الريفر — أقل ندرة، لكنه يبقى استثنائيًا. ولا يصف أيٌّ من الرقمين فرصتك من درو بعينه: بمجرد أن تُعرف ورقتاك والفلوب، يصبح الحساب مشروطًا بتلك الأوراق.

- •الرويال فلاش: كيد موزّعة من خمس أوراق، 1 من 649,740. وعند لعب الهولدم حتى الريفر يتحسّن إلى حوالي 1 من 30,940 لأنك تختار أفضل خمس أوراق من سبع. وفي الحالتين، يمضي معظم اللاعبين سنوات بين رويال وآخر.
- •الستريت فلاش: حوالي 1 من 72,193 كيد من خمس أوراق (وحوالي 1 من 3,590 بحلول الريفر في الهولدم). ويبقى مشهدًا يراه معظم اللاعبين مرة في السنة.
احتمالات نادرة: الكولر (Cooler) والفور أوف كايند والباد بيت (Bad Beat)
✦ الإجابة السريعة
الاحتمالات البعيدة في البوكر تحتاج شرط بداية. إصابة فور أوف كايند على الفلوب بزوج في اليد حوالي مرة من 408؛ وتوزيع الآسات عليك مرة من 221 قبل أن ترى أي ورقة. هذه الأحداث تفسّر النتائج النادرة، لكن خسارة نادرة وحدها لا تُثبت إن كان القرار الذي سبقها صحيحًا أم لا.
| حدث بعيد الاحتمال | الاحتمال |
|---|---|
| أن يُوزَّع عليك زوج الآسات | 1 من 221 |
| إصابة فور أوف كايند على الفلوب بزوج في اليد | 1 من 408 |
| إصابة ستريت فلاش على الفلوب (ورقتان متتاليتان من النوع نفسه 54s–JTs) | ~1 من 4,900 |
| إكمال رويال فلاش بحلول الريفر | 1 من 30,940 |
الأسئلة الشائعة
أهم 3 أرقام تذكرها
1. إصابة سيت على الفلوب: ~12% (1 من 8.5). نسبة الإصابة تبدأ حساب صيد السيت؛ أما عمق الستاك والدفع المرجّح فيقرران إن كانت المجاراة تربح. 2. الفلاش درو حتى الريفر: 35%. تسعة أوتس، قاعدة 4 ← 9 × 4 = 36%. 3. احتمالات البوت تتغلب على الإحساس. طابِق الاحتمال مع الأوراق التي تشتريها هذه المجاراة، ثم قارن السعر بفرصتك في الفوز — إكمال الدرو لا يكفي دائمًا.
البوكر يكافئ اللاعبين الذين جعلوا هذه الأرقام تلقائية. تعلّم الجدول، وتمرّن على قاعدة 2 و4، وابدأ بسؤال "ما الاحتمالات؟" قبل أن تتصرف لا بعده. بعد ذلك، ضع الحساب موضع التطبيق بمعرفة أي الأيدي الافتتاحية تلعب من كل موقع، أو راجع لماذا يتغلب الفلاش على الستريت لتعرف دائمًا قيمة أوتسك.



دليل احتمالات البوت — النِّسب واختصارات حجم الرهان والأخطاء المكلفة