تخطَّ إلى المحتوى
دليل المبتدئين 12 دقيقة للقراءة

الموقع في البوكر: أسماء مقاعد الطاولة من UTG إلى الزر (BTN) ومن يتصرف أولًا

منظر علوي لطاولة بوكر احترافية تظهر عليها 9 مواقع للاعبين مع أكوام الرقائق وزر الموزع الذهبي
الموقع في البوكر مقاعد طاولة البوكر أسماء المقاعد على الطاولة UTG في البوكر الكت أوف في البوكر الهايجاك واللوجاك في البوكر من يتصرف أولًا في البوكر poker positions poker positions chart

في أول لعبة كاش جيم حيّة خضتُها، جلستُ في مقعد عرفتُ لاحقًا أن اسمه UTG (Under the Gun — المقعد الذي يتصرف أولًا قبل الفلوب). نظرتُ إلى ورقتيّ فوجدتُ J♥ J♠، فقمتُ بالزيادة (ريز). جارى الهايجاك (HJ)، ثم جارى الكت أوف (CO)، ثم جارى الزر (BTN). بعدها ردّ البيغ بلايند (BB — صاحب الرهان الإجباري الكبير) بـ 3-bet (إعادة الزيادة). لم أعرف ماذا أفعل — فجاريتُ، ونزفتُ الرقائق على مدى ثلاث جولات.

بعد ثلاث أيدٍ فقط كنتُ على الزر بالورقتين نفسيهما J♥ J♠. زدتُ، فطوى الجميع أوراقهم — أي اختاروا الطي (فولد) والانسحاب من اليد. ربحتُ $14 دون أن أرى الفلوب أصلًا.

اليد نفسها، ونتيجة مختلفة تمامًا. الشيء الوحيد الذي تغيّر هو مقعدي — وفي تلك الليلة أدركتُ أنني لا أعرف حتى «أسماء» المقاعد، فضلًا عن معناها. إذا كنت ما زلت تتعلم كيف تسير اليد كاملة من التوزيع حتى المواجهة (الشوداون — Showdown)، فابدأ بـ دليل قواعد تكساس هولدم للمبتدئين؛ أما هذا المقال فهو خريطة المقاعد التي يفترض ذلك الدليل أنك تعرفها.


✦ الإجابة السريعة

الموقع في البوكر هو اسم المقعد مقيسًا من زر الموزع — UTG واللوجاك والهايجاك والكت أوف والزر والسمول بلايند والبيغ بلايند — وهذه الأسماء تتحرك عادة مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة في كل يد مع تحرك الزر. قبل الفلوب يتصرف UTG أولًا ويتصرف البيغ بلايند أخيرًا. بعد الفلوب يتصرف السمول بلايند أولًا ويتصرف الزر أخيرًا. (في الهيدز أب — أي حين يبقى لاعبان اثنان فقط — يكون الزر هو السمول بلايند: الأول قبل الفلوب والأخير بعده.)

ما هو الموقع في البوكر؟ خريطة مقاعد الطاولة الكاملة

الموقع ليس كرسيًا، بل اسمٌ لمكان جلوسك بالنسبة إلى زر الموزع (Dealer Button)، وهو يحدد متى تتصرف في كل جولة. في اللعبة العادية ينتقل الزر مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة بعد كل يد، لذلك يحمل كل لاعب على الطاولة اسمًا مختلفًا من يد إلى التي تليها، بينما يبقى كرسيه في مكانه.

إليك خريطة المواقع الكاملة لطاولة 9-max — اسم كل مقعد واختصاره ومنطقته، ومتى يتصرف بالضبط قبل الفلوب وبعده:

طاولة بوكر لتسعة لاعبين عليها أكوام الرقائق أمام كل مقعد وزر الموزع المعلَّم بحرف D أمام أحد اللاعبين
زر الموزع يحدد موقع كل مقعد وترتيب اللعب

المقعدالاختصارالمنطقةقبل الفلوببعد الفلوب
Under the GunUTGمبكرة1 (الأول)3
Under the Gun +1UTG+1مبكرة24
Under the Gun +2UTG+2مبكرة35
اللوجاك (Lojack)LJوسطى46
الهايجاك (Hijack)HJوسطى57
الكت أوف (Cutoff)COمتأخرة68
الزر (Button)BTNمتأخرة7الأخير
السمول بلايند (Small Blind)SBالبلايندز8الأول
البيغ بلايند (Big Blind)BBالبلايندز9 (الأخير)2
لاحظ الانقلاب: البلايندز تتصرف أخيرًا قبل الفلوب لكنها تتصرف أولًا بعده، بينما يتصرف الزر أخيرًا في كل جولة بعد الفلوب. هذا الترتيب — لا الأوراق — هو ما يجعل بعض المقاعد أفضل من غيرها من حيث البنية.

ملاحظة من الطاولة الحية: الزر قرص فعلي ينتقل عادة مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة في كل يد. و«UTG» هو من يجلس على بُعد ثلاثة مقاعد يسار الزر في تلك اللحظة — وليس كرسيًا ثابتًا.

ما أسماء مقاعد البوكر واختصاراتها؟ UTG وLJ وHJ وCO وBTN وSB وBB

لكل مقعد على طاولة البوكر اسم متعارف عليه واختصار لاتيني ستسمعه على الطاولة وتقرؤه في كل مقال استراتيجي: UTG واللوجاك (LJ) والهايجاك (HJ) والكت أوف (CO) والزر (BTN) والسمول بلايند (SB) والبيغ بلايند (BB)، ويُضاف إليها UTG+1 وUTG+2 على الطاولة الكاملة. كل اسم يصف بُعد المقعد عن زر الموزع، لا رقم الكرسي. إليك كل اسم مفكوكًا:

الاختصارالاسم الكاملالمجموعةإلى ماذا يشير
UTGUnder the Gunمبكرة (EP)أول من يتصرف قبل الفلوب، مباشرة على يسار البيغ بلايند
UTG+1 / UTG+2Under the Gun plus one / twoمبكرة (EP)المقعدان التاليان لـ UTG باتجاه عقارب الساعة
LJLojack — اللوجاكوسطى (MP)على بُعد ثلاثة مقاعد يمين الزر
HJHijack — الهايجاكوسطى (MP)على بُعد مقعدين يمين الزر
COCutoff — الكت أوفمتأخرة (LP)مقعد واحد يمين الزر
BTNButton (Dealer) — الزرمتأخرة (LP)المقعد الذي أمامه قرص الموزع — آخر من يتصرف بعد الفلوب
SBSmall Blind — السمول بلايندالبلايندزأول مقعد يسار الزر؛ يدفع الرهان الإجباري الصغير
BBBig Blind — البيغ بلايندالبلايندزثاني مقعد يسار الزر؛ يدفع الرهان الإجباري الكامل
سترى أيضًا تسميات المناطق الأوسع: EP (المواقع المبكرة) تشمل مقاعد UTG، وMP (المواقع الوسطى) تشمل اللوجاك والهايجاك، وLP (المواقع المتأخرة) تشمل الكت أوف والزر. الكتب الأقدم تجمع اللوجاك والهايجاك تحت «MP1/MP2» — المقاعد نفسها بتسميات مختلفة.

معرفة الأسماء هي الخطوة الأولى. أما ماذا «تفعل» فعلًا من كل مقعد — ولماذا يختلف اللعب في الموقع (IP) عن اللعب خارج الموقع (OOP) — فهذا سؤال استراتيجي، وتجد مبادئه في أساسيات استراتيجية الموقع.

أرقام المقاعد مقابل المواقع — لماذا ليس المقعد 1 موقعًا؟

هذا ما يُربك كل لاعب تقريبًا في أول جلسة حيّة له: عندما ينادي مدير الصالة «الطاولة 12، المقعد 5»، فلا علاقة لهذا الرقم بالموقع في البوكر إطلاقًا. رقم المقعد يحدد الكرسي الذي تجلس عليه طوال الجلسة، أما الموقع فاسم لوظيفتك في اليد، ويتغير مع زر الموزع في كل يد.

في معظم صالات البوكر تُرقَّم المقاعد الفعلية بدءًا من يسار الموزع مباشرة — المقعد رقم 1 (Seat 1) هو عُرفًا أول كرسي على يسار الموزع، ثم يستمر العدّ باتجاه عقارب الساعة حتى المقعد 9 أو 10 على يمين الموزع. هذه الأرقام مثبّتة على الكراسي، ويستخدمها الطاقم للأمور التنظيمية: إجلاس اللاعبين الجدد، وإيصال الرقائق، وإعلان الوقت.

المواقع على العكس تمامًا — تدور مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة مع الزر، عادةً في كل يد. قد يكون المقعد 5 هو الزر في هذه اليد، والكت أوف في اليد التالية، والهايجاك في اليد التي تليها.

أرقام المقاعد (فعلية)
المواقع (في البوكر)
ثابتة على الكرسي — المقعد 1 عادةً على يسار الموزع مباشرة
تتحرك مع زر الموزع في كل يد
يستخدمها الطاقم: «المقعد 5، الرقائق في الطريق»
تستخدمها الاستراتيجية: «الكت أوف يفتتح»
لا تتغير أبدًا خلال الجلسة
تتغير عادة في كل يد، مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة
تخبرك «أين» تجلس
تخبرك «متى» تتصرف

لذلك فجواب سؤال «ما هو المقعد 1 في البوكر؟» ممل — إنه كرسي — وهذا بالضبط بيت القصيد. المقعد عنوان، والموقع وظيفة، والوظيفة يُعاد توزيعها في كل يد.

ما هو UTG في البوكر؟

UTG اختصار لـ «Under the Gun» (ويُكتب أحيانًا بالعربية «أندر ذا غن») — وهو المقعد الواقع مباشرة على يسار البيغ بلايند، وأول لاعب يتصرف قبل الفلوب. يعبّر الاسم عن ضغط هذا المقعد: عليك أن تضع رقائقك قبل أن ترى قرار أي خصم، كأنك تتصرف والمسدس مصوَّب نحوك.

في لعبة كاملة من 9 لاعبين توجد في الواقع ثلاثة مقاعد من نوع «Under the Gun» — UTG وUTG+1 وUTG+2 — تُعدّ باتجاه عقارب الساعة من البيغ بلايند. الأول وحده يتصرف دون أي معلومة فعلًا؛ أما مقعدا +1 و+2 فيريان على الأقل قرارًا أو قرارين قبلهما.

هذا هو التعريف. ومن الناحية العملية يتطلب UTG أضيق نطاق (Range) على الطاولة، والخط المعتاد فيه هو الزيادة أو الطي؛ أما الأيدي التي تدخل هذا النطاق بالتحديد فتجدها في جدول الأيدي الافتتاحية حسب الموقع.

الهايجاك (HJ) واللوجاك (LJ) — ولماذا سُمّيا بهذين الاسمين؟

الهايجاك (HJ) هو المقعد الواقع على بُعد مقعدين يمين الزر. واللوجاك (LJ) يسبقه بمقعد واحد، أي على بُعد ثلاثة مقاعد يمين الزر. معًا يشكّلان المواقع الوسطى في طاولة 9-max الحديثة. لا يوجد أصل رسمي موثّق لهذين الاسمين — وهذا حال معظم مصطلحات البوكر العامية — لكن القصة الشائعة تُروى هكذا:

  • •الهايجاك (Hijack): الكت أوف والزر هما مقعدا سرقة البلايندز التقليديان. وعندما يزيد اللاعب الذي يسبق الكت أوف بمقعد أولًا، فإنه «يستولي» على السرقة التي كانت المقاعد المتأخرة تنتظر القيام بها — فكلمة hijack الإنجليزية تعني الاستيلاء على شيء بالقوة، ومن هنا التصق الاسم بالمقعد نفسه.
  • •اللوجاك (Lojack): جاء لاحقًا تلاعبًا لفظيًا بكلمة «hijack» — المقعد الأدنى بدرجة في التسلسل. ويسمع معظم الرواة فيه أيضًا صدى علامة LoJack التجارية لمكافحة السرقة: «هايجاك» أدنى بدرجة.
تعامل مع الروايتين على أنهما من حكايات الطاولات لا من علم أصول الكلمات. أما ما ليس حكاية: فالهايجاك واللوجاك اسمان حقيقيان وقياسيان ستراهما في معظم جداول النطاقات ومواقع التدريب الحديثة، ولهذا يستحقان أن تحفظهما جيدًا.

الكت أوف (CO) والزر (BTN) — موقع الموزّع

الكت أوف (CO) هو المقعد الواقع مباشرة على يمين الزر — آخر موقع قبل الموزع. وتُتداول قصتان عن أصل اسمه: الأولى تقول إن هذا المقعد «يقطع الطريق» (cut off) على الزر ويحرمه فرصة سرقة البلايندز بالزيادة أولًا؛ والأقدم تقول إن اللاعب الجالس على يمين الموزع في الألعاب المنزلية التي يوزع فيها اللاعبون بأنفسهم كان يقسم رزمة الأوراق (cut) بعد الخلط. أيًا كان الأصل فقد بقي الاسم، ويُعدّ الكت أوف بالإجماع موقعًا متأخرًا.

الزر (BTN) — ويُسمّى أيضًا موقع الموزع — هو المقعد الذي يحدده قرص الموزع الفعلي. في الكازينوهات يتولى موزع محترف توزيع الأوراق، لذلك يشير الزر ببساطة إلى من «كان سيوزع»، وهذا ما يثبّت ترتيب الرهان: يتصرف الزر أخيرًا في كل جولة بعد الفلوب، وكل مقعد آخر على الطاولة يُسمّى بحسب بُعده عن ذلك القرص.

هذا التصرف الأخير المضمون هو سبب اعتبار الزر أكثر المقاعد ربحية في البوكر — وتجد المبدأ وراء ذلك في أساسيات استراتيجية البوكر، حيث الموقع هو أول قرار في كل يد.

البلايندز: مقعدا السمول بلايند (SB) والبيغ بلايند (BB)

المقعدان الواقعان على يسار الزر هما موقعان و«رهانان إجباريان» في الوقت نفسه. السمول بلايند (SB) يدفع الرهان الإجباري الصغير، والبيغ بلايند (BB) يدفع الرهان الإجباري الكامل، وكلاهما يضع رقائقه قبل توزيع الأوراق. لذلك يتصرفان أخيرًا قبل الفلوب، ثم أولًا بعده في كل جولة:

  • •السمول بلايند (SB): أول مقعد على يسار الزر. يدفع رهانًا إجباريًا — عادةً نصف البيغ بلايند — قبل توزيع الأوراق.
  • •البيغ بلايند (BB): المقعد التالي باتجاه عقارب الساعة. يدفع الرهان الإجباري الكامل الذي يحدد سعر الدخول في اليد.
وبوصفهما موقعين، يتحدد دورهما بانقلاب ترتيب التصرف: تتصرف البلايندز أخيرًا قبل الفلوب (فقد دفعت بالفعل، لذا على الجميع الرد على رهاناتها أولًا) لكنها تتصرف أولًا بعد الفلوب، قبل الطاولة كلها، في الفلوب والتيرن والريفر (النهر) على حد سواء.

لماذا توجد البلايندز، وكم تكلّف في كل دورة، وكيف تدافع عنها — موضوع قائم بذاته، ويغطي دليل السمول بلايند والبيغ بلايند آليات الرهان الإجباري وحساباته بالكامل.

من يتصرف أولًا في البوكر؟ قبل الفلوب مقابل بعده (هل تبدأ البلايندز؟)

قبل الفلوب يتصرف UTG أولًا — وهو أول مقعد على يسار البيغ بلايند — ويتصرف البيغ بلايند أخيرًا. بعد الفلوب ينقلب الترتيب: يتصرف السمول بلايند أولًا (أو أول مقعد ما زال نشطًا على يسار الزر)، ويتصرف الزر أخيرًا في الفلوب والتيرن والريفر. هذا هو السؤال الأكثر تكرارًا عن الموقع، وإليك جوابه في جدول واحد:

الجولةأول من يتصرفآخر من يتصرف
ما قبل الفلوبUTG — أول مقعد على يسار البيغ بلايندالبيغ بلايند — يمكنه التمرير (تشيك) أو الزيادة إن لم يزد أحد
الفلوب / التيرن / الريفرالسمول بلايند — أو أول مقعد ما زال نشطًا على يسار الزرالزر — أو أقرب مقعد نشط قبله
إذن — هل تبدأ البلايندز؟ قبل الفلوب: لا. بعد الفلوب: نعم. قبل الفلوب تكون البلايندز قد وضعت أموالها بالفعل، لذا يبدأ التصرف من UTG ويعود إليها في النهاية — والبيغ بلايند آخر الجميع. بعد الفلوب يُعاد الترتيب باتجاه عقارب الساعة من الزر: يتصرف السمول بلايند أولًا، ثم البيغ بلايند، ويبقى الزر دائمًا الأخير.

وبين البلايندين: يتصرف السمول بلايند قبل البيغ بلايند في كل جولة، قبل الفلوب وبعده على حد سواء — باستثناء واحد هو الهيدز أب، وسنشرحه أدناه.

سؤال مجاور يستحق سطرًا: في المواجهة، القاعدة الافتراضية أن آخر لاعب راهن أو زاد يكشف أوراقه أولًا (وإذا مرّ الريفر بالتمرير من الجميع، يكشف أول مقعد نشط على يسار الزر) — والآداب الكاملة في دليل قواعد المواجهة. وللتسلسل الكامل لليد جولةً بجولة، راجع ترتيب اللعب في تكساس هولدم.

على طاولة من 3 لاعبين أو أكثر، يتصرف البيغ بلايند بعد الفلوب بعد السمول بلايند وقبل كل المقاعد الأخرى، لذلك يكون دائمًا خارج الموقع أمام الكت أوف أو الزر (وفي الهيدز أب يتصرف البيغ بلايند أولًا بعد الفلوب أمام الزر الذي هو السمول بلايند).

كم عدد المواقع حسب عدد اللاعبين؟ من الهيدز أب إلى 10 لاعبين (6-max مقابل الطاولة الكاملة)

أسماء المواقع لا تتغير بحجم الطاولة — بل تسقط من المواقع المبكرة أولًا كلما قلّ عدد اللاعبين. الزر والبلايندز والكت أوف والهايجاك تصمد أطول مدة، أما مقاعد UTG+1 وما بعدها فلا توجد إلا على الطاولات الكاملة (Full Ring). إليك الخريطة من لاعبَين اثنين إلى 10 لاعبين، مرتبة حسب ترتيب التصرف قبل الفلوب:

اللاعبونترتيب التصرف قبل الفلوب (من الأول إلى الأخير)
2 (هيدز أب)BTN → BB (الزر يدفع السمول بلايند)
3BTN → SB → BB
4CO → BTN → SB → BB (الكت أوف هنا هو مقعد «UTG»)
5HJ → CO → BTN → SB → BB (الهايجاك هنا هو مقعد «UTG»)
6 (6-max)UTG → HJ → CO → BTN → SB → BB (ويُسمّى UTG هنا أيضًا LJ)
9 (الطاولة الكاملة)UTG → UTG+1 → UTG+2 → LJ → HJ → CO → BTN → SB → BB
10UTG → UTG+1 → UTG+2 → UTG+3 → LJ → HJ → CO → BTN → SB → BB
الهيدز أب هو الحالة التي تكسر حدس الجميع. مع لاعبَين فقط، يدفع الزر السمول بلايند — المقعد نفسه هو BTN وSB في آن واحد. وهذا يعني أن الزر يتصرف أولًا قبل الفلوب (ويتصرف البيغ بلايند أخيرًا كالعادة) لكنه يبقى الأخير في كل جولة بعد الفلوب، بينما يتصرف البيغ بلايند أولًا بعد الفلوب. كل أحجام الطاولات الأخرى تتبع النمط العادي؛ الهيدز أب وحده يدمج أفضل مقعد مع أحد البلايندز.

6-max مقابل الطاولة الكاملة مسألة طرح بحت: تسقط المقاعد المبكرة الثلاثة (UTG وUTG+1 وUTG+2) ويرث اللوجاك اسم UTG، فيصبح ترتيب 6-max هكذا: UTG → HJ → CO → BTN → SB → BB. والنتيجة العملية ليست أن مقعدًا ما يلعب «متأخرًا أكثر» — فالكت أوف خلفه ثلاثة لاعبين في الحالتين. بل إنه مع غياب المقاعد المبكرة تجلس في البلايندز وفي المواقع المتأخرة أكثر بكثير، ويفتتح أمامك لاعبون أقل — فـ UTG في 6-max يواجه خمسة خصوم لا ثمانية — ولهذا يفتتح المقعد الأول بنطاق أوسع وتلعب أيديًا أكثر عمومًا في الألعاب ذات الطاولة القصيرة، رغم أن نطاق الكت أوف بالكاد يتغير. أما الأيدي التي تملأ نطاق كل مقعد بالتحديد فتجدها في جدول الأيدي الافتتاحية حسب الموقع.

تنبيه حول التسميات: بعض المنصات والصالات تسمّي المقعد الأول في 6-max «LJ» أو «MP» بدلًا من UTG، وأحيانًا تظهر المقاعد الوسطى على طاولة 10 لاعبين باسم «MP1/MP2». التسميات تختلف؛ أما ترتيب التصرف فلا يختلف أبدًا.


الأسئلة الشائعة

Qماذا يعني UTG في البوكر؟
UTG اختصار لـ «Under the Gun» — المقعد الواقع مباشرة على يسار البيغ بلايند، وأول لاعب يتصرف قبل الفلوب. يعبّر الاسم عن ضغط وضع الرقائق قبل رؤية قرار أي خصم. وفي الألعاب الكاملة يُسمّى المقعدان التاليان UTG+1 وUTG+2.

Qما هو الهايجاك (HJ) في البوكر؟
الهايجاك (HJ) هو المقعد الواقع على بُعد مقعدين يمين زر الموزع، قبل الكت أوف مباشرة. وهو الأخير بين مقعدي المواقع الوسطى في طاولة 9-max، وثاني مقعد يتصرف قبل الفلوب في 6-max. والقصة الشائعة وراء الاسم: الزيادة من هذا المقعد «تستولي» على سرقة البلايندز التي كان الكت أوف والزر في موقع مناسب للقيام بها.

Qما هو اللوجاك (LJ) في البوكر؟
اللوجاك (LJ) هو المقعد الواقع على بُعد ثلاثة مقاعد يمين الزر — الأسبق بين مقعدي المواقع الوسطى في 9-max. وفي 6-max هو أول مقعد يتصرف، ويُسمّى هناك عادةً UTG. ويُروى الاسم عمومًا على أنه تلاعب لفظي بكلمة «hijack» (مقعد أدنى بدرجة)، ويُربط كثيرًا بعلامة LoJack لمكافحة السرقة — وهذه حكاية طاولات لا أصل لغوي موثّق.

Qما هو الكت أوف (CO) في البوكر؟
الكت أوف (CO) هو المقعد الواقع مباشرة على يمين الزر — آخر موقع قبل الموزع، ويُعدّ بالإجماع من المواقع المتأخرة (LP). تُروى عن اسمه قصتان: أنه «يقطع الطريق» على الزر في سرقة البلايندز حين يزيد أولًا، أو أن اللاعب على يمين الموزع في الألعاب المنزلية كان يقسم رزمة الأوراق (cut) بعد الخلط. كلتاهما رواية متداولة لا أصل موثّق.

Qمن يتصرف أولًا: السمول بلايند أم البيغ بلايند؟
يتصرف السمول بلايند قبل البيغ بلايند في كل جولة. قبل الفلوب يتصرف البلايندان أخيرًا (والبيغ بلايند آخر الجميع — مع خيار التمرير أو الزيادة إن لم يزد أحد)؛ وبعد الفلوب يكون السمول بلايند أول مقعد يتصرف على الطاولة. الاستثناء الوحيد هو الهيدز أب، حيث يدفع الزر السمول بلايند ويتصرف البيغ بلايند أولًا بعد الفلوب.

Qكم عدد المواقع في طاولة 6-max؟
ستة: UTG (ويُسمّى أيضًا اللوجاك)، والهايجاك، والكت أوف، والزر، والسمول بلايند، والبيغ بلايند. مقارنةً بطاولة 9-max، تسقط المقاعد المبكرة الثلاثة (UTG وUTG+1 وUTG+2) ببساطة ويرث اللوجاك اسم UTG — فالأسماء تُحذف من المواقع المبكرة أولًا، ولذلك يبقى المقعدان الأوسطان كلاهما. وكل مقعد يحتفظ باسمه — الهايجاك والكت أوف والزر والبلايندز — يبقى خلفه عدد اللاعبين نفسه الذي خلف نظيره على الطاولة الكاملة، لكن مع غياب المقاعد المبكرة تجلس في البلايندز وفي المواقع المتأخرة أكثر بكثير، لذا تكون النطاقات أوسع في المتوسط.

Qهل تتغير مواقع اللاعبين في كل يد؟
نعم. ينتقل زر الموزع مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة بعد كل يد، ولأن كل المواقع تُسمّى ببُعدها عن الزر، يتحرك موقع كل لاعب عادةً مقعدًا واحدًا في كل يد. خلال دورة كاملة على طاولة مستقرة ستشغل كل موقع مرة واحدة بالضبط — والاستثناءات تحدث حين يخرج لاعب بخسارة رقائقه أو يغادر فتُلعب اليد بـ«زر ميت» (Dead Button)، وقد يتصرف اللاعب نفسه حينها أخيرًا في يدين متتاليتين، أو حين ينضم لاعبون، أو تُفكّ الطاولات، أو تتحول اللعبة إلى هيدز أب.

Qما هو المقعد 1 في البوكر؟
المقعد 1 كرسي فعلي وليس موقعًا — في معظم صالات البوكر هو أول مقعد على يسار الموزع مباشرة، وتستمر الأرقام باتجاه عقارب الساعة حتى المقعد 9 أو 10. يستخدم الطاقم أرقام المقاعد للإجلاس والتنظيم. أما المواقع (UTG والزر والبلايندز) فتدور مستقلة في كل يد، لذا قد يكون المقعد 1 أي موقع.

Qما هو أفضل موقع على طاولة البوكر؟
الزر (BTN)، ويُعدّ عمومًا أكثر المقاعد ربحية في البوكر. السبب بنيوي لا علاقة له بالأوراق: الزر يتصرف أخيرًا في كل جولة بعد الفلوب، فيرى ما فعله كل خصم قبل أن يقرر. وعلى العكس، تتصرف البلايندز أولًا بعد الفلوب، قبل الطاولة كلها (عدا الهيدز أب).

الخلاصة

1. المواقع أسماء لا كراسي. كل مقعد يُسمّى ببُعده عن زر الموزع، وكل اسم ينتقل عادة مقعدًا واحدًا باتجاه عقارب الساعة في كل يد. 2. الخريطة في سطر واحد: UTG → UTG+1 → UTG+2 → LJ → HJ → CO → BTN → SB → BB. قبل الفلوب يبدأ التصرف من UTG وينتهي عند البيغ بلايند؛ وبعد الفلوب يبدأ من السمول بلايند وينتهي عند الزر. 3. أرقام المقاعد ≠ المواقع. المقعد 1 عُرفًا على يسار الموزع مباشرة ولا يتحرك أبدًا؛ المواقع تدور في كل يد. أحدهما عنوان، والآخر وظيفة. 4. حجم الطاولة يُطرح من المقدمة. 6-max يُسقط المقاعد المبكرة؛ والهيدز أب يدمج الزر مع السمول بلايند — الأول قبل الفلوب، والأخير بعده.

حين تصبح الأسماء طبيعة ثانية لديك، تأتي الأفضلية الحقيقية مما تفعله بها — وأساسيات استراتيجية البوكر، حيث الموقع هو القرار الأول في كل يد، هي قراءتك التالية. بعدها يربط جدول الأيدي الافتتاحية حسب الموقع أيديًا محددة بمقاعد محددة، ويحسم دليل ترتيب أيدي البوكر ما الذي يفوز فعلًا في المواجهة.

مقالات ذات صلة

شارك هذا المقال Twitter Facebook
HM
HoldemMaster Community

ناقش الاستراتيجيات والأيدي والنتائج مع لاعبين حول العالم

انضم إلى مجتمع HoldemMaster — تواصل مع لاعبين من 14 دولة.

انضم للمجتمع →