في أول مرة جلستُ فيها إلى طاولة حيّة، شعرتُ أن اللاعبين يتحدثون لغة أخرى. أحدهم كان «UTG»، وآخر «عمل 3-bet على الكت أوف»، وسألني الموزع إن كنت أريد «Run it twice»، وحين خسرتُ وفي يدي زوج من الملوك قيل لي إنها «ليست حتى باد بيت، مجرد كولر». هززتُ رأسي كأنني فهمت. لم أفهم شيئًا.
للبوكر مفرداته الخاصة، ومعرفتها تفعل أمرين: تمنعك من أن تبدو كـ«فيش» (أي لاعب ضعيف)، وتتيح لك أن تتابع فعلًا الاستراتيجية التي تجعلك تربح. يجمع هذا القاموس المصطلحات التي تتردد حقًا على طاولة تكساس هولدم، مرتبةً بحسب الطريقة التي ستصادفها بها فعلًا، لا مكدّسةً في جدار أبجدي واحد ضخم. ابدأ بالمصطلحات التي يخلط بينها الناس أكثر من غيرها، ثم تصفّح الفئة التي تحتاجها. وحيث يكون للمصطلح دليل كامل، ستجد رابطًا إليه مباشرة.
القاموس في لمحة
المصطلحات التي يخلط بينها اللاعبون أكثر من غيرها
إن لم توضّح لنفسك سوى ثمانية التباسات، فلتكن هذه، فهي الأكثر إثارةً للحيرة (وأغلى الأخطاء) على الطاولة:
| مصطلحات يُخلط بينها | الفرق |
|---|---|
| التمرير مقابل المجاراة (Check vs Call) | التمرير لا يكلّفك أي رقائق (ولا يجوز إلا حين لا يوجد رهان قائم عليك مجاراته)؛ أما المجاراة فهي مساواة رهان موجود. |
| البلايند مقابل الأنتي (Blind vs Ante) | البلايندز رهانات إجبارية مرتبطة بالموقع (SB/BB)؛ أما الأنتي فيغذّي البوت، وكان تقليديًا يُدفع من الجميع، مع أن معظم البطولات اليوم تستخدم «أنتي البيغ بلايند (BB Ante)» الذي يدفعه مقعد واحد. |
| السِت مقابل التريبس (Set vs Trips) | كلاهما ثلاثية: السِت يعتمد على زوج في يدك؛ أما التريبس فيعتمد على ورقة واحدة من ورقتيك الخاصتين + زوج على البورد. |
| الكولر مقابل الباد بيت (Cooler vs Bad Beat) | الكولر = يد أقوى من أن تطويها تصطدم بيد أكبر منها (وبالمعنى الدقيق كنتَ متأخرًا لحظة دخول المال)؛ أما الباد بيت = كنتَ مرشحًا كبيرًا للفوز لحظة دخول المال ثم تفوّق عليك خصمك بورقة لاحقة. |
| رهان القيمة مقابل البلف (Value Bet vs Bluff) | رهان القيمة يريد مجاراة من يد أضعف؛ أما البلف فيريد أن تنسحب الأيدي الأقوى. |
| احتمالات البوت مقابل الاحتمالات الضمنية (Pot Odds vs Implied Odds) | احتمالات البوت تحسب فقط الرقائق الموجودة في البوت الآن؛ أما الاحتمالات الضمنية فتضيف ما ستربحه لاحقًا. |
| VPIP مقابل PFR | VPIP = كم مرة تلعب؛ PFR = كم مرة تزيد. لا يمكن أن يتجاوز PFR قيمة VPIP أبدًا. |
| عدّ الـ 3-bet | البلايندز هي الرهان 1، والافتتاح بزيادة هو الرهان 2، لذا فإن إعادة الزيادة هي الـ 3-bet (وليست الزيادة الأولى). |

أفعال الرهان: التمرير والمجاراة والزيادة والطي
كل ما يمكنك فعله حين يأتي دورك. إن كنت مبتدئًا تمامًا، فابدأ بـ
ترتيب الرهان وأفعاله.
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| التمرير (Check) | تمرير الدور دون رهان، ولا يجوز إلا حين لا يوجد رهان قائم عليك مجاراته. |
| الرهان (Bet) | أن تكون أول من يضع رقائق في البوت خلال جولة الرهان. |
| المجاراة (Call) | مساواة الرهان الحالي للبقاء في اليد. |
| الزيادة (Raise) | رفع الرهان الحالي، فيُجبَر الآخرون على مجاراة مبلغ أكبر أو الطي. |
| الطي (Fold) | الانسحاب من اليد والتخلي عن أي حق في البوت. |
| أول إن (All-in) | دفع كل رقائقك إلى الوسط؛ ولا يمكنك أن تربح إلا الجزء من البوت الذي غطّيته (راجع البوت الجانبي). |
| الدخول بالمجاراة (Limp) | دخول اليد قبل الفلوب بمجاراة البيغ بلايند فقط بدل الزيادة، وهو عادةً لعب ضعيف وسلبي. |
| الافتتاح بزيادة (Open-Raise) | أن تكون أول لاعب يدخل البوت بزيادة. |
| 3-bet (إعادة الزيادة) | إعادة الزيادة بعد الافتتاح (الرهان الثالث، مع عدّ البلايندز رهانًا أول). |
| 4-bet | إعادة زيادة فوق الـ 3-bet. |
| الرهان الاستمراري (C-Bet) | رهان «متابعة» على الفلوب من اللاعب الذي زاد قبل الفلوب. |
| دونك بيت (Donk Bet) | المبادرة بالرهان من خارج الموقع في وجه اللاعب الذي كان المهاجم في الجولة السابقة (كان يُعدّ خطأً في الماضي، وصار اليوم أداة تُستخدم بتكرار منخفض). |
| رهان القيمة (Value Bet) | رهان بيد قوية على أمل أن تجاريه يد أضعف. |
| البلف (الخداع) / نصف بلف (Bluff / Semi-Bluff) | البلف رهان بيد ضعيفة لدفع يد أقوى إلى الطي؛ ونصف البلف يفعل الشيء نفسه بيد درو ما زال يمكنها التحسن. |
| التشيك ريز (Check-Raise) | أن تمرّر ثم تزيد بعد أن يراهن خصمك، وهو خط لعب قوي ومخادع (وقانوني في الصالات الحديثة). |
| الحد الأدنى للزيادة (Min-Raise) | أصغر زيادة مسموح بها. |
| الرهان المتقطع (String Bet) | العودة لجلب مزيد من الرقائق دون إعلان مسبق، وهنا لا تُحتسب إلا الحركة الأولى (وغالبًا ما يُحكم بأنها مجاراة). أما إعلان مبلغ الزيادة كاملًا أولًا فيجعل الحركات المتقطعة قانونية، والعادة الآمنة أن تعلن المبلغ قبل أن تمد يدك إلى الرقائق، أو أن تدفع الزيادة كلها بحركة واحدة. |
| الدفع بكل الرقائق — جام / شوف (Jam / Shove) | الدخول بكل الرقائق (أول إن). |
| المجاراة الفورية (Snap Call) | مجاراة فورية بلا أي تردد. |
| مجاراة البطل (Hero Call) | المجاراة بيد ضعيفة لأنك قرأت أن خصمك يقوم بالبلف. |
المواقع على الطاولة
مكان جلوسك يحدد متى تتصرف، والتصرف أخيرًا ميزة دائمة. ولأساسيات استخدام الموقع في قراراتك، راجع استراتيجية البوكر.
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| الزر (BTN — Button) | موقع الموزع؛ يتصرف أخيرًا بعد الفلوب، وهو أفضل مقعد على الطاولة. |
| السمول بلايند (SB — Small Blind) | مع ثلاثة لاعبين أو أكثر، هو الرهان الإجباري الصغير على يسار الزر؛ يتصرف أولًا بعد الفلوب (أسوأ مقعد بعد الفلوب). وفي الهيدز أب يكون السمول بلايند على الزر ويتصرف أخيرًا بعد الفلوب. |
| البيغ بلايند (BB — Big Blind) | الأكبر بين البلايندين؛ تُسمّى مستويات اللعب بأحجام البلايندز ($1/$2)، والبيغ بلايند الواحد هو الوحدة المعتمدة لقياس الستاك. |
| UTG (Under the Gun) | أول من يتصرف قبل الفلوب، ويحتاج إلى أضيق نطاق افتتاح. |
| الكت أوف (CO — Cutoff) | على يمين الزر؛ ثاني أفضل مقعد، وممتاز لسرقة البلايندز. |
| الهايجاك (HJ — Hijack) | على بعد مقعدين يمين الزر؛ من المواقع الوسطى (MP)، قبل الكت أوف مباشرة. |
| اللوجاك (LJ — Lojack) | على يمين الهايجاك؛ ومن المواقع الوسطى (MP) أيضًا، وتتغير التسميات بحسب حجم الطاولة. |
| المواقع المبكرة / الوسطى / المتأخرة (Early / Middle / Late) | تجميع المقاعد بحسب مدى تبكيرك في التصرف: المبكرة = الأضيق، والمتأخرة = الأوسع والأكثر ربحًا. |
| في الموقع / خارج الموقع (In / Out of Position) | تكون «في الموقع (IP)» إذا تصرفت بعد خصمك، و«خارج الموقع (OOP)» إذا تصرفت قبله. |
ولخريطة المقاعد كاملة، راجع
دليل المواقع على الطاولة.
الأيدي والبورد

الأوراق نفسها، وما تصنعه بها. جديد على تسلسل الجولات؟ ابدأ بـترتيب اللعب.
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| الأوراق الخاصة (Hole Cards) | ورقتاك الخاصتان المقلوبتان على وجهيهما. |
| الأوراق المشتركة (Community Cards) | الأوراق الخمس المكشوفة التي يستخدمها الجميع، وتُسمّى البورد. |
| الفلوب / التيرن / الريفر (Flop / Turn / River) | الأوراق المشتركة الثلاث الأولى / الرابعة / الخامسة والأخيرة («الريفر (النهر)»). |
| النتس (The Nuts) | أفضل يد ممكنة بالنظر إلى البورد الحالي (وقد تتغير في الجولات اللاحقة). |
| الكيكر (Kicker) | ورقة جانبية تكسر التعادل بين يدين متساويتين في ما عدا ذلك (راجع الكيكر وقواعد التعادل). |
| الزوج في اليد (Pocket Pair) | ورقتان خاصتان من الرتبة نفسها. |
| الأوفر بير (Overpair) | زوج في يدك أعلى من كل أوراق البورد. |
| التوب بير (Top Pair) | تكوين زوج مع أعلى ورقة على البورد بإحدى ورقتيك الخاصتين. |
| السِت (Set) | ثلاثية تستخدم زوجًا في يدك + ورقة واحدة من البورد (مموّهة جيدًا). |
| التريبس (Trips) | ثلاثية تستخدم ورقة واحدة من يدك + زوجًا على البورد (تحكم أضعف في الكيكر). |
| الزوجان (Two Pair) | زوجان مختلفان. |
| Boat / Full Boat (القارب) | تسمية عامية إنجليزية لـالفول هاوس (كلمة Boat تعني «القارب» ولا علاقة لها بالبوت): ثلاثية وزوج (اليد «تمتلئ»). |
| كوادز (Quads) | تسمية عامية لـالفور أوف كايند. |
| اليد المكتملة (Made Hand) | يد مكتملة الآن، على عكس الدرو. |
| الدرو (Draw) | يد تحتاج إلى التحسن، مثل درو الفلاش (4 أوراق نحو الفلاش) أو درو الستريت. |
| الغت شوت (Gutshot) | درو ستريت داخلي يحتاج إلى رتبة وسطى واحدة (4 أوتس). |
| درو ستريت مفتوح الطرفين (Open-Ender) | درو ستريت يكتمل من أي طرفيه (8 أوتس). |
| باكدور (Backdoor) | درو يحتاج إلى ورقتين على التوالي (في التيرن «و» الريفر). |
| رانر-رانر (Runner-Runner) | إكمال يد بالتيرن والريفر معًا، أي درو باكدور اكتمل فعلًا (مثل «فلاش رانر-رانر»). |
| الأوفر كارد (Overcard) | ورقة أعلى من أوراق البورد. |
| الأوراق المتتالية من النوع نفسه (Suited Connectors) | ورقتان متتاليتان من النوع نفسه (مثل 8♥9♥). |
| برودواي (Broadway) | الستريت 10-J-Q-K-A، أعلى ستريت. |
| الويل (The Wheel) | الستريت A-2-3-4-5، أدنى ستريت (يُحسب فيه الآس ورقةً منخفضة). |
| الكولر (Cooler) | يد كبيرة تخسر أمام يد أكبر دون أي خطأ في اللعب. |
| الباد بيت (Bad Beat) | أن تخسر وأنت مرشح كبير للفوز أمام درو محظوظ. |
ما زلت تتعلم أي يد تتفوق على أي يد؟ ستجد الترتيب الكامل في دليل ترتيب الأيدي.
أنواع اللاعبين والعامية

الألقاب — وكثير منها أسماء حيوانات — التي تُطلق على من يجلسون أمامك على الطاولة.
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| الفيش (Fish) | لاعب ترفيهي ضعيف وخاسر، وهو مصدر ربح الطاولة. وانتبه: «فيش» في العامية العربية تعني أيضًا رقائق البوكر، وهذا معنى مختلف تمامًا. |
| الشارك (Shark) | لاعب قوي رابح يتصيّد اللاعبين الأضعف. |
| الحوت (Whale) | لاعب ترفيهي ثري وضعيف يلعب بمستويات رهان عالية، أي «فيش بجيوب عميقة». |
| النِت (Nit) | لاعب ضيق للغاية لا يلعب إلا الأيدي الممتازة. |
| الدونكي (Donkey / Donk) | وصف مهين للاعب سيئ قليل المهارة. |
| الكولينغ ستيشن (Calling Station) | لاعب سلبي يجاري أكثر من اللازم بكثير، ونادرًا ما يطوي أو يزيد. |
| الريغ (Reg) | اختصار «Regular»: لاعب معتاد على مستوى رهان معيّن، وغالبًا ما يكون متمكنًا. |
| الغرايندر (Grinder) | لاعب يحقق أرباحه عبر حجم لعب ثابت وانضباط. |
| LAG / TAG (الفضفاض العدواني / الضيق العدواني) | أسلوبان عدوانيان يبني عليهما معظم اللاعبين الرابحين (والأسلوب وحده لا يجعل أحدًا رابحًا). |
| المانياك (Maniac) | لاعب مفرط العدوانية يزيد ويقوم بالبلف بلا ضابط. |
| المارك (Mark) | اللاعب الضعيف الذي تحاول الطاولة أن تربح ماله. |
الرقائق والمال وشكل اللعبة
الرقائق، ومستويات الرهان، والشكلان الرئيسيان للعبة. والتفرّع الكبير هو
الكاش جيم مقابل البطولة.
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| البلايندز (Blinds) | الرهانات الإجبارية SB/BB التي تبدأ بها اللعبة، وهي أيضًا اسم مستويات الرهان (شرح البلايندز). |
| الأنتي (Ante) | تقليديًا رهان إجباري صغير يدفعه الجميع لتغذية البوت، منفصل عن البلايندز، ومعظم البطولات اليوم تستخدم «أنتي البيغ بلايند (BB Ante)» الذي يدفعه مقعد واحد عن الطاولة كلها. |
| البوت (Pot) | مجموع الرقائق التي يُلعب عليها. |
| البوت الجانبي (Side Pot) | بوت منفصل يتكوّن حين يدخل لاعب بكل رقائقه ويواصل الآخرون الرهان. |
| الستاك (Stack) | الرقائق الموجودة أمام اللاعب. |
| البانكرول (Bankroll) | المال المخصص للبوكر عمومًا، لا الرقائق الموجودة على الطاولة. |
| الباي إن (Buy-in) | المبلغ اللازم لدخول لعبة أو بطولة. |
| الريك (Rake) | حصة الصالة من معظم بوتات الكاش جيم. |
| الريك باك (Rakeback) | استرداد يعيد إليك جزءًا من الريك الذي دفعته. |
| السترادل (Straddle) | بلايند اختياري (عادةً 2× BB) يشتري حق التصرف أخيرًا قبل الفلوب. |
| الكاش جيم (Cash Game) | رقائق بقيمة حقيقية، تدخل وتغادر متى شئت، والبلايندز ثابتة. |
| NLH (No-Limit) / Limit | في النو ليمت يمكن أن يتراوح الرهان الافتتاحي بين بيغ بلايند واحد وكامل الستاك (ويُسمح بالدخول أول إن بمبلغ أقل من ذلك)؛ أما الليمت فيستخدم أحجام رهان ثابتة. وفي البوت ليمت، وهو شكل لعبة PLO، يُحدّ الرهان والزيادة بحجم البوت. والهولدم يُلعب في الغالب الأعم نو ليمت. |
| PLO (Pot-Limit Omaha) | أوماها بوت ليمت: نسخة شائعة تحصل فيها على أربع أوراق خاصة ويجب أن تستخدم اثنتين منها بالضبط (ليست اللعبة نفسها، لكنك ستسمع اسمها). |
| البطولة (Tournament) | باي إن ثابت، وبلايندز ترتفع، وتلعب حتى تخرج أو تفوز. |
| الفريز أوت (Freezeout) | بطولة بلا إعادة شراء: من يخرج لا يعود. |
| GTD (Guaranteed) | الحد الأدنى الموعود لمجموع جوائز البطولة، ويُدفع حتى لو لم يكتمل عدد المشاركين. |
| اللعب يدًا مقابل يد (Hand-for-Hand) | قرب فقاعة الجوائز (Bubble — آخر خروج قبل دخول مراكز الجوائز) تلعب كل الطاولات يدًا واحدة في الوقت نفسه، حتى لا يستطيع أحد المماطلة ليصل إلى مراكز الجوائز. |
| البونتي (Bounty / Knockout) | بطولة تدفع جائزة عن كل لاعب تُخرجه. |
| SNG (Sit & Go) | بطولة صغيرة تبدأ بمجرد اكتمال مقاعدها. |
| MTT (Multi-Table Tournament) | بطولة متعددة الطاولات تُدمج طاولاتها كلما خرج لاعبون. |
| ICM (Independent Chip Model) | نموذج يحوّل رقائق البطولة إلى إكويتي بقيمة مالية حقيقية قرب قفزات الجوائز. |
| جاكبوت الباد بيت (Bad Beat Jackpot) | جائزة ترويجية تُدفع حين تخسر يد قوية جدًا. |
المواقف والإحصاءات وآداب الطاولة
الكلمات التي تصف ما يحدث، وكيف تتصرف بينما يحدث.
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| المواجهة (الشوداون — Showdown) | كشف الأيدي بعد الرهان الأخير لتحديد الفائز (قواعد المواجهة). |
| المك (Muck) | رمي اليد مقلوبة دون كشفها. |
| تقسيم البوت (Chop / Split Pot) | اقتسام البوت حين تتعادل الأيدي (الكيكر وقواعد التعادل). |
| السلو رول (Slow Roll) | التأخر المتعمد في كشف يد رابحة لاستفزاز الخصم، وهو خرق خطير لآداب اللعب. |
| التيلت (Tilt) | لعب سيئ تقوده المشاعر، وغالبًا ما يأتي بعد خسارة. |
| التِل (Tell) | إشارة جسدية أو سلوكية تكشف معلومات عن اليد. |
| احتمالات البوت (Pot Odds) | النسبة بين حجم البوت وكلفة المجاراة (كيف تحسبها). |
| الاحتمالات الضمنية (Implied Odds) | احتمالات البوت بعد تعديلها بالرقائق التي تتوقع أن تربحها في الجولات اللاحقة. |
| الإكويتي (Equity) | نصيبك من البوت كنسبة مئوية في هذه اللحظة (دليل الاحتمالات)، ويمكنك حسابه بـحاسبة احتمالات البوكر. |
| EV (Expected Value) | القيمة المتوقعة: متوسط نتيجة القرار على المدى الطويل؛ والقرار +EV يربح مع الوقت. |
| VPIP | كم مرة يضع اللاعب المال طوعًا في البوت قبل الفلوب، وهو مؤشر الفضفاض/الضيق. |
| PFR | كم مرة يزيد اللاعب قبل الفلوب، وهو مؤشر العدوانية (ولا يكون أعلى من VPIP أبدًا). |
| GTO (Game Theory Optimal) | الاستراتيجية المتوازنة نظريًا: استراتيجية متوازنة لا يمكن استغلالها، مستخرجة من السولفر. |
| النطاق (Range) | المجموعة الكاملة من الأيدي التي قد يحملها اللاعب في موقف ما؛ والمحترفون يفكرون بالنطاقات لا باليد الواحدة (انظر جدول الأيدي الافتتاحية حسب الموقع). |
| الكولد ديك (Cold Deck) | توزيع سيئ الحظ يُنتج كولرًا (وأصله رزمة أوراق يرتّبها الغشاش مسبقًا). |
| «لا تطرق على الزجاج» (Don't Tap the Glass) | لا تنتقد اللاعبين الضعفاء، فستُخيف من تربح منهم. |
| التوزيع مرتين (Run It Twice) | يوزّع الموزع بقية البورد مرتين للاعبين الذين دخلوا بكل رقائقهم، كل مرة على نصف البوت، لتقليل التقلّب؛ وهي ممارسة تخص الكاش جيم في الغالب، ويجب أن يوافق عليها كل المعنيين. |
| هيدز أب (Heads-Up) | اللعب واحدًا لواحد، سواء في لعبة من لاعبَين أو بين آخر لاعبَين في بطولة. |
| RFI (Raise First In) | اختصار يُستخدم في النطاقات والإحصاءات للافتتاح بزيادة: كم مرة تفتتح البوت حين لا يكون أحد قد دخل قبلك. |
| بعثرة الرقائق في البوت (Splash the Pot) | رمي الرقائق بفوضى داخل البوت بدل رصّها أمامك، وهو سلوك غير مستحب لأنه لا يمكن التحقق من المبلغ. |
الأسئلة الشائعة
إلى أين تذهب بعد ذلك؟
هذا القاموس هو الخريطة؛ أما التعلّم الحقيقي فموجود في الأدلة التي يحيلك إليها. إليك بعض نقاط البداية الجيدة:
- •الأساسيات المطلقة: كيف تلعب تكساس هولدم وترتيب الرهان وأفعاله.
- •الأيدي: ما الذي يتفوق على ماذا والكيكر وقواعد التعادل.
- •الحساب: احتمالات البوت والاحتمالات في الهولدم.
- •الاستراتيجية: استراتيجية البوكر والموقع والرهان الاستمراري.


