ブラックジャックからポーカーに来たプレイヤーは、最初のセッションで必ず同じ質問をします。「ここでもカードを数えればいいんじゃないか?」私もそうでした——ホールデムのテーブルでランニングカウントを取り続けようと1か月ほど頑張った末、ディーラーに笑われ、間違った計算に脳のリソースを浪費していると言われました。彼は正しかった。ブラックジャックのカウンティングはポーカーでは無意味です。でもそれは、カウンティング自体が無意味という意味ではありません。ただ、数える対象が違うというだけです。
はい、ポーカーでも「カードを数え」ます——ただしデッキではありません。数えるのはアウツ、ブロッカー、そして死んだカードで、これは完全に合法です。 このガイドでは、なぜブラックジャックの手法がポーカーのテーブルで死ぬのか、ポーカー版のカウンティングとは実際に何なのか、それがルール違反にあたるのか、そして昔ながらのカウンティングが本当に通用するポーカーの系統を、正確に説明します。
この数字を扱う側——見えているカードを本物の判断に変える技術——は、
アウツを数えることから始まります。これこそがポーカーで本当の「カウンティング」と呼べる技術です。
ポーカーのカウンティング ひとめ
ポーカーでカードカウンティングはできる?
✦ 先に結論
できるし、できない——ポーカーのカードカウンティング(カウンティング)では、ブラックジャックのようにデッキを数えることはできません。ハンドごとにシャッフルし直され、表になるカードも少なすぎるからです。それでも数えるものはあり、追うべきは「デッキの偏り」ではなく「相手が持てないカード」です。
映画で見るようなハイロー・ランニングカウントを思い描いているなら、それは捨ててください——構造的な理由でポーカーのテーブルでは死にます(次のセクション)。でも「カウンティング」が見えているカードを使って、次に何が来そうか、相手が何を持てないかを割り出すことを意味するなら、ポーカーはすべてカウンティングです。それこそが、勝者と希望的観測者を分ける技術なのです。
なぜブラックジャックのカードカウンティングはポーカーで通用しないのか
✦ 先に結論
ブラックジャックのカウンティングが効くのは、ルール固定のディーラーを相手に、1つのシューを何ハンドもかけて消化していくからです——ポーカーはその3つの条件をすべて壊します。毎ハンドでデッキがリセットされ、見えるカードは自分の2枚とボードなど数枚だけで、相手はハウスではなくプレイヤーだからです。
デッキは毎ハンドでリセットされる
ブラックジャックのカウンティングは、1つのシューを何ハンドもかけて配り進め、その間に情報が蓄積されることを糧にしている。ポーカーは毎ハンド必ずシャッフルし直すので、何も引き継がれない——各ハンドは満杯のランダムなデッキから始まる
見えるカードが少なすぎる
各プレイヤーのホールカードは伏せられている。あなたが見られるのは自分の2枚、共有ボード、ショーダウンで見せられた札など——ほんの数枚——で、目の前のハンドのアウツを数えるには足りても、ブラックジャック式のランニングカウントにはまるで足りない
相手にするのはハウスではなくプレイヤー
エッジを得るべき固定ディーラーがいない。ポケットエースがどんなときもプレミアムである以上、「高い札の多いデッキ」には何の意味もない——勝つのは、より良い手を持つか、より良い判断をするからであって、有利なカウントによってではない
ブラックジャックでは、高い札の多いデッキが数学的にあなたを有利にするので、カウントが良いときに大きくベットします。ポーカーには、それに相当する「有利なデッキ」は存在しません——エッジはプレイヤーを相手にすることと、今見えているカード——アウツ、ブロッカー、ボード——から生まれます。
カードカウンティング:ポーカー vs ブラックジャック
✦ 先に結論
2つのゲームはまったく異なる情報を求めるので、片方の手法がもう片方に渡れないのです。ブラックジャックは消えたカードを記憶する力に報い、ポーカーは今見えているボード・アクション・自分の手が消しているカードを読む力に報います。
ブラックジャックは、すでに消えたものを記憶する力に報います。ポーカーは、今この瞬間に見えているものを読む力に報います——ボード、アクション、そして自分の手が相手のレンジから消しているカードです。
ポーカーで本物の「カードカウンティング」:アウツ、ブロッカー、カードリムーバル
✦ 先に結論
ポーカー版のカウンティングは3つの実戦技術です——アウツを数える、ブロッカーを使う、死んだカードを追う——すべて頭の中で行い、すべて合法で、そのすべてがブラックジャックのカウントよりはるかに価値があります。走らせる合計値は要らず、必要なのは今見えているカードだけです。
自分のアウツを数える
アウトとは、あなたの手を勝てそうな手に引き上げてくれる、見えていないカードのことです。フラッシュドローには9アウツあります(1スート13枚 − 見えている4枚)——ボードに見えている同スートのカードはこの9枚からすでに引かれているので、「デッドカード」として二重に差し引かないでください。アウツをおおよその勝率に変えるには2倍4倍の法則を使います——残り2枚なら×4、残り1枚なら×2。
9アウツのフラッシュドローはリバーまでに約35%の確率で当たります(9 × 4 = 36% はざっくりした見積もり——本当の数字は35.0%)。この数字は残り2枚を両方数えたもので、コールの是非を決められるのは実際に2枚とも見られるとき——この先ベットが入らないとき(自分がオールインしたか、オールインにコールして、まだベットできるプレイヤーがハンドに残っていないとき)だけです。フロップでベットに直面し、ターンでもう一度払うことになるなら、次の1枚だけを数えます——9 ÷ 47 = 19.1%。完全な手法——汚れたアウツ、コンボドロー、正確な%——はアウツを数えるガイドにあり、あらゆるドローの裏にあるオッズは
確率の一覧にあります。
ブロッカー(カードリムーバル)
ブロッカーとは、相手が持ちうるコンビネーションを減らす、自分の手の中のカードのことです。ボードにスペードが3枚あり、あなたがA♠を持っているなら、相手はナッツフラッシュを持てません——それを作る唯一のカードを、あなたが握っているからです。これによってあなたのブラフはずっと信じられやすくなります。相手がコールするような最も怖い手が、そもそも存在しえないからです。

ブロッカーは部分的にも効きます。Q-J-9のボードでは、ナッツストレートは K-10 です。K-10 の持ち方は通常16通り(K4枚 × 10が4枚)ですが、自分が K か 10 を1枚持っていれば、それが12通りに減り、相手のレンジに含まれるナッツストレートのコンボは25%少なくなります。これが現代のブラフ選択の核心です——詳しくは3ベットとブロッカーのガイドで。
カードリムーバルと死んだカード
見えるカードは1枚ごとに可能性を消します。ホールデムではアウトがボードに寝ていることはありません——もし寝ているなら、その手はすでに完成しているからです。つまり追うべき死んだカードとは、ボードの外で見えてしまった札のこと:誤ってめくれてしまった1枚、マックに入る前に見えたハンド、隣の人がフォールドするときに目に入った札です。(例外が一つ:早すぎてめくれたボードカードはスタブに戻されて混ぜ直されるので、まだ落ちてくる可能性があります。)その中にアウトがあれば、そのアウトはもうあなたのものではありません。それ以外の見えた札は、見えていない残りのデッキを小さくするだけです。それを差し引くことは、上手いプレイヤーが毎ストリートで続ける、絶え間ない静かな習慣です。これもカウンティングです——ただ、走らせる合計値を必要としない種類のものです。
ポーカーでカードカウンティングは違法?
✦ 先に結論
いいえ——頭の中でアウツを数え、オッズを計算し、ブロッカーを使うのは合法で、ごく普通のポーカーの技術です。相手はハウスではなく他のプレイヤーなので、暗算のカウンティングそのものが「出禁」の理由にはなりません。気をつけるべきはプレー中の機器と他人からの助言で、その扱いはルームや大会のルールが決めます。
ここで人が混同する部分があります。カードカウンティングはブラックジャックでも違法ではありません——犯罪ではなく、ただの暗算です。でも多くの国や地域では、カジノは私企業なので、カウンターだと疑われた人を出禁にしたり入店を断ったりできます。カウンターはハウスの金を奪うからです。ポーカーはこれを完全にひっくり返します——あなたが相手にしているのは他のプレイヤーであり、ハウスは誰が勝とうとレーキを取るだけです。あなたのアウツ数えを止める理由は誰にもありません——ブラックジャックにつきまとう「追い出される」という問題は、ここではカウンティングを理由には起きないのです。(カードルームは他の理由で誰かの入店を断る権利を持ち続けます。ただし、自分のドローを暗算することはその理由になりません。)
2026年版Poker TDAルール ↗を採用するトーナメントでは、ルール5Cがライブハンド中の電子機器・通信機器の操作を禁じています。ルール5Dはさらに広く、ベッティングアプリやチャートなどの戦略ツールはテーブルで使うものではなく、外部の戦略データも認められていません。ツールで学ぶのはプレーの外で、テーブルの判断は自分で下しましょう。
昔ながらのカウンティングが通用するポーカーの系統:セブンカードスタッド
✦ 先に結論
セブンカードスタッドでは、各プレイヤーのカードのかなりの部分が表向きに配られます——だから昔ながらのやり方で、本当にデッキを数えられます。ホールデムで表向きに配られるのは共有の5枚だけです(それ以外は、ショーダウン、オールインでのオープン、自分から見せたとき、うっかり見えたときを除いて伏せたまま)。一方スタッド系(ラズやスタッドハイローも含む)では相手のアップカードに自分のアウツが何枚見えているかを直接数えられます。
ホールデムで表向きに配られるのは共有のコミュニティカード5枚だけで、それ以外は、ショーダウンで見せられるか、オールインで開かれるか、自分から見せるか、事故で見えてしまう(めくれてしまったカード)とき以外は伏せられたままです——だから追える材料はごくわずかです。でもスタッドは——同じように表向きのカードを配るラズやスタッドハイローも含めて——ブラックジャックのカウンターが得意とするまさにその種のカード追跡に報います。映画版に最も近いポーカーです。
次のセッションで「カウンティング」を始める方法
✦ 先に結論
システムは要りません——見えているカードをより良い判断に変える、3つの習慣だけです。ドローのたびにアウツを数える、ブラフの前に自分が何をブロックしているか問う、見えてしまった死んだカードに合わせて調整する——この3つを一つずつ意識して回すうちに、考えなくてもできるようになります。
毎回のドローでアウツを数える
ドローができた瞬間、それを完成させるカードを数えて掛ける——×4は2枚とも来るとき(オールインか、ターンもリバーも両方タダで見られるとき)だけ、そうでなければ次の1枚だけの×2。その確率(クリーンなアウツだけで数えたもの)が値段を上回るか、インプライドオッズで差が埋まるならコール
自分の手が何をブロックするか問う
ブラフの前に、相手の最も強いコールハンドを不可能にするか可能性を下げるカードを、自分が持っていないか確認する
死んだカードに合わせて調整する
ボードの外で見えてしまったアウトは差し引く——めくれたカード、見せられたハンド、たまたま見えた隣のフォールド。見えたカードはデッキから消えている(ボードに落ちてくることはなく——早すぎてめくれたボードカードがスタブに戻されて混ぜ直された場合を除く——他のどのプレイヤーも持てない)——ただし偶然目に入ったものに限る。他のプレイヤーのカードを意図的に見ようとするのはこの手法の一部ではありません——あくまで偶然目に入ったぶんだけです
これを数セッション続ければ自動的になります——毎ハンド、ポーカー流に「カードを数え」ているはずです。次のステップは、そのカウントをポットオッズでコールとフォールドに変えること——あなたのアウツが値段に見合うかを教えてくれる計算です。
よくある質問
覚えておく3つのこと
1. ブラックジャックのカウンティングはポーカーでは死んでいる。 デッキは毎ハンドでシャッフルし直し、見えるカードも少なすぎ、相手にするのはハウスではなくプレイヤー——だから高い札と低い札を追っても何も稼げない。 2. ポーカーのカウンティングはアウツ、ブロッカー、死んだカード。 すべて暗算、すべて合法、そしてそのすべてがランニングカウントよりはるかに価値がある。 3. これは秘密ではなく技術。 数えるのは自分の頭で、外部ツールは学習用に。アウツを数え、自分が何をブロックするか問い、見えてしまった死んだカードを差し引く——毎ハンド。
大半のハンドを決める数字、つまりアウツから始めましょう。完全な手法はアウツを数えるガイドで、そのカウントを利益の出るコールに変えるのはポットオッズで。


