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ポーカーの確率とオッズ早見表 — ホールデム全役の本当の確率

テキサスホールデムの役・フロップ・ドローの本当の確率を一枚の早見表に。2倍4倍の法則とポットオッズの計算も、いちばんシンプルにまとめました。

テキサスホールデムのテーブルを真上から — 5枚のコミュニティカード、散らばったチップスタック、ハンドの途中のプレイヤーたち
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?? 目次 (11)

ライブで5のポケットペアを「セットマイン」してフロップでセットを引いたとき、隣の人が「その確率って一体……?」とうめきました——実はわたしはすぐ答えられました。およそ8.5回に1回。そもそもコールしたのは、この一つの数字を知っていたからです。

ポーカーは当てものではありません。コール、フォールド、オールインのすべてが、姿を変えた確率の問題です。勝つプレイヤーは「その確率は?」を反射で答えられる人たちです。この記事は、テキサスホールデムの確率とオッズの早見表をひとまとめにしたもの——完成する役、フロップ、ドローのすべてを、テーブルで2秒で計算できるたった一つの暗算のコツとともに解説します。


いちばん大事な数字

43.8%
リバーまでにワンペア
23.5%
ツーペア
3.0%
フラッシュ完成
2.6%
フルハウス完成
1 in 30,940
ロイヤルフラッシュ


ポーカーの役の確率早見表:全役の確率

これが親となる早見表です。多くのサイトが省くコツはこれ——どの役にも2種類の数字があり、これを混同するせいで「ロイヤルフラッシュって本当はどれくらいレア?」という言い争いが起きます。

  • 5枚の確率 = ランダムに配られた5枚がそのままその役になっている確率(教科書に載る古典的な数字)。
  • ホールデム(リバーまで) = 7枚(手札2枚 + コミュニティ5枚)すべてを見終えたとき、その役にたどり着く確率。テーブルで実際に効いてくるのはこちらです。

5枚の確率(配られた時点)ホールデムの確率(リバーまで)
ロイヤルフラッシュ1 in 649,740 (0.000154%)1 in 30,940 (0.0032%)
ストレートフラッシュ1 in 72,193 (0.00139%)1 in 3,590 (0.0279%)
フォーカード1 in 4,165 (0.0240%)1 in 595 (0.168%)
フルハウス1 in 694 (0.144%)1 in 39 (2.60%)
フラッシュ1 in 509 (0.197%)1 in 33 (3.03%)
ストレート1 in 255 (0.392%)1 in 22 (4.62%)
スリーカード1 in 47 (2.11%)1 in 21 (4.83%)
ツーペア1 in 21 (4.75%)1 in 4.3 (23.5%)
ワンペア1 in 2.4 (42.3%)1 in 2.3 (43.8%)
ハイカード1 in 2.0 (50.1%)1 in 5.7 (17.4%)

みんなが驚く事実
ハイカードは配られた5枚では最も多い手(50%)なのに、ホールデムの最終結果としては最も少ない部類(17%)です。なぜか? 7枚もあるとペアになるチャンスが多すぎて、「リバーまでノーペア」のほうがむしろ珍しくなるからです。カードが増えれば、つながりも増えます。

順番が決して入れ替わらないことに注目。作りにくい役ほど上に来る——これがポーカーの役の強さの背後にある論理そのものです。確率がそのまま順位なのです。


各スターティングハンドが配られる確率

ポケットエース — スペードのAとハートのAが、緑のフェルトの上にチップと並んで配られたばかりの様子
ポケットエース:最強のスターティングハンドは221ハンドに1回だけ配られる

フロップの前、手札2枚の組み合わせはちょうど1,326通りあります。よく話題になる手が、どれくらいの頻度で来るのかを見てみましょう。

スターティングハンドオッズどれくらいの頻度か
特定のポケットペア(例:A-A)1 in 221 (0.45%)約221ハンドに1回
何でもいいからポケットペア1 in 17 (5.9%)ライブなら1時間に約2回
A-K スーテッド(特定)1 in 332 (0.30%)レア
A-K(スーテッドもオフスートも)1 in 83 (1.2%)
スーテッドの2枚(任意)1 in 4.3 (23.5%)ほぼ4ハンドに1回
だから「エースなんて全然来ない」と誰かが言ったら、それはだいたい正しい——特定のペア、たとえばエースが配られるのは約221ハンドに1回だけです。でも何でもいいからポケットペアなら17ハンドに1回来ます。だからこそセットマインは夢物語ではなく、れっきとした戦略なのです。どの席でどのペアやスーテッドを打つべきかは、ポジション別のスターティングハンド表で扱っています。


各役がフロップで完成する確率

これは多くのオッズページが埋もれさせたり、いくつもの記事に分けたりしている表です。左の列の手札を持っているとき、フロップがその役を作ってくれる確率です。

フロップで完成する役手札確率オッズ
セット(以上)ポケットペア11.8%約7.5対1
フラッシュスーテッドの2枚0.84%約118対1
フラッシュドロースーテッドの2枚10.9%約8対1
ストレートスーテッドコネクター(例:8-7)1.3%約76対1
ツーペアペアでない2枚2.0%約49対1
フルハウスポケットペア0.98%約101対1
フォーカードポケットペア0.245%約407対1

覚えるべきは一番上の行です——セットが入るのは約12%、おおよそ8.5回に1回。この一つの数字が、小さいペアで「セットマイン」しにレイズをコールするのが得かどうかを決めます。当たったときにポット(と相手のスタック)が7.5対1以上で払い戻してくれる必要があるからです。それが下のポットオッズへの橋渡しになります。この表の各行の完全な導出——さらにセットマインのスタック目安や、完成フラッシュ・ドロー・作りかけの内訳まで——は、ドローのオッズと各役がフロップで完成する確率の詳解を参照してください。


ドローのオッズ:リバーまでにフラッシュやストレートを完成させる確率

フロップでドローができました。どれくらいの頻度で完成するのか? すべてはアウツ——手を完成させるデッキに残ったカードの枚数——で決まります。アウツを数えたら、横に読んでいきます。

ドローアウツフロップ → リバー(2枚)ターン → リバー(1枚)
フラッシュ + オープンエンド(コンボ)1554.1%32.6%
フラッシュ + ガットショット1245.0%26.1%
フラッシュドロー935.0%19.6%
オープンエンドのストレート831.5%17.4%
オーバーカード2枚624.1%13.0%
ガットショット(内側)ストレート416.5%8.7%
ペア → セット / セット → フルハウス28.4%4.3%

定番の場面はこれ——フロップでフラッシュドロー(アウツ9枚)ができたとき。リバーまでに35%の確率で完成します——3回に1回より少し良い。オープンエンドのストレートドロー(アウツ8枚)なら31.5%です。2つの列に注目してください。ターンでハズレると、1枚あたりの確率はおよそ半分になります——だからストリートを追うごとにドローを追いかけるコストが上がっていくわけです。


ポーカーのオッズ計算法:アウツの数え方と2倍4倍の法則

あの表を頭に持ち歩くことはできません——でもその必要もありません。2倍4倍の法則を使えば、1秒で誤差1〜2%の範囲に収まります。

1

アウツを数える

手を完成させる、まだ見えていないカード(フラッシュドロー = 9)

2

フロップで(残り2枚)

アウツ × 4 → リバーまでに完成するおおよその%

3

ターンで(残り1枚)

アウツ × 2 → リバーで完成するおおよその%

具体例。 フロップの後、フラッシュまであと1枚の状態。これはアウツ9枚(自分のスート13枚 − 見えている4枚)。フロップで:9 × 4 = 36%——本当の数字は35.0%なので、ほぼぴったり。ターンでハズレたら:9 × 2 = 18%(本当は19.6%)。

💡アウツが約9枚を超えると、この法則は少し過大評価します。アウツ15枚のモンスターだと「×4」は60%と出ますが、実際は54%——大きなドローでは数ポイント割り引いてください。

これがコツのすべてです。アウツ → フロップで4倍 → あなたのエクイティ。あとはその数字をどう使うかを知るだけ。この法則が前提としている唯一のスキルは、数えること自体です——コンボドロー、重複するアウツ、数えてはいけない「汚い」アウツについては、ポーカーのアウツの数え方の完全ガイドを参照してください。


ポットオッズ:オッズをコールかフォールドの判断に変える

ポットオッズのインフォグラフィック — $100のポットに$25のコール、25 ÷ 125 で必要エクイティは20%
$100のポットへの$25のコール:25 ÷ 125 = ブレイクイーブンに必要なエクイティ20%

35%で完成すると分かっても、それを価格と比べるまでは役に立ちません。ポットオッズとは単に、コールに払う額は最終ポットの何割か? です。勝つ確率がその割合より大きければ、コールします。

具体例。 ポットは$100。相手が$50ベットして$150になりました。あなたはその$150を勝ち取るために$50をコールしなければなりません。

1

ベット後のポット

$100 + $50 = $150

2

あなたのコール

$50を払って$150を勝ち取る(最終ポット$200)

3

ポットオッズ

50 ÷ 200 = 25% — 最低25%のエクイティが必要

4

あなたのエクイティ

フラッシュドロー ≈ 35%(4倍の法則)

5

判断

35% > 25% → 明確に得なコール

これが、すべての数字が報われる瞬間です。あなたのドローのオッズ(35%)ポットオッズ(25%)を上回っている——だから、負けるほうが多いハンドでも、長い目で見ればコールがお金を生みます。ドローが価格より大きければコール、小さければフォールド——勘は要りません。完全な手順、ベットサイズの早見表、インプライドオッズがコール判断をどう変えるかは、ポットオッズの計算法インプライドオッズを参照してください。


ロイヤルフラッシュとストレートフラッシュの確率(なぜこんなにレアなのか)

ハートのロイヤルフラッシュのインフォグラフィック — 手札のA♥ K♥ が、ボードの10♥ J♥ Q♥ とつながってA-K-Q-J-10 のハートを完成
ハートのロイヤルフラッシュ:ポーカーで最もレアな役、リバーまででおよそ31,000ハンドに1回

最もレアな2つの役は、プレイヤーが何年も自慢するもの——それも当然です。

  • ロイヤルフラッシュ: 配られた5枚としては1 in 649,740。ホールデムをリバーまでプレーすると、7枚から最良の5枚を選ぶので、およそ31,000ハンドに1回まで上がります。いずれにせよ、大半のプレイヤーは何年もお目にかかりません。
  • ストレートフラッシュ: 5枚の手としてはおよそ1 in 72,193。それでも多くの人にとっては年に一度見るかどうかです。
なぜこれほどレアか? ロイヤルフラッシュは、特定の1スートの、特定の並び1通りきっかり——デッキ全体でこれを作る方法は4通りしかないのに対し、ただのハイカードを作る方法は1,302,540通りあります。レアであることこそ、それが順位表の頂点に座る理由そのものなのです。

:::note よくある誤解:「ロイヤルフラッシュは何にも勝つのだから、引き分けになることがあるはず」。2つのロイヤルフラッシュは別のスートでしか起こり得ず、スートは引き分けを決めないので、それはスプリットポットです。実際には、共有ボードのまぐれを除けば、まず起こりません。 :::


一発逆転級のオッズ:クーラー、クワッズ、バッドビート

いくつかの数字は、ほぼあなたのポーカー人生で最悪の夜を説明するためだけに存在します。

一発逆転級オッズ
ポケットエースが配られる1 in 221
ポケットペアからフロップでフォーカード1 in 407
フロップでストレートフラッシュ(スーテッドコネクター)~1 in 4,900
リバーまでにロイヤルフラッシュ完成1 in 30,940
セットオーバーセット——あなたがフロップでセットを引いて、より大きいセットに負ける——は究極のクーラーです。何人がペアを持つかで変わるので、きれいな単一の数字はありません。でも基準はこれ——あなたがフロップでセットを引くのは11.8%だけ、そして同じボードで相手も同じことをするのは、大半のプレイヤーが一度残らず覚えているほど稀です。それが起きたとき、それはミスではなくブレ(バリアンス)——数字は最後までずっとあなたの味方だったのです。そうしたショーダウンがどう裁定されるかを正確に見たいなら、キッカーと引き分けルールがあらゆるレアケースを扱っています。


よくある質問

Qテキサスホールデムでロイヤルフラッシュが出る確率は?
ホールデムのハンドを最後までプレーする場合(7枚から最良の5枚を使う)、リバーまででおよそ1 in 30,940です。まっさらに配られた5枚としては1 in 649,740。いずれにせよ、大半のプレイヤーは何年も出会いません。

Qストレートフラッシュの確率は?
5枚の手としてはおよそ1 in 72,193、ホールデムでリバーまでならおよそ1 in 3,590です。ロイヤルフラッシュにだけ負ける、2番目にレアな役です。

Qリバーまでにフラッシュを完成させる確率は?
フロップでフラッシュドロー(アウツ9枚)ができたら、リバーまでにおよそ35%で完成します——3回に1回より少し良い。1枚だけ(ターンからリバー)なら、およそ19.6%まで下がります。

Qフロップでセットが入る確率は?
ポケットペアを持っているとき、およそ11.8%、おおよそ8.5回に1回です。その「7.5対1で不利」という数字が、小さいペアでセットマインするのが得かどうかを判断する土台になります。

Qポケットエースが配られる確率は?
エースに限れば1 in 221(0.45%)です。ただし何でもいいからポケットペアなら、はるかに頻繁に来ます——およそ17ハンドに1回(5.9%)。

Qポーカーの2倍4倍の法則とは?
ドローのオッズを求める近道です。アウツにフロップで4を(残り2枚)、ターンで2を(残り1枚)掛けて、完成するおおよその確率(%)を見積もります。アウツ約9枚までなら誤差1〜2ポイントの精度です。

Qポットオッズはどう計算しますか?
コールしなければならない額を、コール後の総ポットで割ります。$150のポットに$50をコールするなら、50 ÷ 200 = 25%——だから得にコールするには最低25%のエクイティが必要です。それをドローのオッズと比べて、完成する確率のほうが高ければコールします。

Qセットオーバーセットの確率は?
相手が何人ポケットペアを持つかで変わるので、決まった単一の数字はありません——が、稀です。そもそもフロップでセットが入るのは11.8%だけなので、同じボードで2人ともセットを引くのが、スタックを失う定番の「クーラー」です。


頭に焼きつける3つの数字

1. フロップでセット:約12%(8.5回に1回)。 すべてのセットマインのコール判断を決める。 2. リバーまでにフラッシュドロー:35%。 アウツ9枚、4倍の法則 → 9 × 4 = 36%。 3. ポットオッズは勘に勝つ。 完成する確率がコールの価格より大きければ、必ずコールする。

ポーカーは、これらを自動化した人を報います。早見表を覚え、2倍4倍の法則を反復し、行動したではなくに「その確率は?」と問う習慣をつけましょう。次は、ポジション別にどのスターティングハンドを打つべきかを学んで数字を実戦投入するか、なぜフラッシュがストレートに勝つのかを復習して、自分のアウツの価値をいつでも把握できるようにしましょう。


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HM
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