Słownik pokerowy
Terminy Texas Hold'em, które najczęściej usłyszysz przy stole — nuts, outy, pot odds, 3-bet, ICM i inne — wyjaśnione jasno i poprawnie. Szukaj lub filtruj według kategorii.
3-bet
AkcjaPierwszy re-raise w rozdaniu. Duży blind liczy się jako pierwszy zakład, a open raise jako drugi, więc re-raise to 3-bet. Sygnalizuje bardzo silną rękę — albo blef.
All-in
AkcjaPostawienie całego stacka jednym ruchem. Po all-inie nie możesz już stawiać, a jeśli przeciwnicy mają jeszcze żetony, powstaje pula boczna.
Ante
AkcjaMały obowiązkowy zakład przed rozdaniem, który buduje pulę — wpłacany przez każdego gracza albo tylko przez dużego blinda w formacie big blind ante. Częsty na późniejszych poziomach turnieju, w odróżnieniu od blindów, które zwykle wpłacają tylko dwaj gracze.
Backdoor
BoardDraw wymagający zarówno turna, jak i rivera do skompletowania — na przykład backdoor flush, gdy na flopie dochodzi tylko jedna karta twojego koloru.
Bad beat
SlangPrzegranie rozdania, w którym byłeś zdecydowanym faworytem, zwykle przez mało prawdopodobną kartę na turnie lub riverze.
Bankroll
SlangPieniądze przeznaczone wyłącznie na pokera, oddzielone od codziennych finansów, aby downswings nie szkodziły twojemu życiu.
Blef
AkcjaZakład lub przebicie ze słabą ręką, aby lepsza ręka spasowała. Nieprzemyślane blefy tracą żetony; dobrze wybrane wygrywają pule, które inaczej byś przegrał.
Blindy
AkcjaObowiązkowe zakłady przed rozdaniem kart: mały blind (SB) siedzi na lewo od buttona, a duży blind (BB) obok niego. Zapewniają akcję w każdym rozdaniu.
Board
BoardKarty wspólne na środku stołu. Mokry board daje wiele drawów i jest niebezpieczny; suchy board daje ich niewiele.
Button (BTN)
PozycjaPozycja rozdającego oznaczona okrągłym krążkiem. Działa ostatnia po flopie — to najbardziej opłacalne miejsce — i przesuwa się co rozdanie o jedno miejsce zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
C-bet
AkcjaZakład na flopie gracza, który przebił preflop, podtrzymujący jego inicjatywę. Skuteczny, ponieważ przeciwnicy często nie trafiają flopa.
Check-raise
AkcjaNajpierw czek, a potem przebicie po zakładzie przeciwnika. Silny ruch pozwalający zastawić pułapkę z mocną ręką albo ukarać graczy regularnie stawiających zakłady.
Cooler
SlangRozdanie, w którym zderzają się dwie bardzo silne ręce i ktoś niemal nieuchronnie musi dużo stracić — jak set przeciw wyższemu setowi. Rzadko da się go uniknąć.
Czek
AkcjaPrzekazanie akcji bez zakładu — możliwe tylko wtedy, gdy nikt przed tobą nie postawił w tej rundzie.
Draw
RękaNiekompletny układ, który staje się silny po dojściu odpowiedniej karty — najczęściej flush draw lub straight draw.
Equity
MatematykaTwój udział w puli na podstawie szansy wygranej. Ręka z 60% szansy wygranej ma 60% equity w obecnej puli.
Flop
BoardPierwsze trzy karty wspólne, wykładane jednocześnie, po których następuje druga runda licytacji.
GTO
MatematykaGame Theory Optimal — zrównoważona strategia odporna na exploit. W heads-up nie da się jej pokonać w długim okresie, nawet gdy przeciwnicy dokładnie wiedzą, co robisz; przy trzech lub większej liczbie graczy ta gwarancja już nie obowiązuje.
Gutshot
RękaWewnętrzny straight draw wymagający jednej konkretnej rangi — tylko 4 outy. Przykład: 5-6-8-9 potrzebuje 7.
ICM
MatematykaIndependent Chip Model — przelicza turniejowe żetony na rzeczywistą wartość nagród pieniężnych. Kluczowy dla poprawnych decyzji sprawdzenie/pas na bubble i przy stole finałowym.
Kicker
RękaDodatkowa karta rozstrzygająca remis, gdy dwaj gracze mają taki sam gotowy układ. Przykład: przy parze asów A-K wygrywa z A-Q, bo król jest wyższym kickerem niż dama.
Limp
AkcjaSamo sprawdzenie dużego blinda preflop zamiast przebicia. Zwykle pasywna, słaba gra, która pozwala innym tanio wejść do puli.
Nuts
RękaNajlepszy możliwy układ przy obecnym boardzie. Jeśli masz nuts, nie możesz przegrać przy aktualnym stanie kart.
Offsuit
RękaDwie karty różnych kolorów (np. A♠K♦). Nieco słabsze niż wersja suited tej samej ręki, bo znacznie rzadziej tworzą kolor.
Outy
MatematykaKarty pozostałe w talii, które poprawiają twój układ do zwycięskiego. Flush draw ma 9 outów; open-ended straight draw ma 8.
Overpair
RękaPara z ręki wyższa od każdej karty na boardzie — na przykład QQ na flopie J-7-3.
Pas
AkcjaRezygnacja z rozdania i żetonów już wpłaconych do puli. Zatrzymuje dalsze straty. Nazywany też mucking.
Pot odds
MatematykaRelacja kwoty sprawdzenia do puli: kwota sprawdzenia ÷ (pula + kwota sprawdzenia). Jeśli szansa wygranej przekracza ten procent, sprawdzenie jest opłacalne w długim okresie.
Pozycja
PozycjaTwoje miejsce w kolejności licytacji. Późniejsza akcja (na pozycji) daje dużą przewagę, bo widzisz działania przeciwników przed własną decyzją.
Preflop
BoardPierwsza runda licytacji, przed kartami wspólnymi, gdy każdy gracz ma tylko dwie karty zakryte.
Przebicie
AkcjaZwiększenie obecnego zakładu. Przejmuje inicjatywę i wywiera presję na przeciwników, aby spasowali lub dołożyli więcej żetonów.
Pula
BoardWszystkie żetony postawione w rozdaniu. Wygrywa je najlepszy układ, ale pula boczna powstała przez all-in jest przyznawana osobno; remisujące układy dzielą pulę po równo (podział puli).
Rake
SlangNiewielka część każdej puli lub wpisowego turniejowego pobierana przez salon albo serwis pokerowy — jego źródło zarobku.
River
BoardPiąta i ostatnia karta wspólna, po której następuje ostatnia runda licytacji przed showdownem.
Semibluff
AkcjaZakład z ręką obecnie słabą, ale mogącą się poprawić — jak flush draw. Bezpieczniejszy niż czysty blef, bo po sprawdzeniu nadal możesz trafić i wygrać.
Set
RękaTrójka z pary z ręki i jednej pasującej karty boardu. Dobrze ukryta — przeciwnicy rzadko się jej spodziewają. (Porównaj: Trips.)
Showdown
BoardPo ostatnim zakładzie pozostali gracze odkrywają karty. Najlepszy układ pięciu kart wygrywa pulę.
SPR
MatematykaStack-to-pot ratio — efektywny stack ÷ pula. Niskie SPR sprzyja zaangażowaniu stacka z silnymi gotowymi układami; wysokie SPR premiuje drawy i umiejętności gry po flopie.
Sprawdzenie
AkcjaWyrównanie obecnego zakładu, aby pozostać w rozdaniu. Gracz, który sprawdza zdecydowanie zbyt często, to calling station.
Stack
SlangŻetony gracza przy stole. Deep stack jest duży w stosunku do blindów; short stack jest mały.
Tilt
SlangEmocjonalna, słaba gra po bad beacie lub frustracji. Ta słabość kosztuje większość graczy więcej niż jakiekolwiek pojedyncze rozdanie.
Trips
RękaTrójka z jednej karty zakrytej i pary na boardzie. Dla przeciwników wygląda silniej niż set, więc przynosi mniej value. (Porównaj: Set.)
Turn
BoardCzwarta karta wspólna, wykładana po flopie, po której następuje osobna runda licytacji.
Value bet
AkcjaZakład z silną ręką, aby sprawdziła go słabsza — przeciwieństwo blefu i źródło większości zysku w długim okresie.
Wheel
RękaNajniższy możliwy strit, A-2-3-4-5, w którym as jest najniższą kartą.
Zakres rąk
MatematykaPełen zbiór rąk, które przeciwnik może mieć w danym spocie. Przypisanie komuś zakresu oznacza zawężenie jego prawdopodobnych rąk.