No meu primeiro ano na mesa eu "jogava meus projetos" sem nunca contá-los. Um projeto de flush e um gutshot pareciam a mesma coisa — ambos eram "cartas que podiam vir" — então eu pagava igual nos dois e me perguntava por que continuava perdendo. O conserto não foi um curso de estratégia. Foi um hábito de cinco minutos: parar e de fato contar as cartas que me salvam.
Esse hábito se chama contar outs —
a verdadeira resposta do pôquer para "contar cartas" — e é a única habilidade que está por baixo de toda decisão de odds no pôquer. Antes de perguntar "esse call é lucrativo?" você tem que responder "quantas cartas ganham a mão para mim?" Este guia é a metade da contagem — a
tabela de odds e probabilidade do pôquer é a referência por trás dela, e pot odds é o que você faz com o número depois de tê-lo.
Outs num relance
O que são outs no pôquer?
Um out é qualquer carta que ainda está no baralho e transforma sua mão em uma provável vencedora. Se você tem um projeto de flush, toda carta restante do seu naipe é um out — pegue uma e você tem um flush.
A palavra "provável" está trabalhando em silêncio aí. Um out de verdade tem que de fato vencer a mão, não só melhorar suas cartas. Parear seu 10 quando já há um flush na mesa não é um out — você melhorou, mas continua perdendo. Aprender a contar outs é na verdade aprender a contar as cartas que vencem, e a ignorar as que só parecem úteis.
Tudo daí para frente — sua equity, suas pot odds, seu call-ou-fold — começa nesse único número. Erre a contagem de outs e todo cálculo depois dela também estará errado. E uma vez que você sabe a contagem, as
drawing odds te dizem exatamente com que frequência cada projeto realmente chega lá.
Como contar seus outs (passo a passo)

Contar outs é uma rotina de três passos que você roda em todo projeto até virar automático:
Nomeie seu projeto
Que mão você está caçando? Flush, sequência, um par maior, uma trinca — seja específico sobre o alvo
Conte as cartas que o completam
Há 13 de cada naipe e 4 de cada valor. Subtraia as que você já consegue ver (suas cartas + a mesa)
Elimine as falsas
Risque qualquer "out" que completa sua mão mas ainda perde — uma carta de flush que pareia a mesa, uma sequência que dá a alguém uma maior
Pegue um projeto de flush: existem 13 cartas do seu naipe, você consegue ver quatro delas (duas na sua mão, duas na mesa), então 13 − 4 = 9 outs. Essa subtração — contar as que você não pode pegar porque já as tem na mão — é onde os iniciantes escorregam.
A contagem só usa cartas que você consegue ver. Você não subtrai as cartas desconhecidas do adversário; você trata toda carta não vista como ainda viva. É por isso que as contagens de outs padrão abaixo se sustentam independentemente do que qualquer outro tenha na mão.
Tabela de outs no pôquer: todo projeto comum

Memorize estas e você reconhecerá sua contagem de outs de bate-pronto. Esta é a tabela que todo jogador vencedor tem gravada na memória:
| Seu projeto | Outs | Por quê |
|---|---|---|
| Flush + projeto aberto | 15 | O monstro — dois projetos de uma vez |
| Projeto de flush | 9 | 13 de um naipe − 4 que você vê |
| Projeto aberto de sequência | 8 | Quatro cartas em cada ponta |
| Flush + gutshot | 12 | 9 de flush + 4 de gutshot − 1 carta compartilhada |
| Dois overcards | 6 | Três de cada valor para parear |
| Um par → dois pares ou trinca | 5 | 3 para parear seu kicker + 2 para trincar |
| Gutshot (sequência interna) | 4 | Só um valor preenche o buraco |
| Um overcard | 3 | Três cartas para fazer top pair |
| Par na mão → trinca | 2 | As duas últimas do seu valor |
Os dois projetos combinados no topo são onde os jogadores erram a conta, então eles ganham uma seção própria abaixo. Todo o resto é subtração direta: conte os valores ou naipes que completam sua mão, tire o que você consegue ver.
Outs para odds: a tabela de conversão
Contar outs só é útil depois que você as transforma em uma porcentagem que dá para comparar com o preço que está sendo oferecido. Aqui está a tabela mestra — as odds de acertar até o river, mais as odds de uma carta para quando você já está no turn:
| Outs | Só o turn (1 carta) | Até o river (2 cartas) | Odds no river |
|---|---|---|---|
| 2 | 4,3% | 8,4% | 11 para 1 |
| 4 | 8,5% | 16,5% | 5 para 1 |
| 6 | 12,8% | 24,1% | 3,1 para 1 |
| 8 | 17,0% | 31,5% | 2,2 para 1 |
| 9 | 19,1% | 35,0% | 1,9 para 1 |
| 12 | 25,5% | 45,0% | 1,2 para 1 |
| 15 | 31,9% | 54,1% | 0,85 para 1 |
Dois números importam para todo projeto. "Até o river" conta as duas cartas restantes e vale quando você está all-in no flop sem mais nada para apostar. "Só o turn" conta só a próxima carta — use isso no momento em que ainda há aposta por vir, porque você só tem garantia de ver uma carta de cada vez. Iniciantes citam o número gordo do "até o river" enquanto encaram uma aposta no turn, se convencem a pagar, e pagam caro por isso.
Repare no monstro de 15 outs: com duas cartas por vir ele é na verdade favorito (54,1%), o raro projeto com o qual você pode alegremente ir de all-in no flop.
A regra do 2 e 4: outs → odds de cabeça
Você não consegue levar aquela tabela para a mesa, então use o atalho em que todo jogador se apoia:
- •No flop (duas cartas por vir): outs ×4 ≈ sua % de acertar até o river.
- •No turn (uma carta por vir): outs ×2 ≈ sua % de acertar no river.
Há um lugar em que a regra mente: contagens altas de outs no flop. Como o ×4 conta em dobro a pequena chance de acertar nas duas streets, ele estoura assim que você passa de ~8 outs.
| Outs | A regra diz (×4) | Real até o river | Erra por |
|---|---|---|---|
| 8 | 32% | 31,5% | +0,5% |
| 9 | 36% | 35,0% | +1% |
| 12 | 48% | 45,0% | +3% |
| 15 | 60% | 54,1% | +6% |
O conserto certeiro para projetos grandes: para mais de 8 outs no flop, multiplique por 4 e depois subtraia (outs − 8). Para 15 outs: (15 × 4) − 7 = 53%, quase exato. Para os projetos do dia a dia de 8 outs ou menos, o ×4 e ×2 simples são tudo que você precisa. As derivações completas estão na tabela de probabilidade.
Projetos combinados: por que 9 + 8 não é 17
Os projetos grandes confundem as pessoas porque você não pode simplesmente somar as duas contagens de outs — algumas cartas fazem serviço duplo, e contá-las duas vezes infla sua equity.
Digamos que você tenha J♠ 10♠ num flop 9♠ 8♣ 2♠. Você tem dois projetos empilhados: um projeto de flush (espadas) e um projeto aberto de sequência (qualquer Q ou 7 faz a sequência). Some ingenuamente e dá 9 + 8 = 17. Mas o Q♠ e o 7♠ completam cada um os dois — o flush e a sequência — eles já estão dentro das 9 outs de flush. Conte-os uma vez:
- •Outs de flush: 9 (toda espada)
- •Outs de sequência que não são espadas: Q♥ Q♦ Q♣, 7♥ 7♦ 7♣ = 6
- •Total: 15 outs, não 17
Outs sujos: as cartas que só parecem vitórias

Esta é a seção que a maioria dos guias pula, e é a que de fato economiza dinheiro. Um out sujo (ou "contaminado") é uma carta que completa sua mão mas ainda pode perder — então contá-lo no valor cheio superestima sua equity. Jogadores vencedores contam os outs brutos, depois descontam os sujos antes de recorrer à regra do 2 e 4.
Três situações para treinar seu olho:
O flush que não é nut
Com 8♠7♠ em K♠9♠2♣, você tem 9 "outs" de espadas — mas se vier uma espada e um adversário tiver uma espada maior, você faz flush e ainda perde. Desconte seus outs quando você não está com projeto do nut flush
A mesa pareada
Um projeto de flush numa mesa tipo J♥8♥8♣ parece 9 outs limpos, mas a mesa já está pareada — um full house feito pode estar esperando, então algumas das suas cartas de flush já nascem mortas
Overcards contra força
Dois overcards (A-K em Q-8-3) contam como 6 outs no papel, mas se um aumento grande grita trinca ou dois pares, parear seu ás muitas vezes não é bom — conte 3, talvez 4, não 6
Você raramente sabe o desconto exato, e tudo bem. O movimento é direcional: quando a mesa ou a ação te diz que um out pode não vencer, corte a contagem para baixo antes de converter. Um jogador que conta 9 outs numa mesa pareada e paga o pote está pagando preço cheio por um projeto que em silêncio vale seis. Ler quais outs são limpos é uma habilidade de textura de mesa — construa-a com como ler a mesa.
FAQ
As 3 coisas para lembrar
1. Conte o que vence, não o que melhora. Um out tem que fazer a melhor mão, não só uma melhor. Subtraia só as cartas que você consegue ver. 2. Converta com o 4 e o 2. Outs × 4 no flop, × 2 no turn. Corte a estimativa para projetos grandes (mais de 8 outs) subtraindo (outs − 8). 3. Desconte as sujas. Flushes que não são nut, mesas pareadas e overcards contra força — todos encolhem sua contagem real de outs. Na dúvida, conte menos.
Acerte a contagem e o resto da matemática do pôquer se encaixa. Leve sua contagem de outs direto para como calcular pot odds e veja se o preço está certo, ou volte para a tabela completa de odds e probabilidade do pôquer para o número exato por trás de cada projeto.

