포커 확률 계산기
홀덤 모든 계산 한 곳에
아웃츠·팟 오즈·핸드 족보 판별·스타팅 핸드 강도·SPR·토너먼트 M값·ICM·푸시/폴드 내시 차트 — 실전에서 필요한 계산을 즉시 확인하세요.
숫자만 넣으면 바로 나옵니다. 아래에서 계산기를 고르세요.
아웃츠
확률 계산
동일 수트 카드 4장 → 5번째 필요 (너트 여부와 무관하게 9아웃츠)
플랍→리버
정확값
35%
플랍→턴
정확값
19.1%
턴→리버
정확값
19.6%
플랍→리버 완성 확률 (두 장 관측 확정) (정밀)
35%
높음 ✅
암산법 Rule of 4:
9 × 4 = ~36%
큰 글씨 쪽이 정밀 계산값
ICM 가이드
ICM 계산기 사용법 — 버블 예시로 3분 이해
4명이 남고 3명까지 입상하는 버블 상황을 가정해 봅니다. 스택이 60,000 / 40,000 / 30,000 / 20,000이고 상금이 500,000 / 300,000 / 200,000원일 때, 계산기에 그대로 입력하면 아래처럼 각자의 칩 비율과 실제 상금 가치(ICM)가 나옵니다.
| 플레이어 | 칩 % | ICM % | 차이 |
|---|---|---|---|
| 🥇 칩 리더 | 40.0% | 33.3% | -6.7%p |
| 🥈 2위 | 26.7% | 27.2% | +0.6%p |
| 🥉 3위 | 20.0% | 22.9% | +2.9%p |
| 4위 (숏스택) | 13.3% | 16.6% | +3.3%p |
표에서는 칩 리더의 ICM 비율(33.3%)이 칩 비율(40%)보다 6.7%p 낮습니다. 이는 현재 분배 가치의 차이지, 특정 콜의 손익이나 요구 승률이 아닙니다. 미들스택은 보통 리스크 프리미엄이 가장 크므로, 이들을 커버하는 리더는 상대 콜 레인지가 허용할 때 미들스택을 압박할 수 있습니다. 숏스택도 콜을 신중하게 선택하되, 블라인드에 먹힐 극숏은 예외입니다. 행동은 부호가 아니라 스택·상금·상대 범위와 결과별 확률을 함께 보고 정하세요. 개념이 더 궁금하면 ICM이란 · 버블 생존 전략을 참고하세요.
상금 분배
ICM 딜 vs 칩찹 — 파이널 테이블 상금 분배
3명이 남아 딜(deal)을 논의한다고 합시다. 스택 비율은 50% / 30% / 20%이고, 남은 상금 150만원은 1위 90만원 / 2위 40만원 / 3위 20만원입니다. 이 지급 구조를 위 계산기에 입력하면 두 분배 방식은 아래처럼 갈립니다.
| 플레이어 | 칩찹(칩 비율) | ICM 딜 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 🥇 칩 리더 (50%) | 750,000원 | 617,857원 | -132,143 |
| 🥈 2위 (30%) | 450,000원 | 485,000원 | +35,000 |
| 🥉 숏스택 (20%) | 300,000원 | 397,143원 | +97,143 |
원시 칩찹은 칩 비율 그대로 나눠 칩 리더에게 유리하고, ICM 딜은 각 순위에 도달할 확률을 반영해 짧은 스택의 생존 가치를 더 인정합니다. 위 숏스택은 칩찹 30만원보다 ICM 딜에서 약 39.7만원으로, 약 9.7만원 높습니다. 다만 현장에서 말하는 칩찹은 각자 다음 확정 상금(이 예에서는 3위 20만원)을 먼저 떼고 나머지만 칩 비율로 나누는 세이브 앤드 칩찹일 수도 있습니다. ICM도 동등 실력을 가정하고 다음 블라인드 위치를 반영하지 않으므로, 표는 협상의 기준점으로 쓰세요.
도구 안내
홀덤 계산기 8종 사용 가이드
아웃츠 계산기
플랍·턴에서 내 드로우가 완성될 확률을 정밀하게 계산합니다. Rule of 4 and 2 암산법과 정확한 수치를 동시에 확인하세요.
팟 오즈 & 임플라이드 오즈
콜해야 할지 폴드해야 할지 수학적으로 판단합니다. 상대 스택이 많을 때 임플라이드 오즈를 추가하면 더 정확한 결정이 가능합니다.
핸드 족보 판별기
카드를 직접 선택해 족보를 확인합니다. 7장까지 입력하면 최적의 5장 조합을 자동으로 찾아 최강 족보를 보여줍니다.
스타팅 핸드 강도
홀카드 2장을 선택하면 169가지 핸드 중 어떤 등급인지, 포지션별 추천 액션은 무엇인지 즉시 확인할 수 있습니다.
SPR (Stack-to-Pot Ratio)
스택과 팟의 비율로 현재 상황에 어느 정도의 핸드 강도가 필요한지 판단합니다. SPR이 낮을수록 강한 핸드로 올인이 유리합니다.
토너먼트 M값
스택 깊이(BB 환산)와 해링턴의 M값을 함께 계산합니다. 푸시/폴드·숏스택·여유 스택 중 어느 구간인지, 그린/옐로우/오렌지/레드/데드 존 중 어디인지를 한 화면에서 확인하세요.
ICM 계산기
독립 칩 모델(ICM)로 토너먼트 칩을 실제 상금 가치로 환산합니다. 버블·파이널 테이블의 콜/폴드 결정과 딜 협상에 필수입니다.
푸시/폴드 내시 차트
1~25bb 숏스택 헤즈업에서 어떤 핸드로 올인(푸시)하고 어떤 핸드로 콜해야 하는지 내시 균형으로 계산한 13×13 차트입니다. 토너먼트 후반 필수 도구입니다.
빠른 참조
아웃츠 계산표 — 플랍·턴 정확 확률과 Rule of 4 · 2
드로우 완성 확률은 아웃츠(내 패를 개선해 이기게 하는 남은 카드) 수로 정해집니다. 플랍→리버 두 장, 플랍→턴 다음 한 장, 턴→리버 한 장의 정확값과 Rule of 4 · 2 암산값을 함께 비교하세요.
| 아웃츠 | 대표 드로우 | 플랍→리버 | 플랍→턴 | 턴→리버 | Rule 4 · 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4.3% | 2.1% | 2.2% | 4% · 2% |
| 2 | 포켓페어 → 셋 | 8.4% | 4.3% | 4.3% | 8% · 4% |
| 3 | 오버카드 1장 | 12.5% | 6.4% | 6.5% | 12% · 6% |
| 4 | 거트샷 스트레이트 | 16.5% | 8.5% | 8.7% | 16% · 8% |
| 5 | 원페어 → 투페어 또는 트립스 | 20.4% | 10.6% | 10.9% | 20% · 10% |
| 6 | 오버카드 2장 | 24.1% | 12.8% | 13.0% | 24% · 12% |
| 7 | — | 27.8% | 14.9% | 15.2% | 28% · 14% |
| 8 | 양방 스트레이트 | 31.5% | 17.0% | 17.4% | 32% · 16% |
| 9 | 플러시 드로우 | 35.0% | 19.1% | 19.6% | 36% · 18% |
| 10 | 거트샷 + 오버카드 2장 | 38.4% | 21.3% | 21.7% | 40% · 20% |
| 11 | 양방 + 오버카드 1장 | 41.7% | 23.4% | 23.9% | 44% · 22% |
| 12 | 플러시 + 거트샷 | 45.0% | 25.5% | 26.1% | 48% · 24% |
| 13 | — | 48.1% | 27.7% | 28.3% | 52% · 26% |
| 14 | 양방 + 오버카드 2장 | 51.2% | 29.8% | 30.4% | 56% · 28% |
| 15 | 플러시 + 양방 | 54.1% | 31.9% | 32.6% | 60% · 30% |
| 16 | — | 57.0% | 34.0% | 34.8% | 64% · 32% |
| 17 | — | 59.8% | 36.2% | 37.0% | 68% · 34% |
| 18 | — | 62.4% | 38.3% | 39.1% | 72% · 36% |
| 19 | — | 65.0% | 40.4% | 41.3% | 76% · 38% |
| 20 | — | 67.5% | 42.6% | 43.5% | 80% · 40% |
플랍→리버 값은 두 장을 모두 보게 확정된 상황(예: 올인)에 씁니다. 상대 올인이 아니고 턴에 다시 비용이 들 수 있다면 플랍→턴 열을 보세요(9아웃츠 19.1%). 오버카드는 메이드 핸드 상대에서 맞아도 질 수 있으므로 크게 할인해야 합니다. 중복 없이 아웃츠를 세는 법은 아웃츠 세는 법에서 자세히 다룹니다.
빠른 참조
SPR(스택-팟 비율) 구간별 전략
SPR은 유효 스택(두 스택 중 작은 쪽) ÷ 현재 팟입니다. 값이 낮을수록 스택오프에 필요한 핸드 강도는 낮아지지만, 보드가 젖거나 페어드라면 낮은 SPR에서도 원페어를 자동 올인 핸드로 보지 않습니다.
| SPR 구간 | 성격 | 필요 핸드 강도 · 액션 |
|---|---|---|
| SPR < 4 | 커밋 구간 | 드라이 플랍의 TPTK 이상은 스택오프 계획 — 젖거나 페어드 보드·셋/스트레이트급 액션은 예외 |
| 4 ≤ SPR < 8 | 유연 구간 | 투페어 이상은 밸류, 원페어는 1~2스트리트 뒤 팟 컨트롤 |
| 8 ≤ SPR < 15 | 딥스택 시작 | 셋 이상은 강하게, 드로우는 임플라이드 오즈 상승 |
| SPR ≥ 15 | 딥스택 | 너트급으로만 큰 팟 — 약한 메이드는 블러핑에 취약 |
빠른 참조
토너먼트 M값 존(Harrington's M) 기준표
M값은 내 스택 ÷ 한 바퀴(오빗) 비용(SB+BB+앤티 합)으로, 블라인드를 몇 바퀴 버틸 수 있는지를 나타냅니다. 해링턴의 5개 존에 따라 전략이 완전히 달라집니다.
| 존 | M값 | 전략 |
|---|---|---|
| 💀 데드 존 | < 1 | 즉시 올인 — 핸드 선택 여유 없음 |
| 🔴 레드 존 | 1–5 | 푸시/폴드, 빠른 더블업 필요 |
| 🟠 오렌지 존 | 6–9 | 레인지를 좁혀 강한 핸드 위주 선제 올인 |
| 🟡 옐로우 존 | 10–19 | 어그레시브하게 칩 확보 |
| 🟢 그린 존 | 20+ | 자유로운 전략 — 포지션·블러프 활용 |
M값·스택 압박 개념이 더 궁금하면 토너먼트 vs 캐시게임을 참고하세요.
FAQ
ICM 계산기·홀덤 계산기 자주 묻는 질문
Q. ICM 계산기는 어떻게 사용하나요?+
플레이어 수와 각자의 양의 칩스택, 높은 순위부터 내림차순인 상금 구조(1~6위, 동액 허용)를 입력하면 각 스택의 ICM 가치와 원시 칩찹 금액이 계산됩니다. 콜/폴드는 승리·무승부·패배 뒤 가치를 실제 확률로 가중해 합한 값과 폴드 값을 비교하세요. 탈락 시에는 실제 받는 상금을 반영합니다. 결과별 승률은 이 스택 계산기가 제공하지 않습니다.
Q. ICM이란 무엇인가요?+
Independent Chip Model(독립 칩 모델)의 약자로, 토너먼트 칩을 상금 기대값으로 환산하는 수학 모델입니다. 복수 입상 구조에서는 보통 칩의 한계 상금 가치가 줄어들어, 칩이 2배라고 상금 기대값도 2배가 되는 것은 아닙니다. 정확한 관계는 전체 스택과 상금 구조에 달려 있습니다.
Q. 칩 리더인데 왜 ICM 가치가 칩 비율보다 낮은가요?+
2명 이상 입상하는 구조에서는 1등을 해도 상금 풀 전체가 아니라 1등 상금만 받기 때문입니다. 아래 버블 예시에서 칩 40%를 가진 리더의 ICM 가치는 33.3%로 6.7%p 낮고, 최단 스택은 칩 13.3%보다 높은 ICM 16.6%입니다. 1등만 지급하면 ICM 비율과 칩 비율은 같습니다.
Q. ICM 딜(파이널 테이블 딜)은 어떻게 계산하나요?+
현재 스택과 순위별 잔여 상금을 입력하면 각 플레이어의 ICM 가치가 딜 협상의 기준 금액으로 나옵니다. 다만 ICM은 동등한 실력을 가정하고 다음 블라인드 위치를 반영하지 않으므로, 실제 딜에서는 유보 상금과 자리·실력 차이를 함께 협상합니다.
Q. 칩찹(Chip Chop)과 ICM 딜의 차이는 무엇인가요?+
원시 칩찹은 칩 비율대로, ICM 딜은 각 순위에 도달할 확률대로 나눕니다. 아래 예시의 숏스택은 30만원과 약 39.7만원으로 차이가 납니다. 다만 현장의 '칩찹'은 다음 확정 상금을 먼저 지급한 뒤 나머지만 칩 비율로 나누는 세이브 앤드 칩찹일 수 있으니 방식을 먼저 확인하세요.
Q. 버블에서는 왜 폴드가 늘어나야 하나요?+
버블에서는 탈락 시 잃는 ICM 가치가 이겼을 때 얻는 가치보다 커질 수 있어, 칩 EV로는 이득인 콜도 상금 EV로는 손해가 될 수 있습니다. 특히 커버당하는 미들스택은 보통 콜 요구 승률이 높지만, 블라인드에 먹힐 극숏은 예외입니다. 퍼스트인이나 재올인 범위는 누가 누구를 커버하는지와 상대 콜 범위를 보고 조정하며, 자동으로 넓히는 것은 아닙니다.
Q. 아웃츠로 완성 확률은 어떻게 암산하나요?+
두 장을 모두 볼 때는 아웃츠 × 4, 한 장만 볼 때는 아웃츠 × 2가 근사 완성 확률입니다. 플러시 드로우 9아웃은 플랍→리버 35.0%(암산 36%), 플랍→턴 19.1%, 턴→리버 19.6%입니다. 상대 올인이 아니고 턴에 다시 비용이 들 수 있다면 35.0%가 아니라 19.1%를 팟오즈와 비교하세요.
Q. 팟 오즈 계산 공식은 무엇인가요?+
콜 금액 ÷ (팟 + 콜 금액) = 필요한 최소 승률입니다. 예를 들어 팟 1만원에 3천원 콜이면 3,000 ÷ 13,000 ≈ 23.1%, 즉 내 승률이 23.1% 이상일 때 콜이 장기적으로 수익적입니다.
Q. SPR이 낮으면 어떻게 플레이해야 하나요?+
SPR(유효 스택÷팟)이 4 미만이면 드라이 플랍의 탑페어 탑키커 이상으로 스택오프를 계획할 수 있습니다. 하지만 페어드·3플러시·3스트레이트 보드나 셋·스트레이트급 액션 앞에서는 낮은 SPR도 원페어를 자동 올인 핸드로 만들지 않습니다. SPR 15 이상에서는 너트급이 아니면 큰 팟을 조심하세요.
Q. 토너먼트 M값이 낮으면 어떻게 하나요?+
M값은 내 스택으로 블라인드를 몇 바퀴 버틸 수 있는지를 나타냅니다. M 10~19(옐로우 존)부터 압박이 시작되고, M 6~9(오렌지 존)에서는 레인지를 좁혀 선제 올인 위주로, M 1~5(레드 존)에서는 푸시/폴드로 빠른 더블업을 노려야 합니다. M 1 미만(데드 존)이면 최고의 핸드에 즉시 올인하세요. M 20 이상(그린 존)이라야 자유로운 전략이 가능합니다.