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초보 가이드 14분 읽기

홀덤 족보 순위 10가지 — 이것만 외우면 절대 안 진다

홀덤 족보 순위 (텍사스 홀덤 7장 기준, 강→약 10단계)

강 → 약
  1. 로열 플러시Royal FlushA K Q J 10 동일 무늬0.0032%
  2. 스트레이트 플러시Straight Flush연속 5장 동일 무늬0.0279%
  3. 포카드Four of a Kind같은 숫자 4장0.168%
  4. 풀하우스Full House트리플 + 원페어2.60%
  5. 플러시Flush같은 무늬 5장3.03%
  6. 스트레이트Straight연속 숫자 5장4.62%
  7. 트리플Three of a Kind같은 숫자 3장4.83%
  8. 투페어Two Pair다른 페어 2쌍23.5%
  9. 원페어One Pair같은 숫자 2장43.8%
  10. 하이카드High Card조합 없음17.4%
족보
📚목차 15
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리버에서 3초 안에 판정 못 하면 생기는 일

처음 홀덤 테이블에 앉았을 때 리버 카드가 깔리고 상대가 올인을 질렀습니다. 내 패가 플러시인 건 알겠는데, 보드에 페어가 있어서 상대가 풀하우스인지 3초 안에 판단이 안 됐습니다. 결국 시간 압박에 잘못된 콜을 했고, 스택의 절반이 날아갔습니다.

10단계
포커 족보 순위 — 홀덤도 같다
3.03% vs 4.62%
플러시가 스트레이트보다 드물다
23.5% vs 17.4%
투페어가 하이카드보다 흔하다
키커
족보가 같을 때 승자를 가리는 나머지 카드
무늬
공식 홀덤에서는 우열 없음

바로 답
포커 족보 순위는 강한 순으로 로열플러시 → 스트레이트플러시 → 포카드 → 풀하우스 → 플러시 → 스트레이트 → 트리플 → 투페어 → 원페어 → 하이카드 10단계입니다. 홀덤·세븐포커·오마하가 모두 같은 서열을 씁니다.
순서를 억지로 외울 필요는 없습니다. 만들기 어려운 순서가 그대로 강한 순서이기 때문입니다. 초보가 가장 많이 틀리는 "플러시 vs 스트레이트"도 확률로 보면 바로 정리됩니다 — 홀덤 7장 기준 플러시는 3.03%, 스트레이트는 4.62%라서 더 드문 플러시가 더 강합니다.
같은 족보끼리 붙었을 때는 족보를 이루는 카드부터 비교하고, 그것까지 같으면 키커(족보에 쓰이지 않은 나머지 카드)로 가립니다. 다만 스트레이트·플러시·풀하우스는 5장 전부가 족보에 쓰여 키커가 없습니다. 다섯 장이 완전히 같을 때만 팟을 나누고, 무늬로는 우열을 가리지 않습니다.

찾는 것만 바로 보기 — 궁금한 항목을 누르면 해당 단락으로 이동합니다.

홀덤족보를 모르면 매 판마다 눈 감고 결정하는 것과 같습니다. 이 글에서는 족보 순위·확률·한국식 용어·타이브레이크 규칙·실전 보드 판단법까지 정리합니다. 홀덤 패 순위나 포커 핸드 랭킹이라고 부르는 사람도 있지만 전부 같은 것입니다.

포커·홀덤 족보 순위는 어떻게 되나? (10단계 전체)

강한 순서대로 로열플러시 → 스트레이트플러시 → 포카드 → 풀하우스 → 플러시 → 스트레이트 → 트리플 → 투페어 → 원페어 → 하이카드, 10단계입니다. 위로 갈수록 만들기 어렵고 그래서 강합니다. 이 순서는 홀덤·세븐포커·오마하 등 대부분의 포커에서 동일하며, 무늬로는 우열을 가리지 않습니다.

각 족보의 구성과 확률은 맨 위 순위표에 정리돼 있습니다. 카드 그림으로 한눈에 익히고 싶다면 아래 그림을 저장해두세요.

홀덤 족보 10단계를 카드 다섯 장 예시와 7장 기준 확률로 함께 보여주는 정리표
포커·홀덤 족보 순위 10단계 — 카드 예시와 7장 기준 확률

💡 맨 위 순위표의 확률은 홀덤 실제 조건인 7장 기준입니다(홀카드 2장 + 보드 5장에서 최강 5장을 고른 결과). 포커 교과서가 쓰는 카드 5장 기준 값과는 상당히 다릅니다 — 바로 아래에서 두 기준을 나란히 놓고 비교합니다.

홀덤에서 각 족보는 실제로 얼마나 나오나?

홀덤은 홀카드 2장 + 보드 5장, 총 7장을 쓰기 때문에 5장만 뽑을 때보다 강한 족보가 훨씬 자주 나옵니다. 아래 표의 오른쪽이 홀덤 실제 조건입니다. 분모는 52장에서 7장을 뽑는 경우의 수 133,784,560가지입니다.

족보5장 기준7장 기준(홀덤)차이
로열 플러시0.000154%0.0032%약 21배 ↑
스트레이트 플러시0.00139%0.0279%약 20배 ↑
포카드0.024%0.168%약 7배 ↑
풀하우스0.144%2.60%약 18배 ↑
플러시0.197%3.03%약 15배 ↑
스트레이트0.392%4.62%약 12배 ↑
트리플2.11%4.83%약 2배 ↑
투페어4.75%23.5%약 5배 ↑
원페어42.3%43.8%비슷
하이카드50.1%17.4%약 3배 ↓
이 표에서 가장 중요한 줄은 맨 아래입니다. 카드 5장만 뽑으면 하이카드(아무 조합 없음)가 50.1%로 1위지만, 홀덤에서는 17.4%로 떨어져 3위가 됩니다. 7장을 쓰니 아무것도 못 만드는 경우가 크게 줄어드는 것이죠.

그래서 홀덤에서 실제로 자주 만나는 순서는 원페어(43.8%) → 투페어(23.5%) → 하이카드(17.4%)입니다. 투페어가 하이카드보다 흔합니다. "내 패가 투페어니까 꽤 강하겠지"라는 감각이 홀덤에서 자주 배신당하는 이유가 여기 있습니다.

로열플러시도 마찬가지입니다. 5장 기준으로는 약 65만 판에 1번(1/649,740)이지만, 홀덤에서는 약 3만 판에 1번(1/30,940)입니다. 평생 못 볼 패는 아닙니다.

💡각 족보가 실제로 나올 확률을 내 패 기준으로 계산하고 싶다면 홀덤 확률 계산기를 활용해보세요.


순위를 외웠는데도 왜 실전에서 막히나?

순위 암기와 "지금 내 패가 무엇인지 판정하는 것"은 다른 능력이기 때문입니다. 같은 족보끼리의 승부, 보드에 이미 깔린 조합, 키커 계산은 순위표에 안 나옵니다. 아래 순서대로 하나씩 정복하면 족보 때문에 손해 볼 일은 없습니다.

순위를 외웠어도 실제 판에서는 "같은 족보일 때 누가 이기지?", "플러시랑 스트레이트 중 뭐가 세지?" 같은 데서 막힙니다.

카드 한 장씩의 강도는 어떻게 되나?

A가 가장 강하고 2가 가장 약합니다(A > K > Q > J > 10 > … > 2). 단 스트레이트에서만 A를 최저로도 쓸 수 있어 A-2-3-4-5가 성립합니다. 그리고 무늬는 승패에 영향을 주지 않습니다. 족보를 배우기 전에 이 두 가지만 확정해두면 됩니다.

숫자(랭크) 강도 순서

A(에이스) > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

에이스는 가장 강하고, 2가 가장 약합니다. 단, 스트레이트에서 A는 최저(A-2-3-4-5)로도 사용 가능합니다.

A부터 2까지 카드 열세 장이 강한 순서대로 늘어서 있고, 아래에는 A-K-Q-J-10 스트레이트와 5-4-3-2-A 스트레이트가 각각 최고·최저로 표시된 그림
A는 가장 강한 카드이면서, 스트레이트에서만 가장 낮은 자리로도 쓰인다

무늬(수트) 순서 — 한국과 국제 규칙이 다릅니다

구분순서 (강한 순)비고
세븐포커에서 넘어온 "스다하클"♠ 스페이드 > ♦ 다이아 > ♥ 하트 > ♣ 클로버일부 매장의 하우스 룰
텍사스 홀덤 공식 규정무늬 간 우열 없음동일 족보 시 팟 분배
중요: 공식 텍사스 홀덤에서 무늬는 승패를 가리지 않습니다. 플러시끼리는 숫자만 비교하고, 다섯 장이 같으면 팟을 나눕니다.

그럼 공식 규정에 무늬 서열이 아예 없느냐 하면, 있긴 합니다 — 다만 쓰이는 자리가 승패가 아닙니다.

WSOP 공식 룰에서 무늬가 등장하는 곳은 세 군데입니다. ① 스터드·라즈의 첫 액션 순서 ② 스터드·라즈의 홀수 칩 배분 ③ 게임 시작 시 딜러 버튼 위치를 뽑을 때(카드를 한 장씩 받아 "숫자와 무늬가 가장 높은" 사람이 버튼). 세 번째는 홀덤에서도 씁니다.

핵심은 이겁니다. 무늬는 "자리를 정할 때" 쓰고, "승패를 정할 때"는 쓰지 않습니다. 홀덤에서는 나누어지지 않는 홀수 칩조차 무늬가 아니라 "버튼 왼쪽 첫 자리"에게 줍니다(Rule 73).

한국 홀덤펍에서 "스다하클"을 쓰는 곳이 있다면 그건 공식 룰이 아니라 그 매장의 하우스 룰입니다. 업장별로 다르니 입장 전에 확인하세요.

카드 강도를 이해했다면 홀덤 게임 진행 순서를 함께 익혀야 실전에서 족보를 올바른 타이밍에 적용할 수 있습니다.

각 족보는 정확히 무엇이고 어떻게 비교하나?

아래 10개를 순서대로 봅니다. 각 족보마다 "무엇으로 이루어지는가"와 "같은 족보끼리 만났을 때 무엇을 비교하는가"를 함께 정리했습니다. 실전에서 필요한 건 이름이 아니라 이 두 번째 정보입니다.

1위 — 로열 플러시 (Royal Flush) / 로티플

A♠
K♠
Q♠
J♠
10♠
로열 플러시 — A K Q J 10 스페이드

A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ — 같은 무늬의 A K Q J 10.

로열플러시는 스트레이트 플러시의 최고 버전입니다. 홀덤(7장) 기준으로 약 3만 판에 1번, 카드 5장만 뽑는 조건이라면 약 65만 판에 1번 나옵니다. 이 패를 받으면 최대한 칩을 모아야 합니다. 상대가 어떤 패를 들어도 이깁니다.

한국 용어: 현장에서는 거의 "로티플"이라고 부릅니다


2위 — 스트레이트 플러시 (Straight Flush) / 스트플

9♥
8♥
7♥
6♥
5♥
스트레이트 플러시 — 같은 무늬 연속 숫자 5장

9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ — 같은 무늬의 연속 숫자 5장.

로열플러시를 제외한 최강패입니다. A-2-3-4-5 동일 무늬는 "백 스트레이트 플러시(백스트플)"로 스트레이트 플러시 중 최약입니다. 스트레이트 플러시끼리 맞붙으면 가장 높은 카드 비교로 승부합니다.


3위 — 포카드 (Four of a Kind) / 쿼드

8♣
8♦
8♥
8♠
K♥
포카드 — 같은 숫자 4장 + 키커

8♣ 8♦ 8♥ 8♠ K♥ — 동일한 숫자 4장.

포카드끼리 맞붙으면 4장의 숫자가 높은 쪽이 이깁니다. 보드에 포카드가 깔리면(예: 보드 8♣ 8♦ 8♥ 8♠) 키커로 승부합니다. 에이스 키커가 가장 유리합니다.

한국 용어: "포카드" / "쿼즈(Quads)"


4위 — 풀하우스 (Full House) / 보트

Q♠
Q♥
Q♦
5♣
5♠
풀하우스 — 트리플 3장 + 페어 2장

Q♠ Q♥ Q♦ 5♣ 5♠ — 트리플(3장) + 원페어(2장).

풀하우스끼리 비교할 때는 트리플 숫자가 먼저입니다. Q풀하우스(QQQ55)는 J풀하우스(JJJ99)를 이깁니다. 트리플이 같으면 페어 숫자를 비교합니다.

💡 실전 함정: 보드에 페어가 있으면 상대 풀하우스 가능성을 항상 체크하세요. 내 너트 플러시(그 보드에서 나올 수 있는 가장 강한 플러시)가 풀하우스에 무너지는 가장 흔한 패턴입니다.


5위 — 플러시 (Flush)

A♦
J♦
8♦
6♦
2♦
플러시 — 같은 무늬(다이아몬드) 5장

A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦ — 숫자 무관, 같은 무늬 5장.

플러시끼리 비교할 때는 5장 중 가장 높은 카드부터 순서대로 비교합니다. 보드가 A♦ J♦ 2♦ 9♣ 4♠이고 제가 8♦ 6♦, 상대가 7♦ 5♦를 들었다고 해보죠. 제 베스트 5장은 A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦, 상대는 A♦ J♦ 7♦ 5♦ 2♦입니다. 앞의 두 장(A·J)은 보드라서 같고 세 번째 카드에서 8 > 7로 제가 이깁니다.

여기서 놓치기 쉬운 게 있습니다. 보드에 깔린 다이아 세 장은 두 사람이 똑같이 씁니다. 그래서 플러시 승부는 사실상 "누구의 홀카드가 더 높은 다이아냐"로 결정됩니다. 낮은 다이아 두 장으로 플러시를 만들면 이겨도 팟을 못 키우고, 질 때만 크게 집니다.

플러시 드로우 주의: 4장이 같은 무늬면 아직 플러시가 아닙니다. 반드시 5장이어야 합니다.


6위 — 스트레이트 (Straight) / 스트

7♠
6♥
5♣
4♦
3♠
스트레이트 — 다른 무늬 연속 숫자 5장

7♠ 6♥ 5♣ 4♦ 3♠ — 무늬 무관, 연속 숫자 5장.

  • 탑 스트레이트(브로드웨이): A K Q J 10 — 스트레이트 중 가장 강한 조합
  • 바퀴(백 스트레이트): A 2 3 4 5 — 가장 약한 스트레이트
  • 불가: K A 2 3 4 — A를 중간에 쓰는 스트레이트는 없습니다
스트레이트끼리는 가장 높은 카드 숫자로 비교합니다.

현장에서 말하는 "너트 스트레이트"는 A K Q J 10을 가리키는 게 아닙니다. 그 보드에서 나올 수 있는 가장 높은 스트레이트라는 뜻이라, 보드가 5-6-7이면 8-9를 든 쪽이 너트 스트레이트입니다. 너트 플러시도 같은 방식으로 씁니다.


7위 — 트리플 / 쓰리카드 (Three of a Kind)

J♣
J♠
J♥
A♦
4♠
트리플 — 같은 숫자 3장 + 다른 카드 2장

J♣ J♠ J♥ A♦ 4♠ — 같은 숫자 3장.

  • 셋(Set): 홀카드 포켓페어 + 보드 1장으로 완성. 위장이 잘 됩니다.
  • 트립스(Trips): 보드에 페어 2장 + 홀카드 1장. 상대도 같은 트립스 가능성이 있습니다.
셋은 트립스보다 상대가 읽기 어려워 더 많은 칩을 뽑기 좋습니다.


8위 — 투페어 (Two Pair)

10♠
10♥
8♣
8♦
A♠
투페어 — 다른 숫자 페어 2쌍 + 키커

10♠ 10♥ 8♣ 8♦ A♠ — 서로 다른 숫자의 페어 2쌍.

투페어 비교 순서: ① 높은 페어 → ② 낮은 페어 → ③ 키커. KK99A vs QQJJA라면 K > Q이므로 KK99A 승리.


9위 — 원페어 (One Pair)

K♠
K♦
9♥
6♣
2♠
원페어 — 같은 숫자 2장 + 키커 3장

K♠ K♦ 9♥ 6♣ 2♠ — 같은 숫자 2장.

홀덤에서 가장 자주 나오는 족보입니다. 원페어끼리는 ① 페어 숫자 → ② 키커 1 → ③ 키커 2 → ④ 키커 3 순으로 비교합니다. 키커 차이로 이기고 지는 경우가 많아 키커 관리가 중요합니다.


10위 — 하이카드 (High Card) / 노페어

A♣
Q♠
9♥
5♦
3♣
하이카드 — 아무 조합도 없는 5장

A♣ Q♠ 9♥ 5♦ 3♣ — 아무 조합도 없음.

쇼다운에서 하이카드끼리는 5장 중 가장 높은 카드부터 순서대로 비교합니다. 모든 카드가 같으면 팟을 나눕니다. 블러프가 성공하지 못했을 때 쇼다운에 가장 많이 노출됩니다.

하이카드는 가장 높은 카드 이름을 붙여 부릅니다. 위 예시는 A가 최고라 "에이스 하이"입니다. 에이스 없이 K가 가장 높으면 "킹 하이(킹하이)" — 예로 K♦ Q♠ 9♥ 5♦ 3♣는 킹 하이이고, 에이스 하이에게는 지지만 퀸 하이 이하는 전부 이깁니다.

같은 족보끼리 붙으면 누가 이기나?

족보를 이루는 카드부터 비교하고, 그것까지 같으면 남은 카드(키커)로 가립니다. 예를 들어 원페어끼리는 페어 숫자를 먼저 보고, 같으면 키커 3장을 순서대로 비교합니다. 다섯 장이 완전히 같을 때만 팟을 나눕니다 — 무늬는 끝까지 비교 대상이 아닙니다.

공용 보드 A♣ 7♦ 3♠ 9♥ 2♦에서 둘 다 에이스 페어인데 키커 K가 키커 J를 이기는 비교
족보가 같으면 키커를 높은 순으로 비교해 승자를 가린다

위 그림이 실전에서 가장 자주 나오는 장면입니다. 보드에 A가 한 장 깔려 둘 다 에이스 페어인데, 세 번째 카드에서 K와 J가 갈립니다. 족보 이름은 똑같이 "원페어"지만 팟은 한쪽이 전부 가져갑니다.

같은 족보가 나왔을 때 어떻게 이기는지 — 이 부분이 가장 많이 헷갈립니다. 아래 표의 오른쪽 배지는 키커가 승부에 쓰이는지 여부입니다.

1
로열 플러시
항상 무승부 (팟 분배)
키커 없음
2
스트레이트 플러시
가장 높은 카드 숫자 비교
키커 없음
3
포카드
4장의 숫자 → 키커 비교
키커 적용
4
풀하우스
트리플 숫자 → 페어 숫자
키커 없음
5
플러시
5장을 높은 순으로 1장씩 비교
키커 없음
6
스트레이트
가장 높은 카드 숫자 비교
키커 없음
7
트리플
3장의 숫자 → 키커 1 → 키커 2
키커 적용
8
투페어
높은 페어 → 낮은 페어 → 키커
키커 적용
9
원페어
페어 숫자 → 키커 3장 순서대로 비교
키커 적용
10
하이카드
5장 모두 높은 순으로 1장씩 비교
키커 적용

팟 분배(스플릿) 발생 조건: 두 플레이어의 베스트 5장 구성이 완전히 동일할 때. 텍사스 홀덤은 무늬 우열이 없으므로 카드 숫자가 같으면 팟을 반씩 나눕니다.

실제 보드에서 내 패는 무엇이 되나?

7장을 놓고 "가능한 조합을 전부 만들어본 뒤 가장 강한 5장"을 고르면 됩니다. 초보가 틀리는 이유는 눈에 먼저 들어온 조합에서 멈추기 때문입니다. 아래 세 상황을 직접 풀어보면 그 감각이 잡힙니다.

상황 1: 보드 A♠ A♦ K♥ K♣ Q♠

A♠
A♦
K♥
K♣
Q♠
보드 5장

내 홀카드: Q♥ Q♦ — 총 7장 중 베스트 5를 고르세요.

보드의 Q♠ + 홀카드 Q♥ Q♦ → 퀸 트리플(QQQ) 완성. 여기에 보드 A♠ A♦ 페어를 더하면 풀하우스 (QQQ + AA). 내 7장 안에서는 이게 최강 조합입니다.

보드 A♠ A♦ K♥ K♣ Q♠와 홀카드 Q♥ Q♦ 일곱 장에서 퀸 트리플과 에이스 페어를 골라내는 과정
7장 중 베스트 5장만 내 패가 된다 — 남은 두 장은 버린다

7장 전부가 내 패가 되는 게 아닙니다. 정확히 다섯 장만 골라 쓰고 나머지는 버립니다. 위 그림에서 K♥ K♣가 빠진 이유가 그것입니다.

💡초보 함정: "AAKK+Q 투페어가 베스트 아닌가요?" — QQQ가 있으면 항상 트리플을 우선하세요. 풀하우스 > 투페어입니다.

그런데 여기서 멈추면 안 됩니다. 이 보드는 풀하우스를 만든 쪽이 오히려 위험한 자리입니다.

보드에 AA와 KK가 이미 깔려 있으니, 상대가 A 한 장만 들고 있으면 AAA + KK = A 풀하우스가 됩니다. 풀하우스끼리는 트리플 숫자를 먼저 비교하므로 A풀 > Q풀, 제 QQQ+AA는 집니다. 상대가 K를 들고 있어도 KKK + AA = K풀로 역시 제가 집니다.

즉 이 보드에서 QQ로 만든 풀하우스는 A나 K를 든 상대에게 자동으로 지는 패입니다. 위에 A풀·K풀만 있는 것도 아닙니다 — 포켓 AA나 KK면 아예 포카드입니다. 풀하우스를 완성했다는 사실만으로 올인을 받아주면 안 되는 대표적인 상황이고, "내 족보 이름"보다 보드가 상대에게 무엇을 허용하는지를 봐야 하는 이유입니다.

상황 2: 보드 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♠

7♥
8♥
9♥
10♥
J♠
보드 5장

내 홀카드: 6♥ 2♣ — 보드에 하트가 4장입니다.

홀카드 6♥가 5번째 하트. 그런데 10♥ 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ = 연속된 하트 5장 → 스트레이트 플러시(10 하이). 플러시인 줄 알았는데 스트레이트 플러시입니다 — 2위 족보! (홀카드가 K♥였다면 K·10·9·8·7이라 연속이 끊겨 그냥 플러시입니다 — 스트레이트 플러시는 반드시 연속 5장이어야 합니다.)

상황 3: 보드 K♠ K♦ K♥ A♠ 2♠

K♠
K♦
K♥
A♠
2♠
보드 5장

내 홀카드: A♥ 3♣ — 보드에 이미 킹 트리플이 있습니다.

홀카드 A♥로 KKK + AA = 킹 풀하우스(트리플이 K, 페어가 A)입니다. 상대가 남은 에이스 한 장을 평범한 카드와 함께 들었다면 베스트 5장이 저와 완전히 같아 팟을 나눕니다.

그런데 여기서 끝내면 안 됩니다. 이 보드에 남아 있는 카드를 세어보면 저를 이기는 조합이 둘 있습니다.

상대 홀카드상대 족보결과
A♦ A♣ (남은 에이스 두 장)AAA + KK = 에이스 풀하우스내가 진다
K♣ (남은 마지막 킹)KKKK + A = 킹 포카드내가 진다
A 한 장 + K♣이 아닌 카드KKK + AA = 킹 풀하우스팟 분배
그 외 (예: 포켓 2)KKK + 22 = 킹 풀하우스(페어가 2)내가 이긴다
풀하우스는 트리플 숫자로 이름을 붙이고 그 숫자부터 비교합니다. 그래서 에이스 트리플을 만든 쪽이 위이고, 트리플이 같은 마지막 줄은 페어에서 A > 2로 제가 이깁니다.

트리플이 깔린 보드에서는 남은 네 번째 카드 한 장(여기선 K♣)이 늘 포카드로 내 위에 있습니다. 풀하우스를 만들었다고 끝이 아니라, 위 표처럼 그 위에 무엇이 남아 있는지를 한 번 더 세어봐야 한다는 뜻입니다.

초보가 가장 많이 틀리는 비교는?

"플러시 vs 스트레이트"가 압도적 1위입니다. 플러시가 더 강한데, 근거는 희귀도입니다 — 홀덤 7장 기준으로 플러시 3.03%, 스트레이트 4.62%로 플러시가 더 드뭅니다. 아래 다섯 가지가 실전에서 가장 자주 헷갈리는 비교입니다.

비교 상황강한 쪽이유
플러시 vs 스트레이트플러시 승5위 vs 6위
풀하우스 vs 플러시풀하우스 승4위 vs 5위
A-2-3-4-5 vs K-Q-J-10-9K-Q-J-10-9 승바퀴는 최하 스트레이트
KKK55 vs QQQQQ 불가 → KKK55 vs QQQQK포카드(QQQQ) 승포카드 > 풀하우스
같은 원페어(AA), 키커 K vs J키커 K 승키커가 높을수록 유리

홀덤펍에서는 족보를 뭐라고 부르나?

정식 명칭보다 줄임말·별명이 훨씬 자주 쓰입니다. 로티플(로열플러시)·스트플(스트레이트플러시)·쿼드(포카드)·보트(풀하우스)처럼요. 딜러가 부르는 말을 못 알아들으면 내가 이겼는지도 모르고 넘어가므로, 아래 표는 한 번 훑어두는 편이 좋습니다.

정식 명칭한국식 별명·현장 표현
로열 플러시로티플
스트레이트 플러시스트플 · 백스트플(A-2-3-4-5 동일 무늬, 최약 스트플)
포카드쿼드 · 쿼즈(Quads)
풀하우스보트(Boat) · 풀하
플러시플러쉬 · 후라시
스트레이트스트 · 브로드웨이(A-K-Q-J-10, 최강) · 바퀴/휠(A-2-3-4-5, 최약)
트리플셋(Set, 포켓페어+보드 1장) · 트립스(Trips, 보드페어+홀카드)
투페어투페어
원페어원페어 · 탑페어(보드 최상단 카드와 이룬 페어)
하이카드노페어
셋과 트립스는 둘 다 트리플이지만, 셋이 상대가 읽기 어려워 더 많은 칩을 뽑기 좋습니다.

족보를 1초 안에 읽는 방법은?

무늬 → 페어 → 연속 순서로 고정된 루틴을 만들면 됩니다. 매번 처음부터 훑으면 시간 압박에 판단이 흔들립니다. 순서를 정해두면 눈이 자동으로 훑고, 놓치는 조합이 줄어듭니다.

실제 홀덤펍에서 시간 압박을 받을 때 족보를 1초 안에 읽는 방법입니다.

1
무늬 통일 먼저 확인
손패 2장의 무늬를 먼저 보고, 보드에 같은 무늬가 3장 이상인지 체크. 플러시 드로우 가능 여부를 먼저 판단합니다.

2
페어/트리플 확인
같은 숫자가 2장 이상인지 체크. 보드에 페어가 있으면 풀하우스 가능성이 열립니다. 연속보다 이걸 먼저 보는 이유는 보드 페어가 더 비싼 경보이기 때문입니다.

3
숫자 연속성 확인
5장 중 연속 숫자 구간이 있는지 체크. 7-8-9-10-J처럼 보이면 스트레이트 가능성을 염두에 둡니다.

4
순서를 바꾸지 마세요
매번 무늬 → 페어 → 연속 순으로 고정합니다. 보드 페어가 풀하우스 경보라서 페어를 연속보다 먼저 보는 편이 안전합니다.

족보를 빠르게 읽는 능력이 생겼다면, 어떤 홀카드로 판에 들어갈지 기준을 세우는 것이 다음 단계입니다. 스타팅 핸드 차트에서 169가지 핸드별 권장 포지션을 확인하세요.

족보를 며칠이면 외울 수 있나?

순위 자체는 3그룹으로 묶으면 하루면 외웁니다. 오래 걸리는 건 암기가 아니라 "플러시 vs 스트레이트" 같은 헷갈림 포인트를 교정하는 일이라, 여기에 사흘을 쓰고 쇼다운 영상으로 승자 맞추기 연습을 더하면 빠르면 2주, 넉넉히 잡아도 3주면 실전 판독 수준이 됩니다.

단계방법기간
1단계프리미엄(1~3위) · 미들(4~6위) · 커먼(7~10위) 3그룹 암기1일
2단계플러시 vs 스트레이트, 풀하우스 vs 플러시 헷갈림 포인트 집중3일
3단계유튜브 쇼다운 영상 보며 딜러 발표 전에 승자 맞추기 연습1~2주

FAQ

플러시 vs 스트레이트, 풀하우스 vs 플러시, 무늬 서열 유무 등 족보 질문 네 가지와 스트레이트 플러시 vs 포카드 비교를 담은 카드 인포그래픽
플러시 승 · 풀하우스 승 · 무늬 서열 없음 — 족보 Q&A 한눈에 보기

Q포커에서 가장 높은 패와 가장 낮은 패는 무엇인가요?
가장 높은 패는 로열 플러시(A K Q J 10 같은 무늬), 가장 낮은 패는 하이카드(아무 조합 없음)입니다. 로열 플러시는 홀덤(7장) 기준 약 3만 판에 1번 나옵니다 — 카드 5장만 뽑는 조건의 약 65만 판에 1번보다 훨씬 자주 나오는 셈입니다.

Q스트레이트는 족보에서 몇 위인가요?
10단계 중 6위입니다. 바로 위가 플러시(5위), 바로 아래가 트리플(7위)입니다. 스트레이트 안에서는 A-K-Q-J-10(브로드웨이)이 가장 세고 A-2-3-4-5(바퀴)가 가장 약합니다. K-A-2-3-4처럼 A를 가운데 끼우는 연결은 성립하지 않습니다. 플러시와 스트레이트가 왜 이 순서인지는 플러시 족보가 5위, 스트레이트가 6위인 이유에서 확률로 따로 증명했습니다.

Q킹 하이는 어느 정도 되는 패인가요?
페어조차 못 만든 상태에서 가장 높은 카드가 K라는 뜻이라, 족보로는 10단계 중 꼴찌인 하이카드입니다. 이름이 그럴듯해 보여도 상대의 가장 약한 페어(예: 22)에게도 집니다. 홀덤 7장 기준으로 내 패가 하이카드로 끝날 확률 자체가 17.4%뿐이고, 리버까지 가서 상대가 베팅을 받아줬다면 대개 이쪽이 지고 있다고 보는 편이 안전합니다.

Q플러시와 스트레이트 중 뭐가 더 높나요?
플러시(5위)가 스트레이트(6위)보다 높습니다. 같은 무늬 5장(플러시)이 연속 숫자 5장(스트레이트)보다 만들기 어렵기 때문입니다. 초보가 가장 많이 헷갈리는 포인트이니 꼭 기억하세요.

Q풀하우스와 플러시 중 뭐가 더 높나요?
풀하우스(4위)가 플러시(5위)보다 높습니다. 그래서 플러시를 완성해도 보드에 페어가 깔려 있으면 상대의 풀하우스 가능성을 항상 경계해야 합니다.

Q홀덤족보가 세븐포커(7포커) 족보와 다른가요?
순위 자체는 동일합니다(1~10위). 로열 플러시부터 하이카드까지 10단계 서열은 홀덤·세븐포커·오마하가 공통으로 씁니다.

차이는 만드는 방식과 승자를 가리는 방법입니다. 7포커는 내 카드 7장 중 5장을 고르고, 한국식 7포커에서는 같은 족보끼리를 흔히 무늬 서열(스다하클)로 가립니다 — 다만 이건 매장 하우스 룰이고, WSOP 공식 스터드 규정에는 승패용 무늬 서열이 없어 동일 족보면 팟을 나눕니다. 홀덤은 홀카드 2장 + 공용 보드 5장 중 최강 5장을 고르고, 무늬 서열이 아예 없어 키커로 가립니다. 이 차이를 모른 채 홀덤에 오면 판정에서 계속 틀리므로 → 세븐포커 족보로 홀덤 치면 지는 이유에서 세 가지 차이를 정리했습니다.

Q홀덤에서 홀카드를 반드시 써야 하나요?
아닙니다. 홀카드 0~2장 자유 선택입니다. 다만 "보드 5장 그대로 플레이"가 팟 분배로 이어지려면 남은 사람 누구도 홀카드로 보드를 개선하지 못해야 합니다. 혼자만 더 강한 5장을 만든 사람이 있으면 그 사람이 팟을 전부 가져갑니다.

Q같은 플러시끼리 비교하면?
5장을 높은 순으로 1장씩 비교합니다. 5장 모두 같으면 팟을 반씩 나눕니다.

Q보드에 스트레이트가 이미 깔렸을 때?
내 홀카드로 더 높은 스트레이트나 플러시·풀하우스를 만들면 이깁니다. 주의할 것은 내가 기여를 못 했는데 상대만 했다면 분배가 아니라 제가 지는 것이라는 점입니다 — 보드가 Q-J-10-9-8이면 K 한 장만 든 상대가 K-Q-J-10-9로 단독 승리합니다. 팟 분배는 아무도 보드를 개선하지 못했거나, 개선한 사람들끼리 베스트 5장이 같을 때(둘 다 K를 든 경우) 일어납니다.

Q키커(Kicker)가 뭔가요?
족보를 이루지 않는 나머지 카드. 원페어끼리 같은 숫자 페어면 키커 3장으로 승부 가립니다. 에이스 키커가 가장 유리합니다.

Q포카드 vs 스트레이트 플러시 어느 쪽이 강한가요?
스트레이트 플러시(2위)가 포카드(3위)보다 강합니다.

Q홀덤족보와 오마하 족보 차이는?
족보 순위는 동일합니다. 오마하는 홀카드 4장 중 정확히 2장만 사용해야 합니다. 홀덤은 0~2장 자유.

Q한국 홀덤펍에서 "스다하클"이 뭔가요?
스페이드 > 다이아몬드 > 하트 > 클로버 순서의 무늬 강도로, 세븐포커에서 넘어온 표현입니다. 공식 텍사스 홀덤 규정에는 없습니다 — 동일 족보면 팟을 나누는 것이 표준입니다. 무늬로 승자를 가리는 매장이 있다면 그건 그곳의 하우스 룰이니, 처음 가는 곳이라면 동일 족보일 때 어떻게 처리하는지 딜러에게 먼저 확인하세요.

출처

  • 2026 World Series of Poker Official Tournament Rules — 홀수 칩 배분(Rule 73: 버튼 게임에서 나누어지지 않는 칩은 버튼 왼쪽 첫 자리로 감. 무늬로 가리는 규정은 스터드·라즈에만 적용), 보드 플레이 시 홀카드 전부 공개 의무(Rule 75), 쇼다운 공개 순서(Rule 72) — wsop.gg-global-cdn.com PDF ↗ · 확인일 2026-07-30
무늬 서열("스다하클")로 승자를 가리는 방식은 공식 규정이 아니라 일부 매장의 하우스 룰입니다. 처음 가는 홀덤펍이라면 동일 족보 시 처리 방식을 딜러에게 확인하는 편이 안전합니다.

정리 — 포커·홀덤 족보 핵심만 3가지

1. 순위: 로열플러시 > 스트플 > 포카드 > 풀하우스 > 플러시 > 스트레이트 > 트리플 > 투페어 > 원페어 > 하이카드 (포커 종류가 달라도 이 서열은 같습니다) 2. 가장 헷갈리는 포인트: 플러시(5위)가 스트레이트(6위)보다 강하다 3. 실전 빈도: 홀덤 7장 기준으로 원페어(43.8%) → 투페어(23.5%) → 하이카드(17.4%) 순입니다 — 투페어가 하이카드보다 흔하다는 점이 5장 포커와 다른 결정적 차이입니다

족보가 완전히 익혀지면 다음은 드로우 가치를 수치로 계산하는 홀덤 아웃츠 계산법으로, 그리고 어떤 홀카드를 들고 들어갈지 기준을 완성하는 홀덤 스타팅 핸드 완전 가이드로 이어서 공부하세요.

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HM
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