ライブで初めて座った日、僕は A♣ 4♦ を引いて「エースがある、そんなに悪いはずない」と思いました。
レイズにコールし、フロップは外れ、それでもコールし、ターンも外れ。リバーまで来て、何もないまま40BBを失っていました。
このハンドの裏にある、少し居心地の悪い数字がこれです。テキサスホールデムのスターティングハンドは169種類——そして配られた手の約80%は、プリフロップで降りるべき手です。 どの手を、どの席から打つかを覚えることは、初心者が最初の1か月でできる最大の上達です。ハンド選択は、勝つハンドすべての裏にある5つの意思決定の2番目。ここを正しくすれば、その後のどのストリートも楽になります。
このページは、その全部を一か所にまとめた完全版です。最強のスターティングハンド10種、そもそも何が手を良くするのか、ポジション別の完全なスターティングハンド表(9maxと6max)、GTOプリフロップチャートと初心者用チャートの違い、印刷用PDFのカンペ、そして自分を試す小テストまで。
数字で見るスターティングハンド
ポーカーで最強のスターティングハンド10選
✦ 先に結論
最強の10手はAA・KK・QQ・JJ・TT・AKs・AKo・AQs・KQs・AJsで、どの席から見ても顔ぶれは同じです。上位5つはポケットペア、残りはAK(オフスートも含む)とエースやキングを含む高いスーテッド。ただし10選が本当に教えているのは上位のスライスの薄さ——169種類のうち、席を問わず迷わずレイズできるのはこの一握りだけです。
| 順位 | ハンド | なぜ強いか |
|---|---|---|
| 1 | AA | プリフロップ最強——ランダムな手1つに約85%で勝つ |
| 2 | KK | プリフロップで負けるのはAAだけ——それでもレイズ・リレイズ |
| 3 | 強いが、フロップにAやKが落ちたら評価を見直す | |
| 4 | JJ | プレミアム——強くレイズ、A/K/Qフロップの激しいアクションには慎重に |
| 5 | TT | トップ5の手——先にレイズ、大きな3ベットには慎重に |
| 6 | AKs | スーテッドのエースキング——AQ・AJ・KQといったペアでないビッグカードを圧倒し、ナッツフラッシュドローを作る |
| 7 | AKo | オフスートのAK——どのポジションからでもレイズ |
| 8 | AQs | スーテッドのAQ——強いが、アウトオブポジションで大きな3ベットが来たら降りる |
| 9 | KQs | スーテッドのKQ——レイトポジションで良く、UTGからは扱いにくい |
| 10 | AJs | スーテッドのAJ——ポジションがあれば強い、激しい抵抗には降りる |

1〜5位のポケットペアは、ポットを大きくするためにほぼ必ずレイズ、しばしばリレイズします。 AKとAQでは、大きな手のエクイティが最大になるヘッズアップに持ち込むのが狙いです。覚えておく価値のある数字はこれです。AKはポケットペア相手にはせいぜい五分五分ですが、22〜QQ相手なら大きく離されることもありません——いわゆる「レース」です。オフスートのAKは22〜44に対して約46〜47%、55〜99に対して約45%、TT〜QQに対して約43%。スーテッドならそれぞれ約2.5〜3ポイント上乗せされます(AKs対22は約50%で、本当のコインフリップに最も近い組み合わせです)。KKとAA相手では差がずっと開きますが、それより下のペア相手ならレイズ・リレイズを続けても正しいと言えます。
ポケットロケット、カウボーイ、ビッグスリック——テーブルのスラングがまだ慣れないなら、ハンドのニックネームはポーカー用語集がすべて解説しています。そしてボードが出そろったとき何が何に勝つのか曖昧なら、まずポーカーの役の強さをおさらいしてください。
良いスターティングハンドとは、そもそも何か?
✦ 先に結論
良いスターティングハンドとは、「強い役になりやすい手」というより、ぶつかった相手より上の5枚を作る頻度が高い手のことです。高いペアは最初から前にいて、大きなスーテッドは最良のキッカーやナッツ級のドローを持てる。それ以外は助けが要る手で、助けを安く買える席でしか価値が出ません。
ティアに分けると、良いスターティングハンドはこう見えます。
| ティア | 例 | 打ち方 |
|---|---|---|
| プレミアム | AA, KK, QQ, JJ, AKs, AKo | どのポジションからもレイズ、積極的にリレイズ |
| 強い | TT〜88, AQ, AJs, ATs, KQs | ほとんどのポジションでレイズ、激しい3ベットには慎重に |
| 投機的 | 小さいペア(77〜22)、スーテッドコネクター(JTs, T9s, 98s)、スーテッドエース(A2s〜A9s) | 主にレイトポジション——安いフロップとポジションが必要(UTGのフルレンジには77まで残る) |
| トラッシュ | 弱いオフスートエース(A4o)、キングラグ(K3o)、低いオフスートのゴミ | プリフロップで降りる——毎セッションチップを削る手 |
ポジション別スターティングハンド表(9max 完全版)
✦ 先に結論
ポジション別の表は、後ろの席ほど開ける範囲が広くなる一枚の地図です。ハンドレンジ表の見方は三つの領域を押さえれば足ります——左上から右下へ走る対角線がポケットペア、その右上側がマーク(スート)の揃ったスーテッド、左下側がオフスート。色はその席で取るアクションを示し、席が後ろへ動くほど色の付くマスが増えていきます。
アーリーポジションでは、まだ多くのプレイヤーがあなたの後にアクションします——だからより強い手が必要です。ボタンからは、すべてのポストフロップのストリートで最後にアクションできるので、はるかに広いレンジを利益を出しながらプレーできます。
これが標準的な9maxテーブルのスターティングハンド表です。
| ポジション | オープンレンジ | 主に打つ手 |
|---|---|---|
| UTG(アーリー) | 上位 ~13% | TT+, AJs+, AKo, KQs |
| MP(ミドル) | 上位 ~17% | 88, 99, ATs, KJs, QJs, JTs を追加 |
| CO(カットオフ) | 上位 ~27% | 55〜77, A9s+, KTs+, スーテッドコネクター(T9s, 98s)を追加 |
| BTN(ボタン) | 上位 ~43% | 22〜44, A2s+, スーテッドブロードウェイ、弱めのオフスートを追加 |
この表が言っていないことが2つあります。まずパーセンテージは1,326通りあるスターティングハンドの組み合わせに対する割合で、約13%はおよそ172通りです。これはしっかりしたレギュラーがUTGで開ける広さであって、このページが初心者に求める広さではありません。そして各席の横に並ぶハンドは核です。上のUTG行は58通りで、その下の行はそれぞれの席が足す分だけを書いています。以下のセクションは上達に合わせてこの核を広げるためのもので、約13%までの残りは、後ろで扱うGTOチャートの領分です。
オープンレンジが席ごとにどう広がるかを見てみましょう——UTG・MP・CO・BTNの比較です(169種類すべてを並べた13×13のグリッドは、下でリンクしているハンドチャートツールにあります)。
ポジション別オープンレンジ — 前が全員フォールドしたとき
各席の拡張レンジ付きの独立ツールとして使いたいなら、テキサスホールデムのスターティングハンド表ツールをどうぞ。各席の名前(UTG, HJ, CO, BTN, SB, BB)の内訳は
ポーカーのポジション解説を参照してください。
アーリーポジション(UTG):最もタイトなレンジ
UTGは最も難しい席です。8人がまだあなたの後にアクションします。 ここで開ける手は、どれも強いレンジに耐えられる必要があります。
UTGレンジの核(~13%のフルレンジは、上達するにつれミドルペア(77〜99)、より多くのスーテッドブロードウェイ、AQoのようなオフスートへと広がります):
- •ポケットペア: TT, JJ, QQ, KK, AA
- •プレミアムスーテッド: AKs, AQs, AJs, KQs
- •プレミアムオフスート: AKo(ときにAQoも)
- •KJo, QJo, KTo — UTGオープンにコールする相手に対して、ドミネートされる場面が多すぎる
- •77, 88 — ボタンからなら良い手。UTGでは上で挙げた約13%レンジのいちばん外側に位置するので、卓が手強いときに最初に落とすペアになる(上のドミネートされやすいオフスートはそれより先に落とす)
- •弱いスーテッドエース(A2s〜A7s) — これらはレイトポジションに取っておく
レイトポジション(カットオフとボタン):最も広いレンジ
ボタンはポーカーで最良の席です。毎ハンド、フロップ・ターン・リバーで最後にアクションできます。 その優位性が、次を利益を出しながら足すことを許します。
- •小さいポケットペア(22〜66) — セットを作るのを狙って
- •どのスーテッドエースでも(A2s〜A9s) — ナッツフラッシュドローの可能性
- •スーテッドコネクター(T9s, 98s, 87s) — 安く、インプライドオッズの高い手
- •弱めのブロードウェイオフスート(KTo, QJo) — レイトポジション限定、アーリーでは決して打たない
6maxのスターティングハンド:表はどう変わるか
✦ 先に結論
6maxの表は、9maxからアーリーの3席を取り除いた形です。最初に動く席は相手にする人数が8人から5人に減るので、9maxのMPに近い広さで開けられる——9maxでは降りていた手が、6maxでは標準のオープンに変わります。ブラインドが回る速さも上がるため、タイトすぎること自体が損になります。
避けるべきミスは、6maxのゲームで9maxの表を使うこと。明らかに利益になる手を降りてしまい、ブラインドに食われます。逆のミス——フルリングで6maxのレンジを使う——は、弱いエースが一晩中ドミネートされ続ける原因です。表が自動になったら、ポジションプレーこそが、その広いレンジを実際の利益に変えるスキルです。それを許す席から、スチール・アイソレート・ブラインドへのプレッシャーをかけていきます。
ハンドレンジ表の覚え方 — 169通りを丸暗記しないコツ
✦ 先に結論
ハンドレンジの覚え方は、169マスを一つずつ暗記することではありません。まず全席で打つ「常にレイズ」の核だけ固定し、残りはペア・スーテッドのエース・ブロードウェイ・スーテッドコネクターといった束で持つ。そこに「後ろの席ほど広い」の一本の原則を掛ければ、席ごとの境界線は暗記ではなく逆算で出てきます。
表の構造で覚える
対角線=ポケットペア、右上=スーテッド、左下=オフスート。3ブロックに分けるだけで一気に整理できる
「常にレイズ」の核から
まず大きいペア(AA〜TT)とAKだけ暗記。どの席でも打つ土台なので、迷いが消える
形でグループ化
「Aハイスーテッド(Axs)」「ブロードウェイ」「スーテッドコネクター」と束で覚える。バラで覚えるより記憶に残る
ポジションの原則を軸に
「後ろの席ほど広い」を体で覚えれば、UTGで降りる手もBTNで足す手も逆算できる
最後は反復です。最初の20セッションは上の📄PDF印刷用早見表(PDF)PDF ↓を毎ハンド見て、下の小テストで抜けをチェックする——見て覚えるより、使って覚えるほうが速く定着します。 ポーカー系YouTubeの解説動画やGTO Wizardのような教材で覚える人も、まずはこのシンプルな表で「レイズかフォールド」を自動化してから足すのが遠回りに見えて一番の近道です。
スターティングハンドの何%を打つべきか?
✦ 先に結論
打つべき手の割合は、席ごとの数字と一晩の平均で意味が違います。席ごとの数字は「まだ誰も参加していない場面で、しっかりしたレギュラーが開く」ときの範囲で、後ろの席ほど大きい。一方セッション全体では、相手のレイズに直面する場面やブラインドの周回が混ざるため、しっかりした初心者でおよそ15〜20%——つまり8割方は降りている計算になります。
フルリングで手の30〜40%を打っているなら、それは「多くのフロップを見ている」のではなく——表がすでに降りろと言った手に、レーキとリバースインプライドオッズを払っているのです。1セッション正直に記録してみてください。その数字は、感覚より高いのが普通です。
一つ範囲の注記です。これはあなたのレンジの何%を打つかの話で、特定の手同士がどれくらいの頻度で勝つかの話ではありません。手対手の勝率(AK vs QQ、ペア vs オーバーカード2枚など)は、ポーカーの確率とオッズ解説の役目で、この表の役目ではありません。
GTOプリフロップチャート vs 初心者用チャート:どっちを使う?
✦ 先に結論
GTOプリフロップチャートと初心者用チャートは、優劣ではなく用途が違う道具です。ソルバーの表は完璧な相手への防御として混合頻度を含み、初心者用の表は一手につき一つの答えに圧縮してあります。最初の一年はシンプルな表でレイズかフォールドを自動化し、オンラインや本格的な勉強に進む段階でGTOの表を足す順番が近道です。
GTOプリフロップチャートはソルバー(PioSOLVER、GTO Wizardなど)から来ます。同じ計算を自分で回してみたいなら、登録不要の無料GTOツールがブラウザ上で動きます(そちらはフロップ以降が担当で、プリフロップの表はこのページです)。できるかぎりエクスプロイトされにくいように作られていて——同時に混合頻度だらけです——この手は25%で開けて75%で降りる、このコンボは3ベットするがこのスートだけ。初心者用チャート——このページのようなもの——は、それを1手につき1つの明確なアクションに圧縮します。
ソルバーの表を盲目的に暗記すると裏目に出る理由がこれです。GTOの頻度は、完璧な相手に対する防御です。低レートの相手はコールしすぎ、めったに降りず、ライトな3ベットをしません——そうした相手には、ソルバーの丁寧にバランスされたブラフは、単に良い手をレイズしてゴミを降りるより儲かりません。説明できない混合頻度の動きを、素直な動きのほうが儲かるゲームでやってしまうのです。レイズorフォールドが自動になるまでシンプルな表を覚え、オンラインに移るか本格的に勉強し始めたらGTOプリフロップチャートを足す。 その2つの橋渡しになるのが、
ポーカーのエクイティ——ソルバーのEVが築かれている勝率シェアの計算——を理解することです。
最悪のスターティングハンド(プレーできそうに見える手)
✦ 先に結論
最悪のスターティングハンドは、明らかなゴミではなく「打てそうに見える手」です。弱いオフスートのエースや低いキング、色だけ揃った適当な2枚は、当たったときに相手の上位版に負ける形で高くつく。プリフロップで降りるべき手を降りることは、どんな上級テクニックよりも安上がりにチップを守ります。
| ハンドの種類 | なぜ負けるか | 初心者の思い込み |
|---|---|---|
| 弱いエース(A2o〜A8o) | 良いエースに対して2番手のペアを作る | 「エースがあるから良いはず」 |
| 低いオフスートコネクター(76o, 65o) | きれいに当たることが少なく、当たっても打ちにくい | 「ストレートになるかも」 |
| キングラグのオフスート(K3o, K4o) | すべての良いキングにドミネートされる | 「キングは大きなカード」 |
| スーテッドの適当な2枚 | リバーまでにフラッシュになるのは約6.4%だけ(フロップは約0.8%) | 「でも同じスートだから」 |

初心者が犯す最も高くつくミスは、弱いエースでレイズにコールすること——冒頭の A♣ 4♦ のような手です。ようやくエースのペアが当たったとき、あなたはしばしば A♠ K♦ や A♥ Q♦ に対して2番手で——トップペアだと確信して大きなポットを失います。実際トップペアです。相手もそう、しかも良いキッカー付きで。
(そしてポーカーで一般に最悪と呼ばれる手は? 7-2オフスートです。ただしランダムな手に対する生のエクイティで比べると、3-2オフスートのほうがわずかに弱く、約32%対35%。7-2と有名な「7-2ルール」については、下のよくある質問で。)
印刷用スターティングハンド表(PDFカンペ)
✦ 先に結論
印刷用の表は、机の上で読むためではなく、判断の瞬間に横に置くためのものです。最初のうちは毎ハンド、カードを見る前に自分の席を確かめ、手を表に当ててレイズかフォールドだけを選ぶ。単調に感じるほど正しく使えているサインで、その単調さがタイトアグレッシブの土台になります。
📄PDF無料の印刷用ポーカースターティングハンド表(PDF)をダウンロードPDF ↓ — 1ページ、ポジション別の9maxオープン表に6max調整のひとことルールを添えたカンペ形式。印刷するか、ハンドの合間にスマホで開いておいてください。
そして最初の20セッション以上は、毎ハンド、文字どおり使ってください。
まずポジションを確認
カードを見る前に、ボタンから見て自分がどこに座っているか確認する
ホールカードを表に照合
そのポジションのレンジの中から自分の手を探す
レイズかフォールド
コール(リンプ)をデフォルトの行動にしない
それ以外はすべて降りる
タイトすぎると感じても——特にそういうときこそ
退屈に感じます。それが狙いです。 タイトアグレッシブなプリフロップ選択は、初心者のキャッシュゲームから高額トーナメントまで、勝つポーカースタイルすべての土台です。
自分を試す:プリフロップハンド小テスト
✦ 先に結論
表は読んで覚えるより、間違えて覚えるほうが速く身につきます。以下の3場面は、どれも「打てそうに見える手」を席の文脈で判断する練習です。答えを見る前に自分の結論を決めてから、表と照らし合わせてください。
3問全部正解? 完全版の10問ポーカーハンド小テストも試してみてください——7枚からベスト5枚、時間との勝負です。


