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ポーカーのスターティングハンド表 — 打つべき手・降りる手

配られたホールカードのほとんどはお金を失う手です。ポーカーで打つべき最強・強いスターティングハンド、ポジション別・6maxのハンドレンジ表、GTOと初心者用チャートの違いまで10分で整理します。

テキサスホールデムのスターティングハンド表 — プレミアム(AA KK QQ JJ AK)、強い手(TT 99 AQ KQ)、フォールド帯をUTGからボタンまでポジション別に表示
スターティングハンド 表 ハンドレンジ表 プリフロップ 何を打つ ポーカー 打つべき手 6max スターティングハンド
?? 目次 (11)

ライブで初めて座った日、僕は A♣ 4♦ を引いて「エースがある、そんなに悪いはずない」と思いました。

レイズにコールし、フロップは外れ、それでもコールし、ターンも外れ。リバーまで来て、何もないまま40BBを失っていました。

このハンドの裏にある、少し居心地の悪い数字がこれです。テキサスホールデムのスターティングハンドは169種類——そして配られた手の約80%は、プリフロップで降りるべき手です。 どの手を、どの席から打つかを覚えることは、初心者が最初の1か月でできる最大の上達です。ハンド選択は、勝つハンドすべての裏にある5つの意思決定の2番目。ここを正しくすれば、その後のどのストリートも楽になります。

このページは、その全部を一か所にまとめた完全版です。最強のスターティングハンド10種、そもそも何が手を良くするのか、ポジション別の完全なスターティングハンド表(9maxと6max)、GTOプリフロップチャートと初心者用チャートの違い、印刷用PDFのカンペ、そして自分を試す小テストまで。


数字で見るスターティングハンド

169
スターティングハンドの種類(正確な組み合わせは1,326通り)
~80%
初心者がプリフロップで降りるべき手の割合
~12% → ~42%
UTGからボタンまでのオープンレンジ(9max)
~85%
AAがランダムな手1つに勝つ確率


ポーカーで最強のスターティングハンド10選

これがポーカーで最強のスターティングハンド——テーブルのどの席からでも、プリフロップでほぼ必ずレイズすべき手です。

順位ハンドなぜ強いか
1AAプリフロップ最強——ランダムな手1つに約85%で勝つ
2KKプリフロップで負けるのはAAだけ——それでもレイズ・リレイズ
3QQ強いが、フロップにAやKが落ちたら評価を見直す
4JJプレミアム——強くレイズ、A/K/Qフロップの激しいアクションには慎重に
5TTトップ5の手——先にレイズ、大きな3ベットには慎重に
6AKsスーテッドのエースキング——他の大きな手を圧倒し、ナッツフラッシュドローを作る
7AKoオフスートのAK——どのポジションからでもレイズ
8AQsスーテッドのAQ——強いが、アウトオブポジションで大きな3ベットが来たら降りる
9KQsスーテッドのKQ——レイトポジションで良く、UTGからは扱いにくい
10AJsスーテッドのAJ——ポジションがあれば強い、激しい抵抗には降りる
テキサスホールデムのプレミアムなスターティングハンド4つ——ポケットエース、ポケットキング、ポケットクイーン、スーテッドのエースキング——濃い緑のフェルトの上で金色に輝く
プレミアム帯——どのポジションからでもレイズできる手

1〜5位のポケットペアは、ポットを大きくするために常にレイズ、しばしばリレイズします。 AKとAQでは、大きな手のエクイティが最大になるヘッズアップに持ち込むのが狙いです。一つ覚えておく価値のある数字:AKは、自分より小さいポケットペアすべてに対してほぼコインフリップ(いわゆる「レース」)で、QQに対しては約43〜46%——レイズ・リレイズを続けても正しいと言えるくらい接戦です。

ポケットロケット、カウボーイ、ビッグスリック——テーブルのスラングがまだ慣れないなら、ハンドのニックネームはポーカー用語集がすべて解説しています。そしてボードが出そろったとき何が何に勝つのか曖昧なら、まずポーカーの役の強さをおさらいしてください。


良いスターティングハンドとは、そもそも何か?

良いスターティングハンドには一つの共通点があります。ぶつかる相手の手より、強い5枚の役を作る頻度が高いこと。 高いペアは最初からリードしています。大きなスーテッド同士は、最良のキッカー付きのトップペア、ナッツフラッシュ、高いストレートを作ります。それ以外はすべて助けが必要で——助けが必要な手は、その助けが安く手に入るときだけプレーする価値があります。

ティアに分けると、良いスターティングハンドはこう見えます。

ティア打ち方
プレミアムAA, KK, QQ, JJ, AKs, AKoどのポジションからもレイズ、積極的にリレイズ
強いTT〜88, AQ, AJs, ATs, KQsほとんどのポジションでレイズ、激しい3ベットには慎重に
投機的小さいペア(77〜22)、スーテッドコネクター(JTs, T9s, 98s)、スーテッドエース(A2s〜A9s)レイトポジション限定——安いフロップとポジションが必要
トラッシュ弱いオフスートエース(A4o)、キングラグ(K3o)、低いオフスートのゴミプリフロップで降りる——毎セッションチップを削る手
💡ティアは答えの半分にすぎません。投機的な手はボタンでは「良い」手、UTGでは悪い手です——だからこそ本当の表は、手ではなくポジションで整理されています。


ポジション別スターティングハンド表(9max 完全版)

テーブルでのポジションが、どの手が利益になるかを変えます。

アーリーポジションでは、まだ多くのプレイヤーがあなたの後にアクションします——だからより強い手が必要です。ボタンからは、すべてのポストフロップのストリートで最後にアクションできるので、はるかに広いレンジを利益を出しながらプレーできます。

これが標準的な9maxテーブルのスターティングハンド表です。

ポジションオープンレンジ主に打つ手
UTG(アーリー)上位 ~12%TT+, AJs+, AKo, KQs
MP(ミドル)上位 ~17%88, 99, ATs, KJs, QJs, JTs を追加
CO(カットオフ)上位 ~26%55〜77, A9s+, KTs+, スーテッドコネクター(T9s, 98s)を追加
BTN(ボタン)上位 ~42%22〜44, A2s+, スーテッドブロードウェイ、弱めのオフスートを追加
原則はこうです。後ろの席でアクションするほど、利益を出しながら開けるハンドが増える。ボタンは常にポストフロップで最後にアクションするので、ポーカーで最も価値のある席です。

169種類すべてをポジション別に色分けしたグリッドを見てみましょう。

Opening Range by Position — action folds to you

BTN
~40%
SB
~35%
BB
~40% def
CO
~28%
HJ
~20%
LJ
~16%
UTG
~12%

各席の拡張レンジ付きの独立ツールとして使いたいなら、テキサスホールデムのスターティングハンド表ツールをどうぞ。各席の名前(UTG, HJ, CO, BTN, SB, BB)の内訳はポーカーのポジション解説を参照してください。

アーリーポジション(UTG):最もタイトなレンジ

UTGは最も難しい席です。6人以上がまだあなたの後にアクションします。 ここで開ける手は、どれも強いレンジに耐えられる必要があります。

UTGレンジの核(上達すればスーテッドを数枚足して~12%のフルレンジに):

  • ポケットペア: TT, JJ, QQ, KK, AA
  • プレミアムスーテッド: AKs, AQs, AJs, KQs
  • プレミアムオフスート: AKo(ときにAQoも)
強そうに見えてもUTGからは降りるべき手:

  • KJo, QJo, KTo — UTGオープンにコールする相手に対して、ドミネートされる場面が多すぎる
  • 77, 88 — ボタンからなら良いが、UTGからは微妙
  • 弱いスーテッドエース(A2s〜A7s) — これらはレイトポジションに取っておく

レイトポジション(カットオフとボタン):最も広いレンジ

ボタンはポーカーで最良の席です。毎ハンド、フロップ・ターン・リバーで最後にアクションできます。 その優位性が、次を利益を出しながら足すことを許します。

  • 小さいポケットペア(22〜66) — セットを作るのを狙って
  • どのスーテッドエースでも(A2s〜A9s) — ナッツフラッシュドローの可能性
  • スーテッドコネクター(T9s, 98s, 87s) — 安く、インプライドオッズの高い手
  • 弱めのブロードウェイオフスート(KTo, QJo) — レイトポジション限定、アーリーでは決して打たない
重要な原則: これらの投機的な手は、利益を出すためにポジションが必要。UTGのプレイヤーがあなたの前でレイズしたら、そのほとんどはそのままマックへ——ポジションがなければ優位性は消えます。


6maxのスターティングハンド:表はどう変わるか

オンラインのキャッシュゲームの多くは6maxで、表は一方向にずれます——より広く。9maxテーブルから最もタイトな3席を取り除くと、残りのポジションはすべて実質的に「繰り上がり」ます。6maxで最初にアクションするプレイヤーは、8人ではなく5人の相手に向かって開けます——だから6maxのUTGは、だいたい9maxのMPのようにプレーします(~12%ではなく~15〜17%)。

9max(フルリング)
6max
9席——MPの前に3つのアーリーポジション
6席——ここのUTGは実質ロージャック
最初の席は~12%の手を開ける
最初の席は~15〜17%の手を開ける
ブラインドは9ハンドに1回——降りるのは安い
ブラインドは1.5倍速く回る——何でも降りるとチップが減る
AJo, KQo = 最初の席から降りる
AJo, KQo = 最初の席から標準オープン
投機的な手はほぼCO/BTNのみ
投機的な手を1席早くプレーできる

避けるべきミスは、6maxのゲームで9maxの表を使うこと。明らかに利益になる手を降りてしまい、ブラインドに食われます。逆のミス——フルリングで6maxのレンジを使う——は、弱いエースが一晩中ドミネートされ続ける原因です。表が自動になったら、ポジションプレーこそが、その広いレンジを実際の利益に変えるスキルです。それを許す席から、スチール・アイソレート・ブラインドへのプレッシャーをかけていきます。


スターティングハンドの何%を打つべきか?

1セッション全体を通して、しっかりした初心者の目標は、配られた手のおよそ15〜20%を打つこと——つまりプリフロップで80〜85%を降りることです。これは一つの固定値ではなく、上のポジション別の表の平均です:UTGから~12%、MPから~17%、カットオフから~26%、ボタンから~42%。

15〜20%配られた手のうち——9maxでの健全な初心者レンジ

フルリングで手の30〜40%を打っているなら、それは「多くのフロップを見ている」のではなく——表がすでに降りろと言った手に、レーキとリバースインプライドオッズを払っているのです。1セッション正直に記録してみてください。その数字は、感覚より高いのが普通です。

一つ範囲の注記:これはあなたのレンジの何%を打つかの話で、特定の手同士がどれくらいの頻度で勝つかの話ではありません。手対手の勝率(AK vs QQ、ペア vs オーバーカード2枚など)は、ポーカーの確率とオッズ解説の役目で、この表の役目ではありません。


GTOプリフロップチャート vs 初心者用チャート:どっちを使う?

僕は勉強するときソルバーの出力を開いておきますが、それでもすべての初心者にはまずシンプルな表を渡します。これは2つの別のツールで、どちらを使うか知っていることは、どちらの表単体よりも価値があります。

GTOプリフロップチャートはソルバー(PioSOLVER、GTO Wizardなど)から来ます。理論的にエクスプロイト不可能で——同時に混合頻度だらけです:この手は25%で開けて75%で降りる、このコンボは3ベットするがこのスートだけ。初心者用チャート——このページのようなもの——は、それを1手につき1つの明確なアクションに圧縮します。

GTOプリフロップチャート
シンプルな初心者用チャート
混合頻度——25%でレイズ / 75%でフォールド
1手につき1つの明確なアクション——レイズかフォールド
相手もほぼ完璧にプレーすると仮定
相手はミスをすると仮定(実際にする)
特定のスタック深さ・レーキ・フォーマット向けに作られている
典型的なライブ・低ステークスで頑健に機能する
向いている人:オンラインのレギュラー、勉強セッション、レンジ確認
向いている人:最初の1年、ライブゲーム、規律作り
誤用すると、説明できない行き当たりばったりな判断に
少し「タイトすぎる」——ポーカーで最も安い欠点

ソルバーの表を盲目的に暗記すると裏目に出る理由がこれです。GTOの頻度は、完璧な相手に対する防御です。低ステークスの相手はコールしすぎ、めったに降りず、ライトな3ベットをしません——彼らに対しては、ソルバーの丁寧にバランスされたブラフは、単に良い手をレイズしてゴミを降りるより儲かりません。説明できない混合頻度の動きを、素直な動きのほうが儲かるゲームでやってしまうのです。レイズorフォールドが自動になるまでシンプルな表を覚え、オンラインに移るか本格的に勉強し始めたらGTOプリフロップチャートを足す。 その2つの橋渡しになるのが、ポーカーのエクイティ——ソルバーのEVが築かれている勝率シェアの計算——を理解することです。


最悪のスターティングハンド(プレーできそうに見える手)

ポーカーで最悪のスターティングハンドは、7-2のようなランダムなゴミではありません——それを降りるのに表は要りません。高くつくのは、プレーできそうに見えて、セッションを通して着実にチップを失う手です。

ハンドの種類なぜ負けるか初心者の思い込み
弱いエース(A2o〜A8o)良いエースに対して2番手のペアを作る「エースがあるから良いはず」
低いオフスートコネクター(74o, 85o)きれいに当たることが少なく、当たっても打ちにくい「ストレートになるかも」
キングラグのオフスート(K3o, K4o)すべての良いキングにドミネートされる「キングは大きなカード」
スーテッドの適当な2枚リバーまでにフラッシュになるのは約6.5%だけ(フロップは約0.8%)「でも同じスートだから」
テキサスホールデムの弱いエースの罠——負け手として赤で囲まれた A♣ 4♦ が、金色の A♠ K♦ にドミネートされている
弱いエースは強そうに見えてドミネートされ続ける——プリフロップで降りる

初心者が犯す最も高くつくミスは、弱いエースでレイズにコールすること——冒頭の A♣ 4♦ のような手です。ようやくエースのペアが当たったとき、あなたはしばしば A♠ K♦ や A♥ Q♦ に対して2番手で——トップペアだと確信して大きなポットを失います。実際トップペアです。相手もそう、しかも良いキッカー付きで。

(そして本当にポーカー最悪の手は? 7-2オフスート——それと有名な「7-2ルール」については、下のFAQで。)


印刷用スターティングハンド表(PDFカンペ)

表は、肝心なときに目の前にあってこそ機能します。ホームゲームや勉強セッション向けに、全部を印刷できるようにしました。

📄PDF Cheat Sheet無料の印刷用ポーカースターティングハンド表(PDF)をダウンロードPrintable PDF · quick table referencePDF ↓ — 1ページ、9maxと6maxのオープンレンジを並べたカンペ形式。印刷するか、ハンドの合間にスマホで開いておいてください。

そして最初の20セッション以上は、毎ハンド、文字どおり使ってください。

1

まずポジションを確認

カードを見る前に、ボタンから見て自分がどこに座っているか確認する

2

ホールカードを表に照合

そのポジションのレンジの中から自分の手を探す

3

レイズかフォールド

コール(リンプ)をデフォルトの行動にしない

4

それ以外はすべて降りる

タイトすぎると感じても——特にそういうときこそ

退屈に感じます。それが狙いです。 タイトアグレッシブなプリフロップ選択は、初心者のキャッシュゲームから高額トーナメントまで、勝つポーカースタイルすべての土台です。


自分を試す:プリフロップハンド小テスト

表の3場面。答えを見る前に決めてください。

1
9max、あなたはUTGで A♠ J♦(オフスート)。
レイズかフォールドか?
フォールド。 AJoはUTGの基準に届きません——UTGオープンにコールする手に、ドミネートされることが多すぎます。AJsは開ける、AJoは後ろの席を待つ。

2
ボタン、全員があなたまで降りて、7♠ 6♠。
レイズかフォールドか?
レイズ。 スーテッドコネクターはボタンの~42%レンジのど真ん中——まさに利益になる席です。

3
6max、カットオフがレイズ、あなたはボタンで A♦ 4♣。
コール、レイズ、フォールドか?
フォールド。 レイズに対する弱いオフスートエースは、冒頭の手の再現です——当たればドミネート、外せば無価値。

3問全部正解? 完全版の10問ポーカーハンド小テストも試してみてください——7枚からベスト5枚、時間との勝負です。


よくある質問

Qポーカーで最強のスターティングハンドは?
ポケットエース(AA)がポーカーで最強のスターティングハンドです。プリフロップで、エースはランダムな手1つに対して約85%で勝ちます。エースでは常にレイズ・リレイズを——統計的な favorite として大きなポットを作るのが狙いです。

Q良いスターティングハンドとは?
良いスターティングハンドは、プレミアムペア(AA〜TT)、大きなエース(AK, AQ)、強いスーテッドブロードウェイ(KQs, AJs)——だいたい全ハンドの上位15〜20%です。小さいペアやスーテッドコネクターのような投機的な手は、レイトポジションからだけ良い手になります。

Qポーカーにスターティングハンドは何種類ある?
1,326通りの正確な2枚の組み合わせのうち、169種類のスターティングハンドがあります(ペア13、スーテッド78、オフスート78)。その数え方の裏にある計算はポーカーの確率解説にあります。

Qポーカーの7-2ルールとは?
7-2ルールは公式ルールではなく、ハウスのサイドゲームです:あるプレイヤーが最悪の手である7-2オフスートでポットを勝ち取ったら、他の全員が小さなボーナスを支払います。とんでもないブラフに報酬を与えることで、ホームゲームやパブのゲームを盛り上げるためだけに存在します。

Qポーカーで最悪のスターティングハンドは?
7-2オフスートが、ポーカーで最悪のスターティングハンドと広く考えられています。2枚が離れすぎていて一緒にストレートを作れず、改善しないと勝つには低すぎ、ペアになっても弱い手と悪いキッカーが残るだけです。

Q初心者はGTOプリフロップチャートを使うべき?
最初は使わないほうがいいです。GTOプリフロップチャートは強い相手にエクスプロイト不可能なように設計された混合頻度を使いますが、初心者のゲームではオーバーキル——シンプルなレイズorフォールドの表のほうが儲かります。まずシンプルな表を自動になるまで覚え、勉強するかオンラインで上に行くときにGTOチャートを足しましょう。

Qスーテッドかどうかは本当に重要?
スーテッドは同じオフスートの手より約2〜3%エクイティを足します——意味はありますが、悪い手を打つ理由にはなりません。スーテッドの2枚がリバーまでにフラッシュになるのは約6.5%だけ(フロップでフラッシュドローができれば、リバーまでに約35%で完成します)。スーテッドのゴミは、やはりゴミです。

Q22や33のような小さいポケットペアは常に降りるべき?
常にではありません——ポジションが決めます。カットオフやボタンからなら、小さいペアは「セットマイン」を狙う価値があります:フロップでセット以上になるのが約12%(だいたい8回に1回)。アーリーポジションからは利益を出してプレーするのが難しく、たいていフォールドです。


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