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ポーカーの役一覧 — 強い順・早見表・確率とキッカーの決まり方

フラッシュが完成したのに負けた経験、ありませんか? たいていは一つのルールを見落としているだけです。テキサスホールデムの役の強さを上から下まで、各役の確率、そしてキッカーと引き分けの決まり方まで整理しました。

ロイヤルフラッシュ — スペードの10・J・Q・K・A、ポーカーテーブルのチップとディーラーボタンとともに
ポーカー 役 ポーカー 役 一覧 ポーカー 役 早見表 ポーカー 役 強い順 テキサスホールデム 役 キッカー とは ポーカー 同じ役 の場合 フラッシュ ストレート どっちが強い
目次 (13)
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リバーまで来て、あなたはフラッシュが完成。「これは勝った」と思った瞬間、ディーラーはポットを相手側へ。ボードはペアになっていて、相手はフルハウス——最後まで気づけなかった。

「勝ったと思ったのに負けた」場面のほとんどは、たった一つの原因に行き着きます。ポーカーの役の強さを、その場で素早く読めていないこと。順番を覚えるだけなら5分で終わります。難しいのは、時間に追われながら、ペアやスートが絡んだボードを正しく読むこと——ここを丁寧に説明している記事は意外と少ないです。私自身、テーブルの向かいで「勝ったと思ったのに」という顔を数え切れないほど見てきましたが、原因はたいていボード上の見落とし一つに行き着きます。

このガイドではその両方を解決します。各役の確率つきの強さの一覧、引き分けとキッカーのルール、「ベスト5枚を探す」実戦ボード問題3つ、そしてテーブルでどんなボードも1秒で読む手順までまとめます。


ポーカーの役一覧【強い順・早見表】

まずはここから。テキサスホールデムでリバーまでに各役が完成するおおよその確率つきで、強い順に並べた全体像です。

#別の呼び方中身確率(リバーまで)
1ロイヤルフラッシュ「ブロードウェイフラッシュ」A-K-Q-J-10 同じスート0.0032%
2ストレートフラッシュ「スチールホイール」(A-5)同じスートの連続5枚0.0279%
3フォーカード「クワッズ」同じ数字4枚0.168%
4フルハウス「ボート」スリーカード + ワンペア2.60%
5フラッシュ同じスート5枚3.03%
6ストレート連続する数字5枚4.62%
7スリーカード「トリップス」/「セット」同じ数字3枚4.83%
8ツーペア異なるペア2組23.5%
9ワンペア同じ数字2枚43.8%
10ハイカード「ノーペア」何も揃わない17.4%

言い争いを終わらせる一つの事実
ワンペアとハイカードを合わせると、リバーまでに完成する7枚の手の約61%を占めます。強い役が身近に感じるのは印象に残るからで、実際のポットの大半はペアとキッカーで決まります。


カードの強さとスート(まず押さえる2つ)

役の前に、カードそのものの強さを2つだけ押さえます。

数字(ランク)の強さ

A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

エースが最強で、唯一ルールを曲げるカードでもあります。高く(A-K-Q-J-10)も低く(A-2-3-4-5、「ホイール」)も使えます。ただし途中でつなぐことはできません。Q-K-A-2-3 はストレートになりません

スートに強弱はない

標準のテキサスホールデムでは、どのスートも強さは同じです。スペードがハートに勝つことはありません。スートはフラッシュを「作る」ときだけ意味を持ち、引き分けを決めることは絶対にありません。同じ5枚をスート違いで持っていたら、ポットは必ず分けます(スプリット)。


各役の成立条件と作り方(10種類)

#1 — ロイヤルフラッシュ

A♠
K♠
Q♠
J♠
10♠
ロイヤルフラッシュ — A-K-Q-J-10 同じスペード

A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ — 最も高いストレートフラッシュであり、ポーカー最強の役。

負けることはありません。唯一起こりうる引き分けは、5枚のロイヤルフラッシュがすべてボードに並んで全員が共有する場合で、そのときはポットを分けます。出現はおよそ3万ハンドに1回で、一生作らないプレイヤーも珍しくありません。引いたら、できるだけ多くのチップを集めることだけ考えましょう。

#2 — ストレートフラッシュ

9♥
8♥
7♥
6♥
5♥
ストレートフラッシュ — 同じスートの連続5枚

9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ — 同じスートの連続した5枚。

上位のストレートフラッシュかロイヤルフラッシュにしか負けません。最弱の A-2-3-4-5(同スート)は「スチールホイール」と呼ばれます。2つのストレートフラッシュがぶつかったら、一番上のカードが高いほうが勝ちます。

#3 — フォーカード(クワッズ)

8♣
8♦
8♥
8♠
K♥
フォーカード — 8が4枚 + キッカー

8♣ 8♦ 8♥ 8♠ K♥ — 同じ数字4枚。

フォーカード同士なら、4枚の数字が高いほうが勝ちます。4枚がボードに並んでいる場合はキッカーで決まり、エースのキッカーが最強です。

#4 — フルハウス(ボート)

Q♠
Q♥
Q♦
5♣
5♠
フルハウス — Q3枚 + 5が2枚

Q♠ Q♥ Q♦ 5♣ 5♠ — スリーカード + ワンペア。

比べるときはまずスリーカードの数字。QQQ55 は JJJ99 に勝ちます。ペアがどれだけ大きくてもQがJに勝つからです。スリーカードが同じときだけ、ペアの数字を比べます。

最も多い"クーラー"
ボードがペアになったら、フラッシュやストレートで突っ込む前に必ずフルハウスを警戒。「ナッツフラッシュがボートに負けた」はホールデムで最も頻発するバッドビートです。

#5 — フラッシュ

A♦
J♦
8♦
6♦
2♦
フラッシュ — ダイヤ5枚

A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦ — 数字に関係なく同じスート5枚。

フラッシュ同士は上から1枚ずつ比べます。A-J-8-6-2 は A-J-8-5-2 に勝ちます(6が5に勝つ)。同じスート4枚はまだフラッシュではありません。必ず5枚必要です。

#6 — ストレート

7♠
6♥
5♣
4♦
3♠
ストレート — スートばらばらの連続5枚

7♠ 6♥ 5♣ 4♦ 3♠ — スートに関係なく連続する数字5枚。

  • ナッツ: A-K-Q-J-10(「ブロードウェイ」)が最強のストレート。
  • ホイール: A-2-3-4-5 が最弱のストレート(エースを低く使う)。
  • 不可: つなげて回すことはできません。K-A-2-3-4 はストレートではありません。
ストレート同士は一番上のカードが高いほうが勝ちます。

#7 — スリーカード(セット / トリップス)

J♣
J♠
J♥
A♦
4♠
スリーカード — J3枚 + キッカー

J♣ J♠ J♥ A♦ 4♠ — 同じ数字3枚。

作り方が2通りあり、その違いが重要です。

  • セット: ポケットペア + ボードの1枚(例:J♣ J♠ を持ち、ボードに J♥)。隠れていて危険。
  • トリップス: ボードのペア + 手札の1枚。相手に読まれやすく、共有もされやすい。
セットのほうが読まれにくく、多くのチップを引き出せます。

#8 — ツーペア

10♠
10♥
8♣
8♦
A♠
ツーペア — 10と8 + Aキッカー

10♠ 10♥ 8♣ 8♦ A♠ — 異なる2組のペア。

比べる順番は高いペア → 低いペア → キッカー。KK99-A は QQJJ-A に勝ちます。他を見る前にKがQに勝つからです。

#9 — ワンペア

K♠
K♦
9♥
6♣
2♠
ワンペア — K + キッカー3枚

K♠ K♦ 9♥ 6♣ 2♠ — 同じ数字2枚。

ホールデムで最も多く完成する役。同じペア同士はペアの数字 → キッカー1 → キッカー2 → キッカー3の順で上から比べます。「同じ役なのに負けた」の大半はここで起きます。キッカーを軽視しないこと。

#10 — ハイカード

A♣
Q♠
9♥
5♦
3♣
ハイカード — 何も揃わない5枚

A♣ Q♠ 9♥ 5♦ 3♣ — 何もつながらない。

ショーダウンでは一番高いカード、次に高いカード…と5枚すべてを順に比べます。5枚すべて同じなら引き分け。ブラフがコールされて不発に終わったとき、最後に残るのがこれです。


ポーカーで同じ役になったら?キッカーと引き分けの決め方

ポーカーのショーダウン — 2人のベスト5枚を比べる場面
ショーダウンではベスト5枚の強さで勝者が決まる

ここが実戦のポットを決める部分で、多くの一覧表が飛ばすところです。2人が同じ種類の役のときは、次の順番で進めます。

1. 役の強さを比べる。 フラッシュは必ずストレートに勝つ、フルハウスは必ずフラッシュに勝つ、など。 2. 役を構成するカードを比べる。 AのペアはKのペアに勝つ。QハイフラッシュはJハイフラッシュに勝つ。 3. キッカーを比べる。 役が同じなら、残りのカードを上から1枚ずつ比べる。 4. それでも同じなら引き分け。 スートで引き分けが決まることはない。

右のバッジは、その役でキッカーが勝敗に使われるかを示します。

1
ロイヤルフラッシュ
常に引き分け(スプリット)
キッカーなし
2
ストレートフラッシュ
一番上のカードのみ
キッカーなし
3
フォーカード
4枚の数字 → 5枚目
キッカーあり
4
フルハウス
3枚の数字 → ペアの数字
キッカーなし
5
フラッシュ
5枚すべて、上から1枚ずつ
キッカーなし
6
ストレート
一番上のカードのみ
キッカーなし
7
スリーカード
3枚の数字 → キッカー2枚
キッカーあり
8
ツーペア
高いペア → 低いペア → キッカー
キッカーあり
9
ワンペア
ペアの数字 → キッカー3枚
キッカーあり
10
ハイカード
5枚すべて、上から1枚ずつ
キッカーあり

キッカーとは、役には含まれないけれど引き分けを決めるために使うカードのこと。A-A-K と A-A-Q なら、どちらもエースのペアなので、Kのキッカーが勝ちます。だからこそ上級者は「ペアになったか」だけでなく、高いカードのを気にするのです。それぞれの役の引き分けルールを一か所でまとめて確認したいならキッカーと引き分けルールの解説へ。ベスト5枚が完全に一致したときはポットを分けることになります。


ボードを読む練習問題3つ(ベスト5枚を探す)

K-K-K-A-4 のボード — ディーラーより先にフルハウスに気づけるか
ポーカーのボード読み問題 — 7枚からベスト5枚を探す

順番を知ることと、素早く読めることは別物です。実戦の3場面です。答えを隠して、7枚からベスト5枚を探してから確認してください。

問題1 — 隠れたフルハウス

A♠
A♦
K♥
K♣
Q♠
ボード(5枚)

手札は Q♥ Q♦。あなたのベストの役は?

ボードにはすでにツーペア(A-A と K-K)。手札の2枚とボードの Q♠ でQのスリーカード、さらにボードのエースを足してフルハウス — QQQ + AA。これがベスト5枚です。初心者は「AAKK + Q でツーペアでは?」と固まりますが違います。スリーカードができたらフルハウスを取る。フルハウスはツーペアに勝ちます。

問題2 — 実はもっと強いフラッシュ

7♥
8♥
9♥
10♥
J♠
ボード(5枚)

手札は 6♥ 2♣。ボードにハートが4枚。

6♥ が5枚目のハートなので「フラッシュ」と思いがち。でも並びを見ると、10♥ 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ は同じハートの連続5枚——10ハイのストレートフラッシュ、第2位の役です。(この 6♥ を K♥ に替えると、ハートは 7-8-9-10-K でもう連続していないので、ただのKハイフラッシュに落ちます。)フラッシュのカードが連続していないか、決めつける前に必ず確認を。

問題3 — 分け合うとき

K♠
K♦
K♥
A♠
2♠
ボード(5枚)

手札は A♥ 3♣。ボードにはすでにKのスリーカード。

A♥ がボードの A♠ とペアになり、KKK + AA のフルハウス。ただし相手もエースを1枚持っていて、しかも最後のKでなければ、同じフルハウスで引き分け(スプリット)。上を行かれるのは2パターンだけ——相手がポケットA-Aならエースフルの大きいボート、エースと最後のK1枚ならKのフォーカードです。相手がエースを持たず小さいペアだけなら、あなたのボートが勝ちます。教訓:ボードが仕事の大半をしているとき、あなたの手はカード1枚分しか強くないことが多い。


どっちが強い?役の対決 早見表

対決勝つ役理由
フラッシュ vs ストレートフラッシュ#5 が #6 に勝つ
フルハウス vs フラッシュフルハウス#4 が #5 に勝つ
スリーカード vs ツーペアスリーカード#7 が #8 に勝つ
ストレート vs スリーカードストレート#6 が #7 に勝つ
A-2-3-4-5 vs 10-J-Q-K-Aブロードウェイ(Aハイ)ホイールは最弱のストレート
同じペアで Kキッカー vs JキッカーKキッカー高いキッカーが勝つ
フォーカード vs フルハウスフォーカード#3 が #4 に勝つ


なぜフラッシュはストレートより強い?役の順番の理由

この順番は適当ではなく、純粋な確率です。作るのが難しい役ほど高い。 52枚のデッキでは、同じスート5枚を作る方法は、スート問わず連続5枚を作る方法より少ない——だからフラッシュはストレートより上。この一つの原則で全体の並びが説明できます。正確な組み合わせ数はポーカーの確率の一覧で確認できます。

ここから一つの大きな例外も理解できます。2〜5を抜いたシックスプラス(ショートデッキ)ホールデムでは、フラッシュがフルハウスより作りにくくなる——だからこの形式ではフラッシュがフルハウスに勝ちます。確率が変われば順番も変わるのです。ゲーム別の違いは後述します。


ボードを1秒で読む手順(スート→ストレート→ペア)

ペアになった 9♥ Q♥ 9♠ 8♣ 7♠ のコミュニティボード — ペアと可能なストレートを読んでベスト5枚を探すインフォグラフィック
ポーカーのボードを素早く読む方法 — スート・ストレート・ペアの順

時間に追われたら、ボードが出そろうたびにこの順で見ます。

1
まずスート
同じスートが3枚以上ボードにある? あればフラッシュの可能性。自分のスートを確認。

2
次に連続性
近い数字(8-9-10など)が並んでいる? あればストレートが生きている

3
最後にペア
ボードがペアになっている? なればフルハウスやフォーカードが射程に入り、自分のフラッシュやストレートが危ない。

上級者はこの順——まず危険(ボード上のフラッシュ・ストレート)、次にボードのペア(すべてを脅かす)——で読みます。習慣にすれば、リバーで慌ててコールすることがなくなります。


ポーカーの役の覚え方(3ステップ)

ステップやること期間
13グループで覚える:上位(#1〜3)、中位(#4〜6)、頻出(#7〜10)1日
2紛らわしい対決だけ反復:フラッシュ vs ストレート、フルハウス vs フラッシュ3日
3配信を見てディーラーの発表前に勝者を当てる1〜2週間
まずグループ分けすると、10個がバラバラに感じなくなります。ステップ2の紛らわしい対決が初心者ミスの9割を占めるので、ここを重点的に。


ゲーム別の役の強さ(オマハ・ショートデッキ)

順番はほとんどのポーカーで共通ですが、重要な違いがいくつかあります。

ゲーム役の強さ主な違い
テキサスホールデム標準(このガイド)手札0〜2枚を自由に使う
オマハ標準手札4枚のうちちょうど2枚を使う
セブンカードスタッド標準コミュニティカードなし
シックスプラス(ショートデッキ)一部変更フラッシュがフルハウスに勝つ。A-6-7-8-9 をストレート扱いすることも
要点:標準の順番を一度覚えれば、ほぼすべてのゲームで通用します。オマハの「ちょうど2枚」とショートデッキのフラッシュ昇格だけ覚えておきましょう。


よくある質問

Qポーカーの役の強い順は?
強い順に、ロイヤルフラッシュ → ストレートフラッシュ → フォーカード → フルハウス → フラッシュ → ストレート → スリーカード → ツーペア → ワンペア → ハイカードの10種類です。「作るのが難しい(珍しい)役ほど強い」という一つの原則で並んでいます。

Qポーカーで役なし(ノーペア)とは?
どのペアも役も作れなかった状態で、正式には「ハイカード」と呼びます。ショーダウンでは一番高いカードから順に比べ、役なし同士なら高いカードを持つほうが勝ちます。ブラフが不発に終わったときに残るのがこの状態です。

Qポーカーのフラッシュとは何ですか?
フラッシュは同じスート5枚の役です——例えば A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦——並び順は関係ありません。強さは#5で、ストレートより上、フルハウスより下。2人ともフラッシュのときは一番高いカードが勝ち、スートで引き分けが決まることはありません。

Qポーカーのフルハウスとは何ですか?
フルハウス(「ボート」)はスリーカード + ワンペアで、例えば Q-Q-Q-5-5。強さは#4で、フラッシュとストレートに勝ちます。フルハウス同士なら、まずスリーカードの数字で決まる——ペアがどれだけ大きくても QQQ-55 は JJJ-99 に勝ちます。

Qポーカーのストレートとは何ですか?
ストレートはスートばらばらの連続する数字5枚で、例えば 7-6-5-4-3。強さは#6。エースは高く(10-J-Q-K-A、「ブロードウェイ」)も低く(A-2-3-4-5、「ホイール」)も使えますが、角をまたいで回すことはできません——Q-K-A-2-3 はストレートではありません。

Qフラッシュはストレートに勝ちますか?
はい。フラッシュは#5、ストレートは#6なので、フラッシュが必ず勝ちます——なぜフラッシュがストレートに勝つのかも参照。同じスート5枚は連続5枚より統計的に作りにくいため上位です。

Qフルハウスはフラッシュに勝ちますか?
はい。フルハウス(#4)はフラッシュ(#5)とストレートに勝ちます。負けるのはフォーカード、ストレートフラッシュ、ロイヤルフラッシュだけです。

Qストレートに勝つ役は?
フラッシュ、フルハウス、フォーカード、ストレートフラッシュ、ロイヤルフラッシュはすべてストレートに勝ちます——さらに上位のストレートも勝ちます。ストレート(#6)はスリーカード、ツーペア、ワンペア、ハイカードには勝ちます。

Qフラッシュに勝つ役は?
フルハウス、フォーカード、ストレートフラッシュ、ロイヤルフラッシュがフラッシュに勝ちます。フラッシュ同士なら一番上のカードが高いほうが勝ちます。フラッシュ(#5)はストレートとそれより下すべてに勝ちます。

Qフルハウスに勝つ役は?
フルハウスに勝つのは3つだけ——フォーカード、ストレートフラッシュ、ロイヤルフラッシュ。上位のフルハウスも勝ちます——そしてペアより先にスリーカードを比べるので、KKK-22 は QQQ-AA に勝ちます。

Qロイヤルフラッシュに勝つ役は?
ありません。ロイヤルフラッシュ(同じスートの A-K-Q-J-10)はポーカー最強の役です。負けることはなく、唯一の「引き分け」は5枚のロイヤルフラッシュがすべてボードに並んで全員が共有する場合で、そのときはポットを分けます。

Qストレートフラッシュに勝つ役は?
上位のストレートフラッシュか、ロイヤルフラッシュ(要はエースハイのストレートフラッシュ)だけです。ストレートフラッシュ(#2)はフォーカードとそれより下すべてに勝ちます。

Qキッカーとは何ですか?
役には含まれないけれど引き分けを決めるカードです。同じペア同士なら、一番高いサイドカード(キッカー)が勝ちます。最強のキッカーはエースです。

Q2人が同じ役になることはありますか?
はい。両者のベスト5枚が数字まで完全に同じなら、ポットを分けます(チョップ)。テキサスホールデムでスートが引き分けを決めることはありません。

Q手札の2枚を必ず使う必要がありますか?
ホールデムでは不要です。手札2枚とコミュニティ5枚から、0枚使用も含めてベスト5枚を作ります。(オマハは別で、ちょうど2枚を使います。)

Qセットとトリップスの違いは?
どちらもスリーカードです。セットはポケットペア + ボード1枚(隠れている)、トリップスはボードのペア + 手札1枚(読まれやすい)。セットのほうが多く勝てます。

Qポーカーで一番強い役は?
ロイヤルフラッシュ(同じスートの A-K-Q-J-10)です。負けることはなく、唯一の引き分けは、5枚すべてがボードにあるロイヤルフラッシュを全員が共有する場合で、そのときはポットを分割します。

Qスリーカードはツーペアより強いですか?
はい。スリーカードは#7、ツーペアは#8なのでスリーカードが勝ちます。ツーペアはワンペアとハイカードにしか勝てません。

Qストレートフラッシュはフォーカードに勝ちますか?
はい。ストレートフラッシュ(#2)はフォーカード(#3)に勝ちます——同じスートの連続5枚がクワッズを上回ります。ストレートフラッシュの上はロイヤルフラッシュ(そのエースハイ版)だけです。

Qポーカーで一番弱い(最悪の)手は?
最悪の手はスートばらばらの 7-5-4-3-2(「セブンハイ」)です。ペア・ストレート・フラッシュのどれにもならない、最も低いハイカード——いわゆる「何もない」手です。

Qポーカーでスリーペアはありますか?
ありません。ポーカーの手は常に5枚なので、含められるペアは最大2組まで。7枚の中で手札とボードから3組のペアができても、手の役に数えるのはベストの2組だけ——3組目のペアの1枚は、それが最も高い余りカードならキッカー枠を埋められますが、決して「スリーペア」という役にはなりません。

Qエースを1として使えますか?
はい。エースは高くも低くも使えるので、A-2-3-4-5(「ホイール」)は成立するストレートです——しかも最も低いもの。ただし角をまたいで回すことはできません——K-A-2-3-4 はストレートではありません。


覚えておく3つのこと

1. 順番: ロイヤルフラッシュ > ストレートフラッシュ > フォーカード > フルハウス > フラッシュ > ストレート > スリーカード > ツーペア > ワンペア > ハイカード。 2. 罠: フラッシュ(#5)はストレート(#6)に勝つ——そしてペアになったボードは、両方に勝つフルハウスを隠していることがある。 3. 現実: ポットの大半はワンペアかハイカードで決まる。キッカーはあなたが思うより価値がある。

午後の時間で順番を覚え、紛らわしい対決を反復し、どのボードでも「スート → ストレート → ペア」の順で確認する。これで二度とポットを逆側に押し出されることはありません。

役を覚えたら、次の自然なステップは「どの手からプレーするか」を知ることです。ポジション別のスターティングハンド表を使えば、各席でどのホールカードを打つべきかがひと目で分かります。


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