ข้ามไปที่เนื้อหา
Global Poker CommunityHoldemMasterศัพท์โป๊กเกอร์ · ศัพท์ poker
♠ 46 คำ · ค้นหาและกรองตามหมวด

ศัพท์โป๊กเกอร์ · ศัพท์ poker

คำที่ได้ยินบ่อยบนโต๊ะ Texas Hold'em — นัท, outs, pot odds, 3-bet, ICM และอีกหลายคำ พร้อมคำอธิบายชัดเจนและถูกต้อง ค้นหาหรือกรองตามหมวดได้

แอ็กชัน

3-bet

แอ็กชัน

การ re-raise ครั้งแรกของมือ บิ๊กบลายด์นับเป็นเดิมพันแรก และ open raise เป็นเดิมพันที่สอง ดังนั้นการเพิ่มเดิมพันอีกครั้งจึงเป็น 3-bet บ่งบอกถึงมือที่แข็งแกร่งมาก หรืออาจเป็นบลัฟ

ออลอิน

แอ็กชัน

เดิมพัน stack ทั้งหมดในครั้งเดียว เมื่อออลอินแล้วคุณเดิมพันเพิ่มไม่ได้ และจะเกิด side pot หากคู่ต่อสู้ยังมีชิปเหลือมากกว่า

Ante

แอ็กชัน

เดิมพันบังคับเล็กน้อยก่อนแจกไพ่เพื่อเพิ่มพอต โดยผู้เล่นทุกคนลง หรือในรูปแบบ big blind ante ให้บิ๊กบลายด์ลงเพียงคนเดียว พบบ่อยในระดับท้ายของทัวร์นาเมนต์ ต่างจากบลายด์ที่ปกติมีเพียงสองคนลง

บลายด์

แอ็กชัน

เดิมพันบังคับก่อนแจกไพ่ สมอลบลายด์ (SB) อยู่ทางซ้ายของ BTN ถัดไปเป็นบิ๊กบลายด์ (BB) ทำให้แต่ละมือมีแอ็กชัน

บลัฟ

แอ็กชัน

เดิมพันหรือเพิ่มเดิมพันด้วยมืออ่อนเพื่อให้มือที่ดีกว่าหมอบ บลัฟแบบไม่คิดทำให้ชิปไหลออก แต่บลัฟถูกจังหวะช่วยชนะพอตที่ปกติคุณจะแพ้

คอล

แอ็กชัน

ลงเงินเท่ากับเดิมพันปัจจุบันเพื่ออยู่ในมือต่อ ผู้เล่นที่คอลบ่อยเกินไปมากเรียกว่า calling station

เช็ค

แอ็กชัน

ส่งแอ็กชันต่อโดยไม่เดิมพัน ทำได้เฉพาะเมื่อยังไม่มีใครเดิมพันก่อนคุณในรอบนั้น

Check-raise

แอ็กชัน

เช็คก่อน แล้วเพิ่มเดิมพันหลังคู่ต่อสู้เดิมพัน เป็นแอ็กชันทรงพลังสำหรับวางกับดักคู่ต่อสู้เมื่อคุณมีมือแข็งแกร่ง หรือโต้กลับคนที่ชอบเดิมพันเป็นประจำ

C-bet

แอ็กชัน

การเดิมพันบนฟลอปโดยผู้ที่เพิ่มเดิมพัน preflop เพื่อรักษาความเป็นฝ่ายรุกเดิม ได้ผลเพราะคู่ต่อสู้มักไม่ติดฟลอป

หมอบ

แอ็กชัน

ยอมทิ้งมือและสละชิปที่ลงพอตไปแล้ว ช่วยหยุดการเสียเพิ่ม เรียกอีกอย่างว่า mucking

Limp

แอ็กชัน

เพียงคอลบิ๊กบลายด์ใน preflop แทนการเพิ่มเดิมพัน มักเป็นการเล่นแบบรอรับที่อ่อนและเปิดให้คนอื่นเข้าพอตในราคาถูก

เพิ่มเดิมพัน

แอ็กชัน

เพิ่มจากเดิมพันปัจจุบัน เพื่อชิงความเป็นฝ่ายรุกและกดดันคู่ต่อสู้ให้หมอบหรือลงชิปเพิ่ม

Semi-bluff

แอ็กชัน

เดิมพันด้วยมือที่ยังอ่อนแต่พัฒนาได้ เช่นฟลัชดรอว์ ปลอดภัยกว่าบลัฟล้วน เพราะยังมีโอกาสดรอว์สำเร็จแล้วชนะหากถูกคอล

Value bet

แอ็กชัน

เดิมพันด้วยมือแข็งแกร่งเพื่อให้มือที่แย่กว่าคอล ตรงข้ามกับบลัฟ และเป็นแหล่งกำไรระยะยาวส่วนใหญ่

มือ

ดรอว์

มือ

มือที่ยังไม่สมบูรณ์แต่จะแข็งแกร่งหากได้ไพ่ที่ต้องการ โดยมากเป็นฟลัชดรอว์หรือ straight draw

Gutshot

มือ

Straight draw แบบช่องในที่ต้องการไพ่อันดับเฉพาะเพียงอันดับเดียว มีเพียง 4 outs เช่น 5-6-8-9 ต้องการ 7

คิกเกอร์

มือ

ไพ่ประกอบที่ใช้ตัดสินเมื่อผู้เล่นสองคนมีมือที่ติดแล้วแบบเดียวกัน เช่น เมื่อมีคู่เอซ A-K ชนะ A-Q เพราะคิกเกอร์คิงสูงกว่าควีน

นัท

มือ

มือที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้บนบอร์ดปัจจุบัน หากมีนัท คุณจะแพ้ไม่ได้ในสภาพมือ ณ ตอนนั้น

Offsuit

มือ

ไพ่สองใบคนละดอก (เช่น A♠K♦) อ่อนกว่ามือเดียวกันที่เป็น suited เล็กน้อย เพราะมีโอกาสทำฟลัชน้อยกว่ามาก

Overpair

มือ

Pocket pair ที่สูงกว่าไพ่ทุกใบบนบอร์ด เช่น QQ บนฟลอป J-7-3

Set

มือ

ตองที่ใช้ pocket pair กับไพ่บอร์ดอันดับเดียวกันอีกหนึ่งใบ ซ่อนได้แนบเนียนมาก คู่ต่อสู้แทบมองไม่เห็นล่วงหน้า (เทียบกับ Trips)

Trips

มือ

ตองที่ใช้ไพ่ในมือหนึ่งใบกับคู่บนบอร์ด ดูแข็งแกร่งในสายตาคู่ต่อสู้กว่า set จึงได้ value น้อยกว่า (เทียบกับ Set)

Wheel

มือ

สเตรทที่ต่ำที่สุด A-2-3-4-5 โดยเอซนับเป็นไพ่ต่ำ

ตำแหน่ง

Button (BTN)

ตำแหน่ง

ตำแหน่งดีลเลอร์ที่มีแผ่นกลมเป็นเครื่องหมาย ลงมือเป็นคนสุดท้ายหลังฟลอป เป็นที่นั่งที่ทำกำไรได้มากที่สุด และเลื่อนตามเข็มนาฬิกาหนึ่งที่นั่งทุกมือ

ตำแหน่ง

ตำแหน่ง

ลำดับที่คุณลงมือในการเดิมพัน การลงมือทีหลัง (IP) ได้เปรียบมาก เพราะเห็นคู่ต่อสู้ลงมือก่อนที่คุณจะตัดสินใจ

Math

Equity

Math

ส่วนแบ่งพอตของคุณตามโอกาสชนะ มือที่มีโอกาสชนะ 60% มี equity 60% ในพอตปัจจุบัน

GTO

Math

Game Theory Optimal คือกลยุทธ์สมดุลที่ไม่เปิดให้ exploit ใน heads-up ไม่สามารถถูกเอาชนะในระยะยาวได้ แม้คู่ต่อสู้รู้แน่ชัดว่าคุณกำลังทำอะไร แต่เมื่อมีผู้เล่นสามคนขึ้นไป การรับประกันนั้นใช้ไม่ได้อีก

เรนจ์

Math

มือทั้งหมดที่คู่ต่อสู้อาจถือในสถานการณ์หนึ่ง การกำหนดเรนจ์ให้ใครหมายถึงการจำกัดขอบเขตมือที่เขาน่าจะมีให้แคบลง

ICM

Math

Independent Chip Model แปลงชิปทัวร์นาเมนต์เป็นมูลค่าเงินรางวัลจริง สำคัญต่อการตัดสินใจคอล/หมอบอย่างถูกต้องช่วง bubble และโต๊ะสุดท้าย

Outs

Math

ไพ่ที่เหลือในสำรับซึ่งช่วยพัฒนามือคุณให้ชนะ ฟลัชดรอว์มี 9 outs ส่วน OESD มี 8

Pot odds

Math

อัตราส่วนเงินคอลต่อพอต: คอล ÷ (พอต + คอล) หากโอกาสชนะของคุณสูงกว่าเปอร์เซ็นต์นั้น การคอลจะมีกำไรในระยะยาว

SPR

Math

Stack-to-Pot Ratio คือ effective stack ÷ พอต SPR ต่ำเหมาะกับการลงชิปต่อด้วยมือที่ติดแล้วแข็งแกร่ง ส่วน SPR สูงเอื้อให้ดรอว์และทักษะหลังฟลอปมีค่ามากขึ้น

บอร์ด

Backdoor

บอร์ด

ดรอว์ที่ต้องได้ทั้งเทิร์นและริเวอร์จึงจะสำเร็จ เช่น backdoor flush เมื่อฟลอปมีไพ่ดอกเดียวกับคุณเพิ่มมาเพียงใบเดียว

บอร์ด

บอร์ด

ไพ่ชุมชนตรงกลางโต๊ะ บอร์ด wet มีดรอว์มากและอันตราย ส่วนบอร์ด dry มีดรอว์ให้ลุ้นน้อย

ฟลอป

บอร์ด

ไพ่ชุมชนสามใบแรก แจกพร้อมกัน แล้วตามด้วยการเดิมพันรอบที่สอง

พอต

บอร์ด

ชิปเดิมพันทั้งหมดในมือ ผู้มีมือดีที่สุดชนะพอต แต่ side pot ที่เกิดจากออลอินจะตัดสินแยก หากมือเสมอกันจะแบ่งเท่าๆ กัน (split pot)

Preflop

บอร์ด

การเดิมพันรอบแรก ก่อนมีไพ่ชุมชน เมื่อผู้เล่นแต่ละคนมีเพียงไพ่ในมือสองใบ

ริเวอร์

บอร์ด

ไพ่ชุมชนใบที่ห้าและใบสุดท้าย ตามด้วยการเดิมพันรอบสุดท้ายก่อนโชว์ดาวน์

โชว์ดาวน์

บอร์ด

หลังเดิมพันสุดท้าย ผู้เล่นที่เหลือเปิดไพ่ มือห้าใบที่ดีที่สุดชนะพอต

เทิร์น

บอร์ด

ไพ่ชุมชนใบที่สี่ แจกหลังฟลอป แล้วตามด้วยการเดิมพันอีกรอบ

Slang

แบ๊ดบีท

Slang

แพ้ทั้งที่เป็นต่ออย่างมากว่าจะชนะ มักเกิดจากไพ่เทิร์นหรือริเวอร์ที่มีโอกาสออกน้อย

Bankroll

Slang

เงินที่กันไว้สำหรับโป๊กเกอร์โดยเฉพาะ แยกจากเงินใช้จ่ายประจำวัน เพื่อให้ช่วง downswings ไม่กระทบชีวิต

Cooler

Slang

มือที่ไพ่แข็งแกร่งมากสองฝ่ายชนกัน และต้องมีคนเสียหนักอยู่แล้ว เช่น set เจอ set ที่สูงกว่า แทบหลีกเลี่ยงไม่ได้

Rake

Slang

ส่วนแบ่งเล็กน้อยที่ห้องโป๊กเกอร์หรือเว็บไซต์หักจากแต่ละพอตหรือการลงแข่งทัวร์นาเมนต์ เป็นรายได้ของผู้ให้บริการ

Stack

Slang

ชิปที่ผู้เล่นมีบนโต๊ะ Deep stack คือมีมากเมื่อเทียบกับบลายด์ ส่วน short stack คือมีน้อย

Tilt

Slang

เล่นด้วยอารมณ์และเล่นแย่ลงหลังแบ๊ดบีทหรือความหงุดหงิด เป็นจุดรั่วที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่เสียมากกว่ามือใดมือหนึ่งเสียอีก