ポーカー用語辞典
テーブルで飛び交うテキサスホールデムの言葉——ナッツ、アウツ、ポットオッズ、3ベット、ICMなど——の意味をすぐ引けます。キーワード検索かカテゴリーで絞り込んでください。
3ベット
アクションオープンに対する再レイズ(ブラインドを1つ目と数えて3つ目のベット)。ブラインドが1つ目のベット、オープンレイズが2つ目。だから再レイズが3ベット(最初のレイズではない)。
オールイン
アクション持ちチップをすべて賭ける。自分がカバーした分のポットしか取れない。
アンティ
アクション伝統的にはブラインドとは別に全員が払うポットの種——今のトーナメントの多くは、1席がテーブル全員分を払うビッグブラインドアンティ方式。
ブラインド
アクションアクションを起こすSB/BBの強制ベット——ステークスのレベルを指す言葉でもある。
ブラフ
アクションブラフは弱い手でベットして上の手を降ろす。
コール
アクション今のベットに額を合わせてハンドに残る。
チェック
アクションベットせずにアクションを回す——自分が追加で合わせるベット額がないときだけ可能。
チェックレイズ
アクションチェックしてから、相手がベットした後にレイズする——強く、相手を欺くライン(現代のルームでは合法)。
Cベット(コンティニュエーションベット)
アクションプリフロップでレイズした人がフロップで打つ「コンティニュエーションベット」。
フォールド
アクション手を捨て、ポットへの権利も放棄する。
リンプ
アクションプリフロップでレイズせずビッグブラインドにコールだけして入ること——たいていは弱く受け身なプレー。
レイズ
アクション今のベットを引き上げ、相手にさらに額を合わせるか降りるかを迫る。
セミブラフ
アクションブラフは弱い手でベットして上の手を降ろす。セミブラフはまだ伸びるドローで同じことをやる。
バリューベット
アクション強い手で、弱い手からコールをもらうことを狙ったベット。
ドロー
役・ハンド伸びれば完成する手——例えばフラッシュドロー(フラッシュまであと1枚)やストレートドロー。
ガットショット
役・ハンド真ん中の数字1枚を待つインサイドストレートドロー(4アウツ)。たとえば 5-6-8-9 を持っていて 7 だけを待つ形で。
キッカー
役・ハンド同じ役同士で勝敗を決めるサイドカード(それも同じなら引き分け)。
ナッツ
役・ハンド今のボードで作れる最強の手(後のストリートで変わりうる)。
オフスート
役・ハンドスートが異なる2枚(例:A♠K♦)。フラッシュになる可能性がずっと低いため、同じ組み合わせのスーテッドよりわずかに弱い。
オーバーペア
役・ハンドボードのどのカードより高いポケットペア。
セット
役・ハンドポケットペア + ボード1枚のスリーカード(よく隠れる)。
トリップス
役・ハンド手札1枚 + ボードのペアのスリーカード(キッカー負けしやすい)。
ホイール
役・ハンドA-2-3-4-5 のストレート、最も低いストレート(エースを低く使う)。
ボタン(BTN)
ポジションディーラーの位置。フロップ以降は最後にアクション——テーブルで最高の席。
ポジション
ポジションポジションは「何番目に動くか」。後ろの人ほど相手の情報を見て決められます。
エクイティ
計算今この時点でポットを取る自分の取り分(%)。
GTO
計算ゲーム理論最適——ソルバーが導く、崩されないバランスの取れた戦略。
レンジ(ハンドレンジ)
計算ある場面でプレイヤーが持ちうる手のすべて。上級者は単一の手ではなくレンジで考える。
ICM
計算独立チップモデル——トーナメントのチップを実際のお金のエクイティに換算する。バブルやファイナルテーブルで特に重要。
アウツ
計算デッキに残っていて、自分を勝ち手に引き上げるカード。フラッシュドローは9アウツ、オープンエンドのストレートドローは8アウツ。
ポットオッズ
計算コールにかかる額に対するポットの比率。
SPR
計算スタック・トゥ・ポット・レシオ——有効スタック ÷ ポット。SPRが低いと強いメイドハンドでコミットするのが有利になり、高いとドローやフロップ以降の技術が報われる。
バックドア
ボード・進行ターンとリバーの2枚が続けて必要なドロー。
ボード
ボード・進行テーブル中央の共有カード。ドローが多く危険なボードを「ウェット」、ドローが少ないボードを「ドライ」と呼ぶ。
フロップ
ボード・進行同時に配られる最初の共有カード3枚。その後に2回目のベッティングラウンドが行われる。
ポット
ボード・進行争っているチップの総額。
プリフロップ
ボード・進行共有カードが1枚も出る前の最初のベッティングラウンド。各プレイヤーの手元にはホールカード2枚だけがある。
リバー
ボード・進行5枚目にして最後の共有カード。その後、ショーダウン前の最後のベッティングラウンドが行われる。
ショーダウン
ボード・進行最後のベットの後に手を見せて勝者を決めること。
ターン
ボード・進行フロップの後に配られる4枚目の共有カード。その後に独自のベッティングラウンドが続く。
バッドビート
スラング圧倒的有利だった側が運のドローに負けること。
バンクロール
スラングポーカー全体のために取り分けたお金——テーブルの上のチップではない。
クーラー
スラング降りるには強すぎる手が、さらに上の手にぶつかった(厳密な意味では、入れた時点で負けていた)。
レーキ
スラングハウスが取る手数料。キャッシュゲームではほとんどのポットから、トーナメントではバイインに含まれる。
スタック
スラングプレイヤーの前にあるチップ。
ティルト
スラングたいてい負けの後に出る、感情に流された下手なプレー。