포커를 배우면 거의 처음 듣는 규칙이 있습니다. "레이저에게 체크로 넘겨라." 프리플랍에 공격한 사람이 플랍에서도 먼저 치게 두라는 뜻입니다.
앞의 세 편이 그 규칙의 교과서였습니다. A하이·K하이·
브로드웨이 보드에서 BB의 리드 벳은 전부 2%도 되지 않았습니다. K83과 QJT는 아예 0.2% 이하로 사실상 0이었습니다.
그런데 9♥ 8♥ 7♣에서는 23.7%가 됩니다. 규칙이 깨지는 자리입니다.
콜한 쪽이 플랍에서 먼저 치는 이 액션을 동크벳(돈크벳·donk bet)이라고 부릅니다. donk는 donkey, 당나귀입니다. 이름부터가 «호구 벳»이라 오래 초보의 실수로 취급됐는데, 솔버는 특정 보드에서 이걸 정식 전략으로 내놓습니다. 우리말로는 리드 벳이라고도 하고, 아래에서는 문맥에 따라 섞어 쓰겠습니다.
무엇이 달라졌는지를 숫자로 봅니다. 아래는 전부 홀덤마스터 GTO 솔버로 계산한 값입니다.

바로 답
9♥8♥7♣에서 BB는 체크 76.2% · 동크벳(리드 벳) 23.7%로 갑니다. A72·K83·QJT에서 2%도 안 되던 리드가 여기서 전략의 한 축이 됩니다. 다만 레인지 우위가 BB로 넘어간 것은 아닙니다 — 에퀴티는 48.5% 대 51.5%로 여전히 BTN이 앞섭니다. 달라진 것은 격차와 «강한 핸드가 어디에 몰려 있느냐»입니다. BB의 강함은 스트레이트에, BTN의 강함은 이 보드에서 취약한 오버페어에 몰려 있습니다.
이 수치는 어떤 조건에서 나왔나요?
| 항목 | 설정 |
|---|---|
| 프리플랍 | BTN 2.5bb 오픈 · BB 콜 · 나머지 폴드 |
| 레인지 | 100bb 온라인 표준의 근사치 (BTN 오픈 / BB 콜) |
| 플랍 | 9♥ 8♥ 7♣ 투톤 (하트 2장) |
| 팟 · 스택 | 팟 5.5bb · 유효 스택 97.5bb |
| 벳 사이즈 | 팟의 약 33%와 75% 두 가지 |
| 레이크 | 고려하지 않음 |
| 확인일 | 2026-08-08 (교육 예제 결과) |
BB의 리드 벳 빈도가 정확히 얼마인가요?
23.7%입니다. 그중 3분의 2 이상이 작은 사이즈입니다.
| BB의 첫 액션 | 빈도 | 콤보 |
|---|---|---|
| 체크 | 76.2% | 352.0 |
| 벳 1.8bb (33% 팟) | 16.8% | 77.8 |
| 벳 4.1bb (75% 팟) | 6.9% | 32.2 |
| 보드 | BB 리드 벳 |
|---|---|
| A72 (드라이) | 1.9% |
| K83 (드라이) | 0.2% |
| QJT (연결 투톤) | 0.1% |
| 987 (미들 연결 투톤) | 23.7% |
앞의 세 보드와 무엇이 달라졌나요?
BB가 처음으로 최상위 등급에서 앞섰습니다. 완성 스트레이트가 5.2% 대 4.2%로 BB 쪽입니다.
콤보로 세면 이유가 정확히 드러납니다. 987에서 스트레이트를 만드는 핸드는 JT(J-T-9-8-7), T6(T-9-8-7-6), 65(9-8-7-6-5) 세 종류입니다.
| 스트레이트 핸드 | BB (콜 레인지) | BTN (오픈 레인지) |
|---|---|---|
| JT | ✅ 수딧·오프 모두 (16콤보) | ✅ 수딧·오프 모두 (16콤보) |
| T6 | ✅ T6s (4콤보) | ❌ 오픈 레인지 밖 |
| 65 | ✅ 65s (4콤보) | ✅ 65s (4콤보) |
| 합계 | 24콤보 = 5.2% | 20콤보 = 4.2% |
반대 방향도 봐야 공정합니다. 오버페어는 BTN이 압도합니다.
| 오버페어(9보다 높은 포켓페어) | BB | BTN |
|---|---|---|
| TT | ✅ 6콤보 | ✅ 6콤보 |
| JJ · QQ · KK · AA | ❌ 전부 프리플랍 3벳 | ✅ 24콤보 |
| 합계 | 6콤보 = 1.3% | 30콤보 = 6.4% |
그럼 이 보드는 BB가 유리한 건가요?
아닙니다. 에퀴티는 48.5% 대 51.5%로 여전히 BTN이 앞섭니다. 여기서 정확히 짚고 가야 합니다 — 리드 벳이 나온다고 레인지 우위가 넘어온 것은 아닙니다.

| 등급 | BB (OOP) | BTN (IP) |
|---|---|---|
| 스트레이트 | 5.2% | 4.2% |
| 트리플(셋) | 1.9% | 1.9% |
| 투 페어 | 2.8% | 2.8% |
| 오버 페어 | 1.3% | 6.4% |
| 탑 페어 (9) | 13.6% | 12.7% |
| 2번째 페어 (8) | 8.4% | 7.6% |
| 3번째 이하 페어 | 6.5% | 6.4% |
| 언더 페어 | 6.5% | 6.4% |
| A 하이 | 24.2% | 30.5% |
| K 하이 | 13.9% | 11.9% |
| 미완성 핸드 | 15.6% | 9.3% |
BTN이 앞서는 칸은 둘뿐입니다 — 오버 페어(6.4% 대 1.3%)와 A 하이(30.5% 대 24.2%). 투 페어는 2.8%로 정확히 동률이고, 나머지는 전부 BB 쪽입니다.
드로우도 함께 봐야 이 보드가 읽힙니다.
| 드로우 | BB (OOP) | BTN (IP) |
|---|---|---|
| 콤보 드로우 (스트레이트+플러시) | 4.5% | 3.6% |
| 플러시 드로우 | 3.2% | 2.3% |
| 양방 스트레이트 드로우 | 26.2% | 23.7% |
| 거트샷 | 21.6% | 20.6% |
| 백도어 플러시 | 14.1% | 17.6% |
| 드로우 없음 | 30.3% | 32.2% |
돈이 어디로 갔는지를 보면 같은 이야기가 한 번 더 나옵니다. 에퀴티 실현율(EQR)은 93.2% 대 106.4%로 여전히 BTN 쪽이지만, 격차가 이 시리즈에서 처음으로 줄어듭니다. 앞의 세 보드는 BB 기준 84.0% → 80.7% → 77.9%로 계속 나빠지기만 했습니다. 987에서 93.2%로 되돌아온 것이 이 스팟의 진짜 신호입니다 — 포지션 없는 쪽이 자기 몫을 지킬 수 있게 되는 순간에 리드가 생깁니다.
바뀐 것은 «격차»와 «분포» 두 가지입니다.
첫째, 격차가 좁혀졌습니다. 에퀴티 차이가 3.0%p로 SRP 일곱 편(①~⑦) 중 가장 작습니다 — 다만 근소합니다(652가 3.4%p로 바로 뒤이고, A72는 9.8%p, QJT는 6.6%p입니다). 시리즈 전체로 넓히면 블라인드전 765 보드의 0.8%p가 더 작지만, 그쪽은 SB가 오픈 레이저라 자리 자체가 다릅니다.
둘째, BTN의 강함이 취약한 곳에 몰려 있습니다. 이 표에서 BTN이 앞서는 칸은 오버페어(6.4%)와 A 하이(30.5%)인데, 오버페어는 다음 절에서 볼 이유로 위태롭고 A 하이는 페어 없이 버텨야 하는 등급입니다. ⚠ 다만 「A 하이는 이 보드를 완전히 빗나갔다」고 잘라 말하면 틀립니다 — AT는 T-9-8-7 양방, A6s는 9-8-7-6 양방, AJ와 A5s는 거트샷이고, A♥가 붙으면 너트 플러시 드로우입니다. A 하이 144콤보 중 최소 45콤보에 실제 드로우가 붙어 있습니다. 다만 그것들도 완성돼야 값이 생기는 핸드라 지금 팟을 밀어붙일 근거는 되지 못합니다. 반면 BB의 우위는 이미 완성된 스트레이트입니다.
리드 벳이 정당해지는 조건은 «내가 평균적으로 강할 때»가 아니라 «내 꼭대기가 상대보다 두꺼울 때»입니다. 987에서 그것이 성립하는 이유는 완성 스트레이트가 BB 쪽이기 때문이고, BTN이 넓게 못 치는 이유도 «A 하이가 많아서»가 아니라 BB의 체크 레인지에 그 스트레이트가 숨어 있어서입니다.
BTN의 오버페어는 왜 취약한가요?
턴 카드의 절반 가까이가 상황을 나쁘게 만들기 때문입니다.
QQ를 들고 있다고 해봅시다. 현재는 최강에 가깝습니다. 그런데 남은 47장 중 이런 카드가 문제입니다.
- •T · J · 6 · 5 (16장) — 어느 쪽이 떨어지든 상대가 한 장만 들고 있어도 스트레이트가 완성되는 보드가 됩니다. 예를 들어 턴에 J가 떨어지면 보드가 J-9-8-7이 되어 T 한 장만 들고 있어도 J-T-9-8-7 스트레이트입니다.
- •남은 하트 (위와 겹치지 않는 7장) — 플러시가 완성됩니다.
그래서 이 보드의 오버페어는 «크게 키울 핸드»가 아니라 «한 스트리트씩 조심히 밸류를 뽑을 핸드»입니다. 밸류벳 사이즈를 정할 때 보드 텍스처를 먼저 보라는 이유가 여기 있습니다.
왜 작은 사이즈가 리드의 3분의 2인가요?
레인지 전체로 압박하는 벳이기 때문입니다. 리드 벳 23.7% 중 16.8%p가 팟의 33%, 6.9%p가 팟의 75%입니다.
작은 사이즈는 «내 레인지가 통째로 이 보드를 잘 맞았다»는 주장입니다. 강한 핸드만 골라 큰 벳을 넣으면 그 순간 레인지가 둘로 쪼개져 읽힙니다. 반대로 작은 벳에 여러 등급을 섞어 넣으면, 상대는 스트레이트인지 탑 페어인지 드로우인지 구분할 수 없습니다.
큰 사이즈 6.9%가 남아 있는 것도 필요해서입니다. 스트레이트 같은 진짜 강한 핸드가 전부 작은 벳에만 들어가 있으면, 상대는 큰 팟을 만들 걱정 없이 콜만 하면 됩니다. 두 사이즈를 다 쓰는 이유는 상대가 어느 쪽으로도 편하게 대응하지 못하게 하는 것입니다.
그럼 BTN은 어떻게 쳐야 하나요?
C벳 버튼을 자동으로 누르면 안 되는 보드입니다. BB가 체크로 넘겨도 마찬가지입니다.
이유는 레인지 구성에 있습니다. BTN 레인지의 30.5%가 A 하이, 11.9%가 K 하이, 9.3%가 미완성 핸드로 합치면 51.7%가 페어조차 없습니다. ⚠ 다만 «페어를 못 맞췄다»는 것 자체는 이유가 못 됩니다 — 같은 방식으로 BB 열을 더하면 53.7%로 BB 쪽이 오히려 2.0%p 더 못 맞췄는데, 그 BB가 23.7%를 먼저 칩니다. 진짜 이유는 BB의 체크 안에 무엇이 남아 있느냐입니다. BB의 체크 76.2%에는 스트레이트와 탑 페어 13.6%가 그대로 들어 있어, BTN이 자동으로 넓게 치면 체크레이즈에 걸립니다. ⚠ 스트레이트 24콤보 중 일부는 리드로도 나가니 전부가 체크 쪽에 있는 것은 아니고, 체크레이즈의 «빈도»는 교육 예제에 계산돼 있지 않습니다.
AK·AQ 같은 빗나간 하이카드는 체크백이 표준입니다. 쇼다운 가치가 있고, 무엇보다 이 보드에서는 벳의 값이 낮습니다 — BB 레인지에 드로우가 두껍게 깔려 있어 작은 벳에도 잘 접지 않기 때문입니다. ⚠ 다만 「벳하면 나를 이기는 핸드만 콜한다」는 사실이 아닙니다. 이 보드에서 벳에 따라오는 BB 핸드의 큰 몫은 지금은 AK·AQ가 이기고 있는 드로우입니다. 나보다 나쁜 핸드도 가격만 맞으면 충분히 따라옵니다 — 문제는 «누가 콜하느냐»가 아니라, 그 드로우들이 턴·리버에서 뒤집는 지분이 커서 내가 이기고 있는 채로 큰 팟을 만들어 주게 된다는 것입니다.
실전에서 무엇을 바꾸면 되나요?
- •리드 벳이 나오는 것은 미들 연결 보드입니다. 다음 편의 모노톤 보드에도 11%쯤 나오지만, A하이·K하이 드라이 보드에서는 사실상 0입니다. ⚠ 다만 이 시리즈가 실제로 계산한 미들 연결 보드는 987 하나이고, «보드만 보고 리드하라»로 줄이면 안 됩니다. 조건은 보드 모양이 아니라 그 보드에서 내 레인지의 꼭대기가 상대보다 두꺼운가입니다 — 987에서 그것이 성립하는 이유는 T6s·65s가 내 쪽에만 있기 때문입니다. 실제로 652 로우 보드는 같은 BTN 대 BB 싱글 레이즈 팟인데 BB의 리드가 3.2%에 그칩니다 — 그 보드에서 스트레이트를 만드는 핸드는 43 하나뿐이고 그마저 BB 레인지에 없어서, 꼭대기가 통째로 비어 있기 때문입니다. 낮게 이어진 보드라는 것만으로는 리드가 생기지 않습니다.
- •리드는 작은 사이즈로, 여러 등급을 섞어서 — 다만 총량은 4분의 1입니다. 스트레이트만 골라 치면 다음부터 읽히니 탑 페어와 드로우도 같은 사이즈에 섞어야 합니다. 그래도 리드 전체가 23.7%(그중 작은 사이즈 16.8%p)라는 것을 잊지 마세요 — 「드로우면 다 친다」로 옮기면 레인지의 절반이 리드로 나가 정반대가 됩니다. 나머지 76.2%는 체크입니다.
- •BTN이라면 이 보드에서 C벳을 참으세요. 근거는 «페어를 못 맞췄다»가 아닙니다(그건 BB가 53.7%로 더 심합니다) — BB의 체크 76.2% 안에 스트레이트와 탑 페어 13.6%가 남아 있어 넓게 치면 체크레이즈에 걸리기 때문입니다. 오버페어도 크게 키우기보다 한 스트리트씩 가는 편이 낫습니다.
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이 수치는 홀덤 GTO 솔버의 교육 예제 → 「미들 연결 투톤」의 [⚡ 결과 바로 보기]를 누르면 그대로 나옵니다. 같은 스팟으로 직접 문제를 풀어보려면 솔버 사이드바의 GTO 트레이너를 여세요 — 랜덤 핸드를 받아 액션을 고르면 혼합 빈도와 내 선택의 EV 손실(bb)을 바로 알려주고, 기록은 기기 안에 남습니다.
이 스팟은 앞의 드라이 보드와 번갈아 보는 것이 가장 좋은 공부입니다. 「드라이 K하이 보드」를 먼저 열어 초록 한 색으로 덮인 매트릭스를 보고, 이 스팟으로 넘어와 주황과 분홍이 섞이는 것을 보세요. 같은 사람, 같은 레인지인데 보드 세 장이 전략을 어떻게 바꾸는지가 한 화면에 들어옵니다.




